Orktober: Gruumsh ist nicht böse
Sag, du bist ein rassischer Gott und du und die anderen rassischen Götter werden Orte wählen, an denen deine Völker leben können. Dann sag, dass die anderen Götter sich gegen dich verschworen haben, um dein Volk obdachlos zu machen. Sie haben sich nicht nur gegen dich verschworen, sondern sie hatten auch die Kühnheit, dich darüber zu verspotten, dass sie daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass dein Volk keinen Ort hat, an dem es sein Eigen nennen kann. Was würdest du tun? Wenn Sie Gruumsh sind, versprechen Sie, dass Ihr Volk diese Bastarde und ihr Volk bezahlen lässt. Du wirst erklären, dass dein Volk alles zerstören wird, was diejenigen, die es wagten, sie zu misshandeln, und nehmen werden, was von ihnen geleugnet wurde.
Nun werde ich direkt sagen, dass Gruumshs Reaktion, die so lange anhielt, wie sie es tat, … übertrieben war. Er war jedoch völlig berechtigt in seiner Reaktion. Ich meine, die anderen Götter gingen im Grunde „haha, wir haben dein Volk obdachlos gemacht, du bist so ein Verlierer.“ Was zum Teufel, Jungs? Ich kann keine Überlieferung finden, die etwas über Gruumsh sagt, bevor dies geschah. Ich meine, das ist eine von Gottheiten erzwungene Diaspora, die hier vor sich geht. Es führte auch dazu, dass Gruumsh und der Elfengott Corellon Larethian einen großen gottverdammten Kampf hatten und erklärten, warum Orks und Elfen den größten Hass aufeinander haben.
Gruumsh ist nicht böse. Die Orks, die seinen Willen umsetzen, sind funktional böse, aber Gruumsh selbst handelte, um sein Volk zu beschützen. Sie hatten nichts getan, um ewiges Elend zu verdienen. Also, was gibt? Wenn diese Geschichte in einem Spiel passiert wäre, würde jemand ein Auge auf den Protagonisten werfen, der Rache für sein Volk nimmt? Ich bezweifle es wirklich.
Aber warum so weitermachen nach so vielen Jahrtausenden? Nun, Gottheiten neigen dazu, extreme Aspekte zu sein, und angesichts der emotionalen Natur von Orks und Halb-Orks ist es ziemlich klar, dass dieser Groll so lange anhalten würde. Ehrlich gesagt, könnte es eine erstaunliche Geschichte für Wizard sein, ein Abenteuermodul zu erstellen, das darauf basiert (Hey Mike Mearls, @ me, mein Kumpel, ich habe Ideen), um die Orks in eine neue Ära zu führen. Im schlimmsten Fall könnten sie es sogar in die sechste Ausgabe schaffen, wenn das passiert.
In der fünften Ausgabe könnte man dies leicht als Grund verwenden, um Orks sympathischer zu machen. Ich meine, ihre gesamte Geschichte und Kultur dreht sich um eine gehäufte Dosis fantastischen Rassismus. Dies wurde sogar in den Nieselromanen mit Obould Many-Arrows angesprochen. Obould war ein knallharter Kriegschef, der auch nach menschlichen Maßstäben überdurchschnittlich intelligent war. Es ließ seine Wut etwas abkühlen und er konnte ein größeres Bild sehen, als nur zu essen, schlafen, erobern, wiederholen. Am Ende bildete er ein tatsächliches Königreich und schloss Verträge und Allianzen mit Zwergen. Die Aktionen verwirrten viele Orks, aber erstaunlicherweise wurde Obould ein Exarch (so etwas wie ein Avatar-Paladin) von Gruumsh und erhielt den Titel „Obould-Who-Is-Gruumsh.“ Wenn also dieser Kriegshäuptling, der nicht nur ein König, sondern auch ein friedlicher König wurde, einen so erstaunlichen Segen erhielt, vielleicht, nur vielleicht, ist Gruumshs Wut nicht so zielstrebig wie einst gedacht.
Also, DMs und Spieler gleichermaßen, betrachten Sie dies das nächste Mal als potenzielle orc Slaughter kommt. Sicher, verteidige die Stadt, aber vielleicht, nur vielleicht, füge etwas Sympathie für die Orks hinzu, bemühe dich, über diese brutale wilde Sicht der Orks hinauszugehen. Weil Gruumsh nicht böse war. Gruumsh und damit den Orks wurde immens Unrecht getan. Sie könnten sich leicht an die Ondonti wenden, um konkrete Beweise zu erhalten. Obwohl das Forgotten Realms Wiki behauptet, dass sie „Cousins“ der Orks sind, sind sie immer noch Orks. Und sie lebten in Frieden als Bauern und Jäger und verehrten Eldath, die Göttin des Friedens (nebenbei bemerkt, ich fand es toll, davon zu erfahren, da ich eine Idee für einen Orkpaladin der Alten hatte, der Eldath anbetete).
Das eigentliche Problem ist, dass nichts Gruumshs Wut abkühlen ließ. Die PHB sagt, dass Halb-Orks seine Anwesenheit immer im Hinterkopf spüren, dass ihr orkisches Erbe für immer seine Spuren hinterlässt, genau wie ihre vollblütigen Eltern. Gruumshs Wut, die Wut eines Rassengottes, schwappt auf seine Kinder über und brennt ständig durch die Jahrhunderte. Gruumshs Wut kann treffend mit einem Reifenfeuer verglichen werden. Lange brennend, schwarzer Rauch spuckend und absolut giftig. Es ist Gruumshs Wut, die abgekühlt werden muss, vielleicht sogar völlig ausgelöscht, damit die Orks weitermachen können.Gruumsh und seine Kinder sind nicht böse. Sie wurden gerade von einer unendlichen Wut geblendet, die durch eine böse Tat anderer Götter verursacht wurde. Es ist wahrscheinlich, dass Orks immer wilde Krieger sein werden, aber es gibt keinen Grund, warum sie unter den richtigen Umständen nicht mehr sein könnten.
Was denkt ihr euch, Leute? Einverstanden? Nicht einverstanden? Gegenargument? Ergänzung? Gib mir Bescheid! Mit dieser Basis angelegt, Orks, Halb-Orks und Gruumsh, werden wir uns Homebrew Tweak zu Orks und Halb-Orks ansehen, um diese Punkte zu erweitern. Das nächste Mal werden wir uns jedoch bemerkenswerte Orks in D&D ansehen, sowohl in offiziellen Überlieferungen als auch in berühmten Kampagnen wie der Adventure Zone.