Phoenix Volleyball
- Volleyball Regeln
- // SPIELERBERECHTIGUNG
- // SPIEL SPIELEN
- // GOLDENE REGEL
- // ALLGEMEINE RICHTLINIEN
- // Roster Size Chart
- // Teams & Substitute Players
- // Spiel Substitutionen & Rotationen
- // Bedienung
- // Spieldauer
- // Schiedsrichter & Sportlichkeit
- // Ausrüstung, Uniformen & Nutzung der Einrichtung
- // Playoffs & Gesamtwertung
- // Verwirkt
- // Wettervorhersage
Volleyball Regeln
Download + Print Regeln
// SPIELERBERECHTIGUNG
1. Alle Spieler müssen mindestens 21 Jahre alt sein und über eine aktuelle, angemessene Krankenversicherung verfügen.
2. Alle Spieler müssen während der Saison, für die sie spielen, ordnungsgemäß in einem Team registriert sein.
*Wenn ein Spieler in mehr als einem Team innerhalb der Liga registriert ist, darf er in den Playoffs nur für ein Team spielen.
*Alle Spieler müssen dem Haftungsausschluss von Fray zustimmen, wie im Abschnitt „Allgemeine Geschäftsbedingungen von Fray“ der Spielerregistrierung beschrieben.
3. Jede Verwendung eines nicht teilnahmeberechtigten Spielers führt zu einem Verlust.
// SPIEL SPIELEN
1. Maximal drei aufeinanderfolgende Kontakte pro Seite nach einem Aufschlag- oder Blockversuch dürfen den Ball zurückgeben.
*Ein Blockversuch gilt nicht als Kontakt.
2. Kein Spieler darf den Ball zweimal hintereinander schlagen, außer nach einem Block.
3. Kein Körperteil darf das Netz zu irgendeinem Zeitpunkt berühren, es sei denn, ein Ball oder eine Person, die in das Netz getrieben wird, verursacht den Kontakt.
*Der Kontakt des Spielers mit dem Netz in einer Weise, die den Spielverlauf nicht direkt betrifft oder beeinflusst, ist kein Verstoß.
* Kontakt mit Haaren oder Teilen der Uniform wird nicht als Fehler angesehen.
4. Wenn ein Block oder Spike ausgeführt wird, kann ein Spieler über das Netz folgen, solange die Person die Spieler auf der anderen Seite des Netzes nicht stört.
5. Out of Bounds ist der Bereich außerhalb der ausgewiesenen Court Line. Die Linie ist IN Grenzen.
// GOLDENE REGEL
In erster Linie sind alle Kampfligen 50% Sozial und 50% Sport. Während wir Mitarbeiter // Beamte haben, erwarten wir von den Einzelnen, dass sie die Kultur des fairen und unterhaltsamen Spiels der Liga respektieren. Schimpfwörter und grobes Spiel werden nicht toleriert. Personen, die sich nicht an unsere Standards für Fairplay und Sportlichkeit halten können, können aufgefordert werden, die Liga zu verlassen. Wir möchten, dass jeder Spaß hat und sozial ist, während er einen großartigen Sport genießt. Wir werden alles tun, um sicherzustellen, dass alle Spieler Spaß haben!
// ALLGEMEINE RICHTLINIEN
Fray ist stolz darauf, Kapitäne von der Last zu befreien, für volle Teams zu bezahlen. Wir akzeptieren Zahlungen für einzelne Spieler und erlauben Vorauszahlungen für zusätzliche Spieler und / oder ganze Teams. Wir sind auch stolz darauf, diejenigen willkommen zu heißen, die kein komplettes Team (kleine Gruppen und freie Agenten) haben, um an unserer Liga teilzunehmen.Da es unsere Mission ist, Spaß zu ermöglichen, erleichtern diese Richtlinien den Menschen, sich durch sozialen Sport zu engagieren und eine Gemeinschaft aufzubauen.
Alle Registrierungen sind auf einer first come, first serve Basis. Jeder Kader, der nicht unsere offizielle Größe erreicht (basierend auf jeder Sportart), ist berechtigt, kostenlose Agenten und / oder kleine Gruppen zu erhalten. Dienstpläne, die hauptsächlich aus freien Agenten und / oder einer Sammlung kleiner Gruppen bestehen, können mehr Spieler als die Standardgröße des Dienstplans haben. Diese Richtlinie soll sicherstellen, dass Free Agent-Teams jede Woche konsequent ein Team aufstellen können.
// Roster Size Chart
Sport | Promotion Size | Official Size | Max Roster Size | Female Minimum |
Volleyball – 2v2 | 3 | 5 | 7 | N/A |
Volleyball – 4v4 | 5 | 7 | 9 | 2 |
Volleyball – 6v6 | 7 | 9 | 11 | 3 |
// Teams & Substitute Players
1. 2v2 Leagues: A maximum of 2 players can be on the court. Teams must have 2 players present to start the game.
2. 4v4 Leagues: Es können maximal 4 Spieler auf dem Platz sein (CoEd – 1 Spieler muss weiblich sein). Teams müssen mindestens 3 Spieler anwesend sein, um das Spiel zu starten. (CoEd – 1 Spieler muss weiblich sein)
3. 6vs6-Ligen: Maximal 6 Spieler können auf dem Platz sein (CoEd – 2 Spieler müssen weiblich sein). Teams müssen mindestens 5 Spieler anwesend sein, um das Spiel zu starten. (CoEd – 2 Spieler müssen weiblich sein)
4. Ersatzspieler (Spieler, die nicht im Kader sind) können jederzeit in der regulären Saison eingesetzt werden. Ersatzspieler sind während der Playoffs nicht erlaubt.
*Alle Ersatzspieler müssen ein registrierter Spieler in einem anderen Team und/ oder in einer anderen Fray League sein, die derzeit im Spiel ist.
* Teams können mit Zustimmung des gegnerischen Teams zusätzliche Ersatzspieler über das Spielerminimum hinaus einsetzen. Teams, die sich bereit erklären, unter diesen Bedingungen zu spielen, müssen den Gastgeber vor Spielbeginn benachrichtigen, und das Ergebnis des Spiels bleibt unverändert.
5. Die Teams haben bis 10 Minuten nach der festgelegten Startzeit Zeit, um die Mindestanzahl an Spielern aufzustellen. Die 10-minütige Gnadenfrist gilt als Teil der gesamten Spielzeit. Wenn ein Team die Mindestanzahl an Spielern nicht erreichen kann, gilt das Spiel als verfallen.
*Teams können mit Zustimmung des gegnerischen Teams ein „legales Spiel“ mit weniger als der erforderlichen Mindestanzahl von Spielern spielen. Teams, die zustimmen, unter diesen Bedingungen zu spielen, verlieren die Möglichkeit, einen verfallenen Sieg zu erhalten, und das Ergebnis des Spiels bleibt unverändert. Das Team muss den Gastgeber vor Beginn des Spiels benachrichtigen.
6. Die Teams müssen vor Beginn des Spiels einen Kapitän benennen. Sie sind das einzige Teammitglied, das Anrufe mit Beamten besprechen darf. Urteilsbegründungen eines Beamten dürfen nicht bestritten werden.
// Spiel Substitutionen & Rotationen
1. Teams dürfen pro Spiel unbegrenzt viele Auswechslungen vornehmen.
2. Alle Teammitglieder müssen auf dem Platz rotieren und in dieser Position bleiben, bis der Aufschlag kontaktiert wurde.
3. Der Spieler in der hinteren rechten Ecke der Drehung wird zum Aufschlag bestimmt und dreht sich weiter im Uhrzeigersinn.
4. Jeder Spieler kann blockieren oder Spike am Netz, unabhängig von der Rotation.
// Bedienung
1. Overhand und Underhand Aufschläge sind erlaubt. Jump Aufschläge sind nicht erlaubt.
2. Beim Servieren des Balls hat der Spieler 5 Sekunden Zeit, um Kontakt mit dem Ball aufzunehmen, bevor ein Side-Out aufgerufen wird.
3. Wenn der Ball beim Aufschlag ins Netz trifft, aber immer noch übergeht, gilt dies als legaler Aufschlag.
4. Der Aufschlag kann mit einem Pass oder einem Set zurückgegeben werden. Der Aufschlag kann zu keinem Zeitpunkt blockiert oder angegriffen werden.
5. Der Aufschlag kann von überall hinter der Endlinie und innerhalb der Seitenlinie erfolgen.
6. Ein Server darf die Endlinie erst überschreiten, wenn der Ball kontaktiert wurde.
// Spieldauer
1. Die Spiele werden als Best-of-3-Format mit einem Zeitlimit von 45-60 Minuten gespielt. Die Spielzeiten können je nach Standort variieren.
*Wenn die Zeit mitten in einem Spiel abläuft, wird das Team mit den meisten Punkten zum Gewinner dieses Spiels erklärt. Wenn zwischen den Ergebnissen weniger als zwei (2) Punkte liegen, setzt der Schiedsrichter oder der Gastgeber der Liga eine Punkteobergrenze und die Teams spielen bis zu diesem Punkt.
2. Rallye-Scoring wird verwendet und ein Team muss gewinnen 2 es sei denn, an der Punktekappe gebunden. Wenn die Punktzahl an der Punktekappe gebunden ist, gewinnt der Gewinner des nächsten Punktes.
*Spiele 1 & 2 werden zu 21 Punkten mit einer Obergrenze von 25 Punkten gespielt.
* Spiel 3 wird auf 15 Punkte mit einer Obergrenze von 18 Punkten gespielt werden.
3. Partituren sollten vor jedem Aufschlag laut gerufen werden.
4. Der Schiedsrichter oder Liga-Host wird ein Spiel von Stein, Papier, Schere mit dem Siegermannschaftskapitän haben, um die Wahl zu bestimmen, zuerst zu dienen oder eine Seite für das erste Spiel zu wählen.
5. Die Teams wechseln die Seiten für das zweite Spiel. Das Team, das nicht zum Start des ersten Spiels diente, dient zum Start des zweiten Spiels.
// Schiedsrichter & Sportlichkeit
Im Allgemeinen werden USVBA-Regeln verwendet.
1. Volleyball ist ein selbstreguliertes Spiel, das auf dem Ehrensystem beruht. Teams und Spieler sind dafür verantwortlich, ihre eigenen Fehler während des Spiels anzurufen. Wenn ein Fehler auftritt, wird erwartet, dass Sie ihn als solchen bezeichnen. Während Schiedsrichter manchmal einen Fehler nennen können, beseitigt das Fehlen eines Anrufs durch einen Schiedsrichter nicht Ihre Verpflichtung, sich an das Ehrensystem zu halten.
2. Die Teams müssen für bestimmte Spiele vor oder nach ihrem eigenen Spiel einen (1) Schiedsrichter stellen. Schiedsrichter werden die offiziellen Zeitnehmer sein und an der Mittellinie positioniert werden.
3. Die Hauptaufgabe der Schiedsrichter besteht darin, als Schiedsrichter für schwierige Anrufe zu dienen, den Spielfluss zu starten und aufrechtzuerhalten, die Sicherheit aller Teilnehmer und Zuschauer zu gewährleisten und den Sportsmanship Code durchzusetzen. Es liegt in der Verantwortung der SPIELER, Fehler zu erkennen, wenn sie auftreten.
4. Ligafunktionäre haben die Befugnis, jeden vor, während und unmittelbar nach einem Spiel auszuweisen, wenn sie dies für gerechtfertigt halten.
5. Alle Entscheidungen der Schiedsrichter sind endgültig.
// Ausrüstung, Uniformen & Nutzung der Einrichtung
1. Die gesamte Ausrüstung wird vor Ort zur Verfügung gestellt, einschließlich eines Spielballs. Teams können ihren eigenen Ball verwenden, wenn beide Kapitäne zustimmen, ihn zu verwenden.
2. Spieler sollten alle Anstrengungen unternehmen, um das offizielle Fray Division-Trikot zu tragen.
3. Für Indoor-Volleyball müssen die Spieler athletische, geschlossene Schuhe tragen.
4. Wenn eine Einzelperson oder ein Team gegen den Verhaltenskodex der Einrichtung verstößt, werden sie möglicherweise aufgefordert, die Einrichtung zu verlassen, und es wird keine Rückerstattung gewährt.
// Playoffs & Gesamtwertung
1. Die Playoffs werden nach Abschluss der regulären Saison festgelegt und basieren auf der Planung und anderen Liga-Logistik. Playoffs sind nicht garantiert.
2. Die Rangliste wird basierend auf dem Sieg-Verlust-Unentschieden-Rekord der Teams sortiert. Wenn es ein Unentschieden in der Gesamtwertung gibt, sortieren wir anhand der folgenden Informationen in der Reihenfolge, bis das Unentschieden gelöst ist:
*Kopf-an-Kopf-Matchups
*Punktdifferenz
* Punkte für
*Punkte gegen
// Verwirkt
1. Die Teams haben bis 10 Minuten nach der festgelegten Startzeit Zeit, um die Mindestanzahl an Spielern aufzustellen. Die 10-minütige Gnadenfrist gilt als Teil der gesamten Spielzeit. Wenn ein Team die Mindestanzahl an Spielern nicht erreichen kann, gilt das Spiel als verfallen.
*First Forfeit – Verlust des Spiels und Warnung ausgegeben
*Second Forfeit – Verlust des Spiels und Kampf behält sich das Recht vor, Team die Playoffs zu entfernen.
*Dritter Verlust – Spielverlust und Ausscheiden aus der Liga ohne Rückerstattung
2. Im Falle eines Verfalls wird das Endergebnis als 2-0 aufgezeichnet.
// Wettervorhersage
1. Eine Woche ist in das Ende jeder Saison eingebaut
2. Alle Spieler werden per E-Mail benachrichtigt, wenn Spiele abgesagt werden
3. Wenn mehr als eine Wetterabsage auftritt, wird Fray versuchen, eine weitere Woche zu finden, wenn möglich, um die Spiele zu machen, aber es ist nicht garantiert.
4. Sollte schlechtes Wetter oder andere Faktoren die normale geplante Spieldauer einschränken und mehr als die Hälfte des Spiels gespielt worden sein, gilt das Spiel als vollständiges Spiel