Razer-Right (u / Razer-Right) – Reddit
Seit der Einführung der Razer Viper Ultimate Quartz & Mercury Edition gab es viele Fragen zu optischen Schaltern, die das Team und ich zu beantworten versuchten, aber wahrscheinlich auch überall, also dachte ich, ich würde versuchen, hier alles zusammenzufassen.
Während wir einige erstaunliche Rückmeldungen zu unseren optischen Schaltern erhalten haben, gab es auch einige Rückmeldungen, dass unsere optischen Schalter nicht so scharf sind wie einige mechanische Schalter (meistens hier auf dem Mousereview-Sub). Während die globalen Rücklaufquoten / Gesamtumsätze diese Stimmung nicht unbedingt widerspiegeln, möchten wir die anspruchsvollsten Benutzer (z. B. Sie) ansprechen. Deshalb haben und arbeiten wir weiter daran, unsere Schalter zu verbessern.
Lassen Sie uns also über Einzelheiten sprechen (ich vereinfache im Folgenden ein wenig):
Wir bewerten Schalter in 3 Dimensionen: Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit / Haltbarkeit, Taktilität/ Akustik. Unsere optischen Switches übertreffen alles andere in Bezug auf Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit (wir können ein anderes Mal tiefer eintauchen, aber es genügt zu sagen, dass Doppelklicks physikalisch unmöglich sind, ohne dass ein Entprellen erforderlich ist und die End-to-End-Latenz für einen Klick mechanisch ist, was Ihnen Vorteile in Sekundenbruchteilen bietet).
Wenn es um Taktilität geht, spielen mehrere Faktoren eine Rolle. (Vor / nach) Weg, Betätigungskraft, Rückfederkraft (die drei zusammen werden zu dem, was wir Klickverhältnis nennen) und für all diese individuellen Faktoren Konsistenz zwischen ihnen. Diese werden sowohl vom Schalter als auch vom mechanischen Design der Maus selbst beeinflusst.
Wir haben entschieden, dass, obwohl die Taktilität noch ein Bereich für mögliche Verbesserungen war, die anderen 2 Faktoren entscheidender sind, da insbesondere die Beseitigung von Doppelklicks wichtig war, da sie Mäuse buchstäblich unbrauchbar macht.