Reddit – Warframe – Warframe für Mac?
Ich finde das etwas pessimistisch. Es wäre genauer, denke ich, zu sagen, dass Apple in einem Übergangszustand ist, Aufholjagd zu spielen. Also ja, die Unterstützung der Plattform als Spieleentwickler ist derzeit schwierig.
Ich möchte Ihrem Beitrag jedoch einige Beobachtungen hinzufügen:
1) Die Architektur von OpenGL war weder für Spiele noch für moderne Grafikhardware optimal. Metal kann immer noch kommen, aber es sieht aus und verhält sich viel mehr wie DirectX, so dass, sobald es ein paar Runden Politur hatte, sollte es viel einfacher für Entwickler vertraut mit DirectX zu unterstützen, als OpenGL war. Unity unterstützt es bereits, obwohl ich Ihr Urteil darüber aufschieben werde, wie vollständig oder wie gut es funktioniert.,
2) Es ist wirklich schwer zu bemängeln, dass Apple die Route „interne, nicht standardmäßige APIs und Designs“ gewählt hat, nicht wahr? Wenn Sie möchten, dass Ihre Software Ihre Hardware optimal nutzt, ist dieses Maß an Kontrolle einfach sinnvoll. Proprietär zu werden, funktionierte für Microsoft, und der Wechsel zu einem offenen Standard lief für SGI, Sun Microsystems oder OpenGL selbst nicht so gut – der letzte überlebt nur, weil er eine punktgenaue Gleitkommagenauigkeit erfordert Es ist unverzichtbar für High-End-CAD- und Architektur-Apps. Man kann höchstens sagen, dass DirectX ein De-facto-Standard ist. Apple ist jetzt in der Lage, auch Metal One herzustellen, da es auch auf Millionen von iOS-Geräten läuft, und einige davon – insbesondere das iPad Pro – sind bereits mit herkömmlichen Laptops leistungsmäßig wettbewerbsfähig. Ich glaube nicht, dass es Leistungsprobleme gibt, die verhindern, dass Warframe auf einem modernen iPad (wo das Hindernis die Benutzeroberfläche wäre) oder auf einem AppleTV, auf dem nur eine Konsole mit iOS ausgeführt wird, gut läuft.
3) Apples switched Architekturen vor (RIP PowerPC). Sie haben die Werkzeuge. Sie kennen den Drill.
Aber für die nächste Weile, während ihre APIs und ihre Toolchain noch konkretisiert werden? Es werden nicht sehr viele Spiele nativ auf dem Mac laufen.