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Sabotage Studio

Beschreibung

Sea of Stars ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das von den Klassikern der 90er Jahre inspiriert wurde. Eine Prequel-Geschichte, die im Universum des Boten spielt, erzählt die Geschichte von zwei Kindern der Sonnenwende, die die Kräfte von Sonne und Mond kombinieren, um Eclipse Magic auszuführen, die einzige Kraft, die in der Lage ist, die monströsen Kreationen des bösen Alchemisten namens Fleshmancer abzuwehren. Sea of Stars verspricht den Sabotage-Touch in jedem System und zielt darauf ab, das klassische Rollenspiel in rundenbasierten Kämpfen, Geschichtenerzählen, Erkundungen und Interaktionen mit der Umgebung zu modernisieren und gleichzeitig ein herzhaftes Stück Nostalgie und guten alten, einfachen Spaß zu bieten.

Geschichte

Auf der Sabotage-Reise der Entwicklung von Spielen, die Retro-Ästhetik und modernes Spieldesign verbinden, gestärkt und motiviert durch die überwältigend positive Resonanz des Messengers, war es Zeit für die echte, große Herausforderung. Ein rundenbasiertes Rollenspiel zu machen, das den Größen der 90er Jahre huldigt und gleichzeitig genug Neuheit bringt, um sein eigenes Ding zu sein. Alle unsere Spiele finden in einem gemeinsamen Universum statt, Wir können es kaum erwarten, Ihnen alle Geschichten zu zeigen, die wir mit dem Reichtum der Welt und der schieren Anzahl von Charakteren erzählen können, die ein Rollenspiel mit sich bringt.

Eigenschaften

  • Rundenbasierter Kampf. Um unsere eigene „definitive Edition“ für das Genre zu erstellen, umfasst das Kampfspiel aktive Spielereingaben während Angriffsanimationen (zeitgesteuerte Treffer), Combo-Angriffe mit mehreren Charakteren, Boosting und aktive Verteidigungsoptionen, um das Wirken von Gegnern abzubrechen. Für ein intensiveres Erlebnis gibt es keine zufälligen Begegnungen, keine Übergänge zu einem separaten Schlachtfeld und kein Schleifen. Sowohl Navigation als auch Kampf finden in derselben Umgebung statt.
  • Entfesselte Traversal. Schwimmen, klettern, Gewölbe, abspringen oder Leisten hochziehen, während Sie mit einem Navigationssystem, das auf Plattformer-Know-how basiert und sich von der klassischen Tileset-Bewegung befreit, durch die Welt rennen.
  • Prequel-Geschichte im Universum des Boten mit Dutzenden originellen Charakteren und Bögen, die Sie auf eine faszinierende Reise mitnehmen. Manchmal episch, manchmal albern und manchmal emotional, nimmt Sie Sea of Stars mit auf eine unvergessliche Reise, auf der Sie klassische Themen wie Kampf, Abenteuer und Freundschaft erkunden. Es könnte dich zum Weinen bringen, und wird dich sicherlich zum Lachen bringen.
  • Volle dynamische Beleuchtung. Unsere maßgeschneiderte Render-Pipeline ermöglicht die Erstellung einer atemberaubenden Welt, die zum Leben erweckt wird, indem die Grenzen von 2D-Pixel-Art-Spielen erweitert werden.
  • Anwendung der Sabotage-Behandlung auf das rundenbasierte RPG-Genre. Jedes System wurde gründlich analysiert, um ein Erlebnis zu schaffen, das den Retro-Klassikern Respekt zollt, während einige Elemente überarbeitet wurden, um ein modernisiertes Erlebnis ohne Reizstoffe und Zeitverlust zu bieten.