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Salamandra

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„Möchten Sie es wirklich wissen?“
Spoiler aus den Büchern und/oder Adaptionen folgen!

Salamandra war eine kriminelle Organisation, die von einem zerrikanischen Zauberer namens Azar Javed angeführt wurde und in den nördlichen Königreichen aktiv war, insbesondere in Temeria mit ihrer Hauptbasis und ihren Verstecken in der Hauptstadt Vizima. Der Ursprung dieser Gruppe ist unbekannt, obwohl man gewöhnliche Lakaien, ausgebildete Attentäter sowie abtrünnige Magier in ihren Reihen finden konnte.

Mitglieder der Organisation trugen ein Symbol, das einen Salamander, die Feuereidechse, darstellte, die normalerweise auf ihren Kopf tätowiert war, manchmal aber auch anderswo.

Geschichte

Im Mai 1270 griff ein großes Kontingent von Salamandern Kaer Morhen, die Festung der Hexer, an und stahl die Geheimnisse der mutagenen Substanzen und Stimulanzien, die seit Hunderten von Jahren von der Wolfsschule so streng bewacht wurden.

Nachdem Geralt sich von seinen Hexerkollegen getrennt und in Vizima angekommen war, entdeckte er immer mehr über Salamandra: seinen Aufenthaltsort, seine Art, Geld zu verdienen und seine Arbeitsweise. Die Jagd auf die Salamandra-Organisation und die Suche nach ihrem Anführer wurde zu seiner treibenden Motivation.

Vermächtnis

Nachdem die Anführer gestorben waren und die Mehrheit der Bande in Vizima besiegt wurde, hörte die Salamandra für praktische Zwecke auf zu existieren. Viele seiner Mitglieder in anderen Teilen des Königreichs wie Flotsam begannen jedoch, ihre eigenen lokalen Syndikate zu bilden, die mit Fisstech zu tun hatten.

Ränge

  • Lakai
  • Assassine
  • Boss
  • Kommandant
  • Maskierter Krieger
  • Magier

Bemerkenswerte Mitglieder

  • Azar Javed
  • Professor
  • Savolla
  • die Bleinheims: Roland und Gellert
  • Dmitri
  • Vencel Pugg
  • Louis Merse
  • Gavrilo

Salamander Abzeichen

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Eine Art Beutegegenstand, der auf den Überresten der Salamandra gefunden werden konnte, waren ihre Abzeichen (auch Broschen genannt). Sie neigen auch dazu, illegale Schwerter zu tragen.

In Kapitel II muss Geralt mit einem mysteriösen Mann namens „the Messenger“ sprechen, der im Rahmen der Wanted Quest beim Hairy Bear zu finden ist. Er muss herausfinden, für wen der Bote arbeitet, damit er die Abzeichen verkaufen und weitere Informationen erhalten kann.

Gwent: The Witcher Card Game

Salamandra wurde dem Spiel als Teil der Syndikat-Fraktion mit der Erweiterung Iron Judgement hinzugefügt. Die Bande besteht aus 10 Karten ohne Token und umfasst Personen wie Azar Javed, Savolla und Professor sowie verschiedene Mutanten und Handlanger. Der folgende Überlieferungsknoten aus dem Iron Judgement-Ereignisbaum bezieht sich auf die Salamandra:

Menschen haben viele Fehler. Sie sind feige. Korrumpierbar. Wankelmütig. Viele Könige und Philosophen beklagten diese Tatsache. Und die Salamandra? Die Salamandra handelte. Mit gestohlenen Witcher-Mutagenen schufen sie neue, bessere Menschen. Resistent gegen Schmerzen. So stark wie ein Bär. So gehorsam wie der disziplinierteste Soldat. Und vor allem ohne Gewissen.

Notizen

  • Sie scheinen auch eine Affinität zu Waffen und verwandten Gegenständen, Ringen, Früchten und Süßigkeiten zu haben, die alle in Hülle und Fülle in ihren Überresten zu finden sind.
  • In The Witcher 2: Assassins of Kings scheinen Dmitri, Vencel Pugg und Louis Merse Mitglieder einer „Post-Salamandra“ zu sein.