Ticket
Tickets (Tix for short) were a form of currency on Roblox, introduced on August 2, 2007. Tix wurde von Spielern durch verschiedene Methoden verdient, einschließlich des täglichen Besuchs der Website und des Besuchs anderer Benutzer. Tix könnte für Katalogartikel und Werbung ausgegeben werden. Sie wurden hauptsächlich verwendet, um Dinge aus dem Katalog zu kaufen. Gleichzeitig mussten die Tickets auch nicht bezahlt werden, und jedes registrierte Konto konnte sie verdienen. Tix könnte auch über das RoblEX-System in Robux umgewandelt werden und umgekehrt. Der Wert von Tix variierte, aber ein Tix war weit weniger wert als ein Robux.Am 14. April 2016 wurde Tix von Roblox entfernt und alle verbleibenden Guthaben verfielen. Es stehen weiterhin Methoden zum Anzeigen des Tix-Saldos eines Benutzers über Web-APIs zur Verfügung, die jedoch aufgrund der Entfernung statisch sind.
Möglichkeiten, Tickets zu erhalten
- Anmeldebonus: Benutzer haben 10 Tickets als täglichen Anmeldebonus verdient (bis März 2016).Ambassador-Programm: Benutzer haben 2 Tickets für jeden externen Link verdient, der zu Roblox führt, den sie erstellt haben.
- Ortsbesuche: Benutzer haben 1 Ticket für jeden Besuch verdient. Wenn der Ort nur Builder’s Club wäre, würde jeder Besuch 10 Tickets an den Besitzer geben.
- Währungsumtausch: Sie können Robux gegen Tickets eintauschen. Der Wert variierte je nach Marktlage.
- Kleidung verkaufen: Benutzer konnten Tickets verdienen, indem sie Kleidung wie T-Shirts, Hemden und Hosen herstellten. Nicht zahlende Benutzer verdienten 10% des Preises und 90%, wenn sie im Builders Club waren.
RoblEX (Handelswährung)
RoblEX, allgemein bekannt als Währungsumtausch, war eine Funktion, mit der Benutzer ihre Tickets gegen ROBUX eintauschen konnten und umgekehrt. Dies wiederum schuf die Roblox-Wirtschaft, da sich der Preis für Tickets und Robux durch Angebot und Nachfrage änderte. Benutzer könnten einen erheblichen Gewinn erzielen, indem sie eine große Menge Robux zu einem niedrigeren Preis kaufen und diese später gegen eine größere Summe Tickets eintauschen.
Zusammen mit Tickets wurde RoblEX am 14.April 2016 entfernt.
Einstellung
Ankündigung (März 15, 2016)
Am März 15, 2016, Roblox kündigte durch einen Blogbeitrag an, dass Tickets im folgenden Monat eingestellt würden, Behauptung, dass die Währung für viele Erstbenutzer „Verwirrung und Verzögerung“ verursachte.
Obwohl der Verdacht bestand, dass Roblox in finanzielle Schwierigkeiten geraten war, wurden dafür nie Beweise vorgelegt. Infolgedessen gingen Spieler, die nicht für Robux bezahlen konnten, zu extremen Maßnahmen, nur um die Währung auf ihrem Konto zu haben.
Dies ist ein Grund, warum Spambots extrem häufig waren und warum einige darauf hereinfallen.
Um 2017 herum begannen die Spieler jedoch zu spekulieren, dass der wahre Grund dafür, dass Roblox Tickets entfernte, darin bestand, dass Spieler Bot-Konten verwendeten, um Freikarten auf verschiedene Arten zu erhalten, z. B. durch Besuche oder durch Transaktionen. Aufgrund des Botting der Spieler konnten die Spieler alle erhaltenen Tickets innerhalb von Sekunden in unbegrenzte Mengen an Robux umwandeln.
Dies wurde teilweise in einem Roblox-Blogbeitrag bestätigt.
„Der Grund für das Entfernen von Tickets ist nicht, mehr Geld zu verdienen. Die Hauptgründe waren immer die Produkteinfachheit, Botting und nicht die Anreize für bestimmte Verhaltensweisen.“ -David Baszucki
Tixapalooza (März 15 – April 14, 2016)
Die Roblox-Mitarbeiter beabsichtigten auch, mehr kostenlose Artikel im Katalog zu veröffentlichen, sodass das Anpassen von Avataren ohne Robux kreativ und reichhaltig wäre, und sie glauben, dass Roblox von der Benutzeroberfläche zum Katalog vereinfacht würde, um sie zu verwenden. Dies wurde auch getan, um den Anreiz für Benutzer zu entfernen, sich täglich für einen Ticketbonus anzumelden und alternative (alternative) Konten zu erstellen, wie es die Spieler vor März 2016 getan hatten, um Währung zu gewinnen. Roblox migrierte zu einem von der Community kontrollierten Katalog, mit dem Entwickler Körperteile, Hüte, Ausrüstungsgegenstände, Animationen und andere Assets erstellen können.
Roblox kündigte außerdem Pläne an, ein neues reichhaltiges Leistungs- und Belohnungssystem als Ersatz für den Ticketbonus vorzustellen.
Die Preisuntergrenze für Katalogartikel wurde auf 5 Robux gesenkt, um diese Änderungen auszugleichen. Artikel, die mit einem Ticketpreis verkauft werden, werden zu einem Preis von 17: 1 in Robux umgerechnet.
Nicht alle Katalogelemente wurden entsprechend der Rate automatisch in ihren Wert konvertiert. Am 5. Mai 2016 wurde versehentlich ein Hut namens „Gentleman’s Spring Hat“ vorübergehend für 100 Tickets im Katalog verkauft. Dies wurde zwei Tage nach der Veröffentlichung auf 100 Robux geändert, aber einige Spieler bekamen den Hut, bevor der Preis festgelegt wurde. Ein anderer war „Shaggy“, ein billiges Haar, das für 50 Tix verkauft wurde, die später limitiert wurden und derzeit für 559 Robux verkauft werden, und der Preis steigt langsam. Das Shaggy war das Lieblingshaar vieler Robloxianer und es war unerwartet, dass das Shaggy nach der Tix-Entfernung nicht frei wurde.
Die Tixapalooza war eine Veranstaltung, um die Entfernung von Tickets zu feiern. Exklusive Erinnerungsstücke wurden vom 15. März 2016 bis zum 14. April 2016 im Katalog verkauft. Es wurde erwartet, dass die Devisenhandelskurse in diesem Zeitraum schwanken würden.
Zu Beginn der Einstellung der Tickets wurden die Tageskartenboni entfernt, um zu verhindern, dass Tickets für den Geldwechsel gekauft werden. Während es der Wirtschaft in gewisser Weise half, machte es es für Nicht-Builders Club-Benutzer schwierig, sich die Tixapalooza-Eventartikel zu leisten.
Diese Änderungen wurden zuerst auf der Gametest1-Testseite von Roblox getestet, um die Wirtschaft zu testen, bevor diese Änderung implementiert wurde. Dies wurde getan, um zu sehen, ob das Entfernen von Tickets eine praktikable Option war.
Tonnen von Benutzern waren unzufrieden und wütend über diese Änderung und äußerten ihre Missbilligung in den Foren. Dies ließ die Benutzer auch glauben, dass Roblox gierig ist, und einige Benutzer verließen Roblox sogar für immer.
Post Tix Entfernung (April 15, 2016 – present)
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Tickets wurden nicht automatisch in Robux umgewandelt, wenn sie nicht vor dem 14.April 2016 ausgegeben wurden. Dies bedeutete, dass ein inaktiver Spieler, der nicht alle seine Tickets bis zum 14. April 2016 in Robux umgewandelt hatte, den Zugriff auf sein Ticketguthaben verlor und diese nach diesem Datum nicht mehr in Robux umwandeln konnte.
- Wenn Sie beispielsweise 3080 Tickets und 100 Robux auf Ihrem Konto hätten und sich entschieden hätten, den ersteren nicht umzuwandeln, hätten Sie den letzteren Betrag ab dem 15. April 2016 immer noch, aber Sie könnten die Tickets in keiner Weise verwenden.
- Seit der Entfernung von Tix sind die Betrügereien in die Höhe geschossen, da Robux jetzt nur noch durch den Kauf mit echter Währung, Kleidung, Handel, Gruppenfonds usw. erhältlich ist.
- Während Tickets jetzt weg sind, wurden sie erst 2020 vollständig von der Website entfernt. Sie waren versteckt und konnten in keiner Weise verwendet werden, sind aber jetzt zu 100% verschwunden. Bis Ende 2019 konnten Sie hier Ihr Ticketguthaben einsehen.
- Mehrere Benutzer haben dieses Ereignis als „Die Große Depression von 2016“ bezeichnet, da Menschen, die sich auf den Ticket-to-Robux-Handel verließen, ihre einzige Möglichkeit verloren, Geld zu bekommen, ohne zu bezahlen.
- Einige Benutzer glaubten, dass diese Änderung ein Aprilscherz war, da die Ankündigung am 15.März 2016 stattfand und die Entfernung am 14.April 2016 stattfand.
- Das Tix-Logo wurde etwa ein Jahr nach der Entfernung von Tix aktualisiert.
- Viele Benutzer haben Roblox aufgrund dieser Änderung endgültig verlassen.
- Betrüger mussten zu Robux-Betrug übergehen.