Wie man ein 200.000 Tonnen schweres Schiff von einer Kanalwand löst
Am Freitagmorgen hatte Reddit-Benutzer david-me, der r / KotakuInAction startete, eine erstaunliche Veränderung des Herzens. Der Gründer des Subreddits, der heute Morgen im r / Drama-Subreddit veröffentlicht wurde und weitgehend für die gezielte Belästigung unterrepräsentierter Gruppen durch Gamergate sowohl in der Videospielbranche als auch in seiner Kultur verantwortlich ist, räumte den Schaden ein, den sein Subreddit angerichtet hat.In seiner weitläufigen Notiz zeichnet david-me den Fortschritt von KotakuInAction von einem Subreddit auf, von dem er nie wirklich gedacht hätte, dass er abheben würde, um ständig wechselnde Posting-Richtlinien durchzusetzen, um schließlich überwältigt zu werden, als der Subreddit schließlich von Hassgruppen kooptiert wurde. Hier ist sein vollständiger Beitrag:
Berichten zufolge hat david-me heute Morgen versucht, den Subreddit von der Website zu entfernen, indem er ihn auf privat stellte und alle Moderatoren entfernte. Laut einem Beitrag auf KotakuInAction, Ein Reddit-Administrator trat ein und stellte den Subreddit teilweise wieder her — ein besonders seltsamer Schritt, wenn man bedenkt, dass Reddit-CEO Steve Huffman vor wenigen Tagen einen Reddit-Benutzer darüber informiert hat, dass „sie nicht die Gedankenpolizei sind“, als Reaktion auf Bedenken hinsichtlich eines Mangels an angemessener Moderation von Hassreden auf der Website. Huffmans Haltung ist, dass Reddit Hassreden nicht überwachen sollte, weil es „unmöglich ist, sie konsequent durchzusetzen.“ Wie Huffman seine Website interpretiert, um zu verhindern, dass ein Subreddit-Gründer versucht, sein Subreddit aufgrund des Ausmaßes an Hassreden zu schließen, bleibt abzuwarten.Darüber hinaus kommt david-me’s Versuch, KotakuInAction herunterzufahren, zu einem besonders belasteten Zeitpunkt in der Spielebranche, als letzte Woche „Guild Wars II“ -Entwickler ArenaNet zwei Mitarbeiter als Reaktion auf einen Online-Mob entließ, der den Entwickler aufforderte, etwas zu tun, nachdem ein beliebter Twitch-Streamer einem ArenaNet-Entwickler unaufgefordertes Feedback zu ihrem persönlichen Twitter-Account gegeben hatte. Megan Farokmanesh von The Verge sprach nach den Entlassungen mit einer Reihe von ArenaNet-Entwicklern und stellte fest, dass die meisten besorgt sind, dass dies einen gefährlichen Präzedenzfall dafür darstellt, wie Videospielunternehmen interagieren und auf Kritik von Fans reagieren.
Die Nachwirkungen der Aktionen von ArenaNet haben sich in der gesamten Spielebranche bemerkbar gemacht, sowohl im Unternehmen als auch in der gesamten Entwicklungsgemeinschaft. Intern erzählen mehrere Entwickler von ArenaNet The Verge, dass sie sich von ihrem Arbeitgeber im Stich gelassen fühlten, der, wie sie sagen, ihr Branding über Inklusion und gegen Belästigung zurückgab und den Launen eines Internet-Mobs nachgab. Sie beschreiben einen abschreckenden Effekt an ihrem Arbeitsplatz, eine Frustration und Angst, die viele andere Profis teilen, die Spiele machen. Toxische Sektoren der Gaming-Community haben über die Entlassungen als Triumph und Demonstration ihrer Macht, die Menschen zu kontrollieren und zu bestrafen, die die Spiele machen, die sie lieben, gekräht.
Wenn überhaupt, ist david-me’s Versuch, KotakuInAction und den anschließenden mea culpa Post zu schließen, ein prominentes Eingeständnis von einem von Gamergate’s eigenen, dass die Bewegung aus losen, aber äußerlich gerechtfertigten Gründen gestartet wurde – „Es geht um Ethik im Spielejournalismus!“ – aber schnell von Hassgruppen kooptiert, um die gezielte Belästigung unterrepräsentierter Gruppen zu maskieren. Wie die Folgen der ArenaNet-Entlassungen belegen, handelt es sich um eine Strategie, die Jahre nach der Annahme von Gamergate fortbesteht.