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Wie zeichnet man Treppen

Von einer Wendeltreppe bis zu Treppenleitern gibt es Treppen in verschiedenen Formen, Designs und Größen. Am Anfang Zeichnung, Treppen können eine Herausforderung sein, vor allem, wenn Sie es noch nie getan haben. Mit dem richtigen Wissen bewaffnet, kann es jedoch einfach sein, Ihre eigene Treppenzeichnung zu erstellen.

Wie zeichnet man Treppen? Perspektivische Zeichnungen sind die gebräuchlichsten Arten, Treppen zu zeichnen. Die am häufigsten verwendeten Perspektiven zum Zeichnen von Treppen sind Einpunkt-, Zweipunkt- und Dreipunktperspektiven.

Perspektivische Zeichnungen können 2D-Bilder zum Leben erwecken und ihnen 3D-Tiefe verleihen. Mit perspektivischen Zeichentechniken können Sie sehr realistische Ergebnisse erzielen und Ihre Zeichnungen auf die nächste Stufe bringen. Diese Zeichnungen erzeugen eine Illusion von Tiefe und Raum, da weiter entfernte Objekte kleiner werden, wenn sie sich den Fluchtpunkten am Horizont nähern.

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Entscheiden Sie, welche Treppe Sie zeichnen möchten

Das Zeichnen von Treppen kann viel einfacher sein, wenn Sie genau wissen, was Sie zeichnen möchten. Bevor Sie mit Ihrem Projekt beginnen, entscheiden Sie zunächst, welche Art von Treppe Sie zeichnen möchten. Es gibt viele Arten von verschiedenen Treppentypen und -stilen, und Sie sollten diejenige auswählen, die Ihnen am besten gefällt und Ihren Anforderungen entspricht.

Gerade Treppe

Dies ist die häufigste Art von Treppe und auch die am einfachsten zu zeichnende. Gerade Treppen können eine Vielzahl von verschiedenen Stilen und Designs haben. Zum Beispiel können gerade Treppen eine zentrale Landung haben und dann weitergehen. Die Entwürfe für gerade Treppen können einfach oder extrem komplex sein, je nachdem, wie kreativ Sie mit dem Design werden.

Im Allgemeinen sind gerade Treppen einseitig und gehören zu den am häufigsten konstruierten Treppen in den meisten Gebäuden. Aufgrund ihrer Einfachheit sind sie einfach zu bauen und müssen nur oben und unten verbunden werden. Normalerweise sind keine Zwischenstützstrukturen erforderlich, um gerade Treppen zu stützen.

L-förmige Treppen

L-förmige Treppen sind geraden Treppen sehr ähnlich, außer dass sie an einem Teil der Treppe eine Biegung haben. Architekten erstellen diese Biegung normalerweise, indem sie einen Landepunkt am Übergangspunkt der Treppe platzieren. Obwohl dies nicht zwingend erforderlich ist, befindet sich die Biegung normalerweise in einem Winkel von 90 Grad.Abgesehen davon, dass sie optisch ansprechend und interessant sind, können L-förmige Treppen auch Privatsphäre bieten, indem sie eine visuelle Barriere zwischen den Etagen eines Gebäudes schaffen. Diese Treppen haben auch ein höheres Sicherheitsniveau als gerade Treppen, da die Landung den Abstand verringern kann, den man zwischen Flügen fallen könnte. Diese Treppen funktionieren in der Regel gut, wenn sie sich in der Ecke eines Raums befinden, haben jedoch eine komplexere Konstruktion als gerade Treppen.

U-förmige Treppe

Es gibt Zeiten, in denen Gebäude zwei Treppen benötigen, die in entgegengesetzte Richtungen verlaufen und es den Menschen ermöglichen, beim Auf- oder Abstieg eine 180-Grad-Drehung zu machen. Die U-förmige Treppe ist die perfekte Lösung, da sie parallele Treppen bietet, die durch einen Treppenabsatz verbunden sind, wodurch eine 180-Drehung entsteht.

U-förmige Treppen werden auch als Switchback-Treppe bezeichnet, da sie die Richtung der Gehlinie ändern. Obwohl diese Treppen komplizierter zu bauen sind, können sie leichter in architektonische Pläne passen. Sie sind ideal, um Platz zu sparen, besonders wenn Sie wenig Platz haben.

Wendeltreppe

Bei richtiger Anwendung können Wendeltreppen sehr schön und optisch ansprechend sein. Wendeltreppen sind eine gekrümmte Treppe, die einem spiralförmigen Bogen folgt. Die Spiralform entsteht durch die Fäden, die in der Mitte um einen Pol strahlen. Diese Treppen sind sehr kompakt und können viel Platz in einem Raum sparen.

Gekrümmte Treppen

Gekrümmte Treppen ähneln Wendeltreppen, da sie auch einem spiralförmigen Bogen folgen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass gekrümmte Treppen einen viel größeren Bogen haben und selten einen vollen Kreis bilden. Das geschwungene Design dieser Treppe ist ästhetisch ansprechend und verleiht einem Raum einen Hauch von Anmut und Eleganz. Wenn der Radius der Treppe groß ist, können Personen auch leicht auf- oder absteigen.

Planen Sie Ihre Zeichnung

Sobald Sie wissen, welche Art von Treppe Sie zeichnen möchten, sollten Sie zunächst Ihre Zeichnung in einer 2D-Skizze planen. Durch eine Skizze in 2D können Sie die Konstruktion und Form der Treppe besser verstehen. Dies wird Ihnen helfen, die Struktur aus verschiedenen Blickwinkeln zu visualisieren.

Zwei allgemeine Methoden zum Zeichnen von 2D-Treppen umfassen benachbarte Treppenkonstruktion und gestapelte Treppenkonstruktion. Sie sollten beide Methoden ausprobieren und diejenige verwenden, die Sie am bequemsten verwenden. Das Zeichnen der Treppe in 2D mag zunächst wie eine Menge zusätzlicher Arbeit erscheinen, aber es wird Ihnen helfen, am Ende ein viel saubereres und realistischeres Ergebnis zu erzielen.

Die angrenzende Bauweise verwendet rechteckige 2D-Kästen, die vertikal nebeneinander gestapelt sind. Sie können mit der höchsten Box beginnen und sich nach unten arbeiten, um jede Box kleiner als die vorherige zu machen, oder umgekehrt. Auf diese Weise sollten Sie sehen, dass eine treppenartige Struktur Gestalt annimmt.

Machen Sie sich noch keine Gedanken über das Hinzufügen von Geländern oder anderem Zubehör, Sie möchten sich nur ein Bild von der Grundstruktur machen. Bei der gestapelten Konstruktion werden die Boxen horizontal übereinander gestapelt. Beide Methoden sind korrekt, es hängt hauptsächlich davon ab, welche Sie bevorzugen, um Ihre Treppe zu erstellen.

Ein Wort zur Perspektive

Die zweite Phase der Planung Ihrer Zeichnung ist die Entscheidung, welche Perspektive Sie verwenden möchten. Viele Architekten oder Designer skizzieren ihre Zeichnungen in verschiedenen Perspektiven, um die Treppe aus verschiedenen Blickwinkeln zu zeigen. 3D-CAD-Software wie solidface macht dies einfach, da Sie die Ansicht des 3D-Modells Ihrer Treppe einfach aus verschiedenen Winkeln drehen können.

In der Ein-Punkt-Perspektive verschwinden die Objekte Ihrer Zeichnung zu einem einzigen Fluchtpunkt am Horizont. Diese Zeichenmethode veranschaulicht, wie die Dinge kleiner erscheinen, wenn sie weiter entfernt sind, und dies erzeugt ein Gefühl der Tiefe. Die Einpunktperspektive ist die einfachste Methode, Dinge auf Papier so zu zeichnen, dass sie 3D aussehen.

Die Zweipunktperspektive erzeugt auch ein Gefühl von Raum und Tiefe, das die Illusion von Objekten in 3D vermittelt. Der Blickwinkel des Objekts ändert sich jedoch dramatisch, da sich jetzt zwei Punkte am Horizont befinden, an denen Objekte verschwinden. Einpunkt- und Zweipunktperspektiven sind die gebräuchlichsten Methoden zum Zeichnen von 3D-Objekten.

Perspektivische Dreipunktzeichnungen erzeugen ein tieferes Gefühl von Rundheit und Raum in einer Zeichnung. Bei einer Dreipunktperspektive verschwinden die beiden Seiten eines Objekts zu separaten Punkten auf einem Objekt, während die dritte auf einen Raum über oder unter Ihnen zeigt. Der dritte Punkt wird oberhalb oder unterhalb des Horizonts oder der Augenhöhe platziert, wodurch ein Dreieck entsteht.

Erstellen Sie ein 3D-Modell Ihrer Treppe

Gerade Treppe in einer Punktperspektive

Nachdem Sie nun eine gute Vorstellung davon haben, welche Art von Treppe Sie zeichnen möchten und eine Perspektive gewählt haben, ist es endlich an der Zeit, Ihre Zeichnung zu erstellen. In unserem Beispiel verwenden wir etwas Einfaches wie gerade Treppen, aber diese Prinzipien können auf jeden anderen Treppenstil angewendet werden.

Beginnen Sie Ihre Zeichnung, indem Sie eine horizontale Linie über die Seite ziehen. Dies ist die Horizontlinie oder Augenhöhe und dient als Leitfaden und Referenz dafür, wo die Objekte in unserer Zeichnung platziert werden. Wählen Sie einen beliebigen Punkt auf der Horizontlinie und markieren Sie ihn mit einem x oder einem kleinen Punkt. Dies wird unser Fluchtpunkt sein.

Zeichnen Sie nun Ihre 2D-Kopie der angrenzenden Treppenkonstruktion über Ihre Horizontlinie. Ihr 2D-Konzept sollte nun den Fluchtpunkt und die Horizontlinie überlagern, die Sie zuvor skizziert haben. Suchen Sie ausgehend von der kleinsten oder höchsten rechteckigen Box die Ecken und verbinden Sie sie mit dem Fluchtpunkt.

Diese werden perspektivische Linien genannt und dienen als Leitfaden für die Erstellung Ihrer 3D-Zeichnung. Wenn Sie zum Erstellen Ihrer Zeichnung Bleistift und Papier anstelle von CAD-Software verwenden, denken Sie daran, perspektivische Linien immer leicht zu zeichnen, damit sie zu einem späteren Zeitpunkt leicht gelöscht werden können. Perspektivische Linien dienen auch als Leitfaden, wenn Objekte näher am Fluchtpunkt positioniert werden, sodass sie kleiner erscheinen.

Der letzte Schritt besteht darin, den Rest der diagonalen und vertikalen Linien mit Ihren perspektivischen Linien als Leitfaden einzuzeichnen. Dies vervollständigt Ihre 3D-Treppe und von diesem Punkt an können Sie mit Ihrem Design herumspielen, indem Sie Zubehör hinzufügen. Diese Zeichnung ist eine gerade Treppe aus einer Seitenansicht in einer Ein-Punkt-Perspektive.

Sie können die Ein-Punkt-Perspektive verwenden, um die Treppe aus vielen verschiedenen Ansichten zu zeichnen. Versuchen Sie kreativ zu sein und haben Sie keine Angst zu experimentieren. Sehen Sie, ob Sie dieselbe Treppe aus der Frontalansicht oder aus der Einpunktperspektive zeichnen können.

Gerade Treppe in Zweipunktperspektive

Die Zweipunktperspektive ist etwas schwieriger zu zeichnen als eine Einpunktperspektive, aber sobald Sie den Dreh raus haben, ist das Zeichnen von Treppen einfach. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die meisten Ihrer horizontalen Linien diagonal zu einem von zwei Fluchtpunkten verschwinden. Wenn Sie Ihre perspektivischen Linien richtig zeichnen, wird die Aufgabe viel einfacher, da sie als Leitfaden dienen.

Wenn Sie zum ersten Mal in einer Zweipunktperspektive zeichnen, ist es einfacher, wenn Sie mit einem 3D-Würfel oder einem rechteckigen Prisma beginnen. Dies gibt Ihnen eine grobe Anleitung und zeigt Ihnen, wo Sie die anderen Linien platzieren müssen, aus denen Ihre Treppe besteht. Stellen Sie daher sicher, dass Sie diese Linien im Voraus skizzieren, wenn Sie Bleistift und Papier anstelle von 3D-CAD-Software verwenden.

Beginnen Sie, indem Sie Ihre Horizontlinie erneut zeichnen und diesmal zwei Fluchtpunkte hinzufügen. Sie können die Fluchtpunkte überall auf der Horizontlinie platzieren, aber stellen Sie sicher, dass sie einigermaßen weit voneinander entfernt sind. Sobald Sie dies getan haben, zeichnen Sie eine sehr helle vertikale Linie über die Mitte der Seite, wo Ihr erster Schritt sein wird, aber machen Sie es so hoch wie die Linie vom längsten Schritt.

An dieser Stelle sollten Sie zwei Linien auf Ihrer Seite haben, die Horizontlinie mit Ihren beiden Fluchtpunkten, die durch eine vertikale Linie in zwei Teile geteilt ist. Zeichnen Sie nun Ihre perspektivischen Linien ausgehend von Ihrer vertikalen Linie und verbinden Sie sie mit den Fluchtpunkten. Zu diesem Zeitpunkt sollten sich zwei Dreiecke auf der Seite befinden.

Sobald Sie dies getan haben, sollten Sie zwei weitere vertikale Linien hinzufügen, um die Wände Ihres rechteckigen Prismas zu vervollständigen. Fügen Sie nun den beiden anderen vertikalen Linien in Ihrer Zeichnung weitere perspektivische Linien hinzu. Sie haben jetzt ein 3D-Rechteckprisma in Zweipunktperspektive.

Mit den grundlegenden Richtlinien, die für Sie festgelegt wurden, sollte es jetzt relativ einfach sein, zu markieren, wohin die rechteckigen Kästen Ihrer angrenzenden Treppenkonstruktion gehen werden. Zeichnen Sie alle vertikalen und diagonalen Linien ein und verbinden Sie sie mit perspektivischen Linien. Sie werden sehen, wie Ihre 3D-Treppe entsteht.

Wie bei der Ein-Punkt-Perspektive können Sie Ihre Treppe aus verschiedenen Ansichten zeichnen. Versuchen Sie zu experimentieren und kreativ zu sein, indem Sie Ihrer Treppe eine Schiene hinzufügen oder die Treppe aus verschiedenen Ansichten zeichnen. Versuchen Sie, die Treppe mit der höchsten Stufe so zu zeichnen, dass sie so aussieht, als würden sie von Ihnen wegführen.

Gerade Treppe in Dreipunktperspektive

Das Zeichnen Ihrer Treppe in Dreipunktperspektive ist etwas fortgeschrittener als das Zeichnen einer Zweipunktperspektive. Bei einer Dreipunktperspektive befinden sich zwei der Fluchtpunkte auf beiden Seiten der Horizontlinie und der dritte darüber oder darunter.

Diese Platzierung von Fluchtpunkten auf der Seite erzeugt ein Dreieck. Alle horizontalen Linien Ihrer Zeichnung verschwinden zu den Punkten auf der Horizontlinie. Die vertikalen Linien verschwinden nun jedoch in Richtung des dritten Fluchtpunkts, der entweder über oder unter dem Horizont oder auf Augenhöhe liegt.

Aus diesem Grund müssen Sie sich für einen Aussichtspunkt für Ihre Treppe entscheiden, bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen können. Wenn Ihre Treppe von oben nach unten betrachtet wird, sollte der Fluchtpunkt unter dem Horizont platziert werden. Andernfalls sollten Sie den dritten Fluchtpunkt über dem Horizont platzieren.

Wenn Sie noch nicht mit einer Dreipunktperspektive vertraut sind, ist es möglicherweise einfacher, zuerst ein rechteckiges 3D-Prisma zu zeichnen und später Ihre Kästchen für die angrenzende Treppenkonstruktion hinzuzufügen. Sobald Sie die Horizontlinie eingezeichnet und alle drei Fluchtpunkte hinzugefügt haben, wählen Sie eine Stelle auf der Seite und zeichnen Sie Ihre erste vertikale Linie.

Zeichnen Sie die Linie sehr leicht und verbinden Sie sie mit dem Fluchtpunkt unter dem Horizont. Dies ist Ihre erste perspektivische Linie und dient als Leitfaden für den Rest Ihrer Zeichnung. Verbinden Sie die Ober- und Unterseite dieser vertikalen Linie mit diagonalen Linien, die zu beiden Fluchtpunkten auf Augenhöhe führen. In diesem Stadium der Zeichnung sollten Sie wieder zwei Dreiecke auf der Seite haben.

Der nächste Schritt besteht darin, zwei weitere vertikale Linien hinzuzufügen, aber anstatt sie gerade nach unten zu ziehen, ziehen Sie sie diagonal zum Fluchtpunkt unterhalb der Augenhöhe. Jetzt sollten die beiden Wände Ihres rechteckigen Prismas fertiggestellt sein. Fügen Sie weitere diagonale perspektivische Linien hinzu und verbinden Sie sie mit den zuvor skizzierten vertikalen Linien.

In diesem Stadium der Zeichnung sollte ein rechteckiges 3D-Prisma in Dreipunktperspektive entstehen. Bei der Dreipunktperspektive ist es wichtig, dass alle vertikalen Linien diagonal zum Zenit oder Nadir führen. Solange Sie sich an diese Regel halten, sollte Ihre Zeichnung gut funktionieren.

Sobald Sie Ihr rechteckiges Prisma haben, sollte das Hinzufügen der restlichen Boxen für Ihre angrenzende Treppenkonstruktion unkompliziert sein. Von nun an ist es im Grunde der gleiche Vorgang wie bei einer Zweipunkt-Perspektivzeichnung. Sie können diese Methode auf praktisch jede Art von Treppe anwenden, die Sie zeichnen möchten, unabhängig davon, ob gerade oder Wendeltreppe.

Gerade Treppe in Vierpunktperspektive

Sobald Sie mehr als drei Fluchtpunkte hinzufügen, nimmt Ihre Zeichnung ein abgerundetes Aussehen an. Bei einer Vierpunktperspektive befinden sich zwei Fluchtpunkte am Horizont oder auf Augenhöhe, wobei die beiden anderen darüber und darunter positioniert sind. Die vertikalen Linien, die sich über Augenhöhe befinden, verschwinden diagonal zum Zenit und die darunter verschwinden zum Nadir.

Bei diesen Zeichnungen ist es wichtig, dass alle horizontalen Linien diagonal zu ihren jeweiligen Fluchtpunkten auf Augenhöhe verschwinden. Das gleiche gilt für die vertikalen Linien. Wenn Sie sich an diese Richtlinien halten, sollten Sie keine Probleme mit Ihrer Zeichnung haben.

Wie bei den beiden vorherigen Zeichnungen ist es viel einfacher, die Treppe zu zeichnen, wenn Sie ein rechteckiges 3D-Prisma skizzieren. Zeichnen Sie zunächst Ihre Horizontlinie und platzieren Sie alle Fluchtpunkte an ihren jeweiligen Positionen. Zeichnen Sie nun ausgehend von der Augenhöhe eine vertikale perspektivische Linie, die diagonal zum Zenit hin verschwindet.

Die Linie sollte auch zum gegenüberliegenden Fluchtpunkt zum Nadir hin verschwinden. Sobald Sie dies getan haben, fügen Sie einige helle diagonale perspektivische Linien hinzu, so dass Sie wieder zwei Dreiecke erhalten.Achten Sie darauf, wenn Sie die nächsten vertikalen Linien hinzufügen, um die Wände Ihres Prismas zu vervollständigen.

Stellen Sie sicher, dass der Teil der Linie, der sich über dem Horizont befindet, diagonal zum Zenit und der untere Teil zum Nadir verschwindet. Dadurch erhalten Sie zwei vertikale Linien, die leicht gekrümmt sind. Wenn Sie ab diesem Zeitpunkt den Rest der horizontalen Linien hinzufügen, erhalten Sie ein 3D-Rechteck, das leicht abgerundet aussieht, als würden Sie es durch eine Linse betrachten.

Folgen Sie den restlichen Schritten und fügen Sie Ihre angrenzenden Treppenbaukästen hinzu, um Ihre Treppe zu vervollständigen. Solange Sie sicherstellen, dass alle Linien in Richtung der richtigen Fluchtpunkte verschwinden, ist Ihre Zeichnung sehr realistisch und genau. Als Designer liegt es an Ihnen zu entscheiden, welche Methode des perspektivischen Zeichnens Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Verwandte Fragen

Wofür wird die Dreipunktperspektive verwendet?

In der Architektur wird im Allgemeinen eine Dreipunktperspektive verwendet, um Gebäude aus der Vogelperspektive zu zeigen. Dies ist perfekt, wenn Sie das Dach eines Gebäudes skizzieren oder ein Objekt von oben betrachten möchten. Alternativ kann die gleiche Methode verwendet werden, um 3D-Objekte von unten darzustellen.

Was ist eine perspektivische Fünfpunktzeichnung?

Sobald Sie anfangen, mehr als fünf Fluchtpunkte hinzuzufügen, wird Ihre Zeichnung ziemlich kreisförmig und rund, als ob Sie durch eine Linse gesehen würde. Diese Methode wird häufig verwendet, um 180 Grad dreidimensionalen Raum in Zeichnungen anzuzeigen.

Was ist ein Fluchtpunkt?

Ein Fluchtpunkt ist der am weitesten entfernte Punkt am Horizont, an dem ein Objekt verschwindet. In einer 3D-Zeichnung werden Objekte, die näher liegen, größer und Objekte, die weiter entfernt platziert sind, kleiner angezeigt. Wenn ein Objekt direkt auf den Fluchtpunkt gelegt wird, verschwindet es vollständig, da es zu weit entfernt ist, um es zu sehen.

Kann ich meinen Fluchtpunkt irgendwo am Horizont platzieren?

Ja, Sie können Ihren Fluchtpunkt überall am Horizont oder auf Augenhöhe Ihrer Zeichnung platzieren. Das Ergebnis Ihrer 3D-Skizze wird jedes Mal anders sein, je nachdem, wo der Fluchtpunkt platziert ist. Ihre Augenhöhe kann auch diagonal sein und muss nicht streng horizontal sein.

Wer war der erste Architekt, der perspektivische Zeichnungen verwendete?

Die ersten perspektivischen Zeichnungen stammen von einem Architekten namens Fillipo Brunelleschi. Er beobachtete erfolgreich, dass parallele Linien an einem einzigen Punkt in der Ferne zu konvergieren schienen, von einem einzigen Standpunkt aus, der fixiert war.