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„Wirsind immer noch Bethesda“, sagt VP Pete Hines Nach der Nachricht von Microsofts Übernahme

Nach der Nachricht, dass Bethesda von Microsoft übernommen wird, hat VP Pete Hines abgewogen, warum dieser Schritt der Richtige für sie war. Hines nutzte auch die Gelegenheit, um die Bedenken der Fans zu zerstreuen, dass Bethesda in sein neues Zuhause passt.

Hines ist seit etwas mehr als 20 Jahren bei Bethesda. Seit seinem Eintritt ins Studio hat Bethesda viele Veränderungen erfahren, darunter Entwicklungen der internen Führung, neue IPs und wechselnde Visionen. Er hat auch ein betäubendes Wachstum von Bethesdas bescheidenen Anfängen erlebt.

Die Nachricht von der Übernahme wurde in der Gaming-Community insgesamt als positiv angesehen, obwohl es Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Bethesda mit PlayStation gab. Während eine Multiplattform-Veröffentlichung für Bethesdas größte Spiele immer noch eine echte Möglichkeit ist, wie hier mit Phil Spencers jüngstem Kommentar zu sehen, haben einige Bedenken geäußert, dass sich Bethesda zu sehr verändert. „Die Welt, unsere Branche und unser Unternehmen haben sich in den 34 Jahren seit der Gründung von Bethesda Softworks stark verändert“, sagte Hines kürzlich in einem Blogbeitrag. „Heute hat es sich wieder geändert. Und ich weiß, das wirft Fragen auf.

„Aber der entscheidende Punkt ist, dass wir immer noch Bethesda sind. Wir arbeiten immer noch an den gleichen Spielen wie gestern, die von den gleichen Studios gemacht wurden, mit denen wir jahrelang zusammengearbeitet haben, und diese Spiele werden von uns veröffentlicht.“

Laut Hines war die Veränderung, die sich aus dieser Akquisition ergibt, der richtige Schritt für sie, „weil wir dadurch in Zukunft noch bessere Spiele machen können. Microsoft ist ein unglaublicher Partner und bietet Zugriff auf Ressourcen, die uns zu einem besseren Publisher und Entwickler machen. Wir glauben, dass dies bessere Spiele für Sie bedeutet. Einfach ausgedrückt – wir glauben, dass Veränderung ein wichtiger Teil ist, um besser zu werden. Wir glauben daran, uns selbst zu pushen, um besser zu werden. Innovieren. Wachsen.“

Bethesda hat auch eine lange Arbeitsgeschichte mit Microsoft und die beiden Unternehmen teilen laut dem Vizepräsidenten viele der gleichen Grundwerte. Als Bethesda im Laufe der Jahre von einem reinen PC-Entwickler zur Arbeit mit Konsolen wechselte, wird diese Akquisition dem Studio noch mehr Ressourcen, ein größeres Team und mehr Unterstützung geben, um unsere Lieblingsgeschichten fortzusetzen und gleichzeitig neue zu erstellen.

Weitere Details zu dieser Akquisition werden in den nächsten Monaten bekannt gegeben, aber da sich Xbox hauptsächlich auf Dienstleistungen für die nächste Generation und nicht auf Hardwareverkäufe konzentriert, könnte dies eine wirklich gute Sache für alle sein. Der neue Deal soll im zweiten Geschäftsjahr 2021 abgeschlossen werden.