el Consejo Tribal
« | Esto es parte del ritual del Consejo Tribal, ya que en este juego, el fuego representa la vida. Mientras tengas fuego, seguirás en este juego. Cuando tu fuego se ha ido, tú también. | « |
–Jeff Probst |
El Consejo Tribal es una ceremonia de eliminación que generalmente ocurre cada tres noches en el juego de Survivor, donde los concursantes son responsables de sus acciones en el juego, generalmente con una persona expulsada de la tribu.
Conjuntos del Consejo Tribal
Survivor (EE.UU.)
- Survivor: Borneo: Una plataforma de madera en la selva.
- Sobreviviente: The Australian Outback: Altas rocas de piedra junto a una cascada, cubiertas de pinturas aborígenes.
- Survivor: Africa: A Kenyan indigenous village (en inglés).
- Survivor: Marquesas: Una cabaña tradicional de marquesas.
- Survivor: Tailandia: Un templo tailandés en un muelle.
- Survivor: The Amazon: Amazonian ruins (en inglés).
- Survivor: Pearl Islands: Una fortaleza colonial abandonada.
- Survivor: All-Stars: Una casa del árbol panameña.
- Survivor: Vanuatu: Un anillo de piedra con calaveras y una cabaña de Vanuatu al fondo.
- Survivor: Palau: Una base militar abandonada.
- Survivor: Guatemala: Auténticas pirámides mayas.
- Survivor: Panamá: Una cueva improvisada llena de velas y símbolos de vudú haitiano.
- Survivor: Cook Islands: A colonial shipwreck (en inglés).
- Survivor: Fiji: Una casa de zancos de Fiji.
- Survivor: China: Un templo chino.
- Superviviente: Micronesia: Una aldea micronesia sobre el agua.
- Sobreviviente: Gabón: Una aldea gabonesa.
- Superviviente: Tocantins: Una cabaña brasileña.
- Survivor: Samoa: A Samoan fale.
- Survivor: Héroes vs. Villanos: Cabañas inspiradas en la familia suiza Robinson.
- Survivor: Nicaragua: Una iglesia abandonada.
- Survivor: Redemption Island: A Mesoamerican hut (en inglés).
- Sobreviviente: Pacífico Sur: Una cabaña polinesia.
- Survivor: One World: A mangrove village (en inglés).
- Survivor: Philippines: A Maranao hut.
- Survivor: Caramoan: An Igorot village (en inglés).
- Survivor: Blood vs.Water: A Chinese trading port (en inglés).
- Survivor: Cagayan: pagodas balinesas.
- Sobreviviente: San Juan del Sur: Ruinas mesoamericanas.
- Survivor: Mundos separados: Una aldea de naufragios.
- Survivor: Cambodia: Ruinas Khmer camboyanas.
- Survivor: Kaôh Rōng: Un pueblo de pescadores camboyano.
- Survivor: Millennials vs. Gen X: A Fijian village of bure kalou huts (en inglés).
- Survivor: Game Changers: Un faro y auténticos naufragios del huracán Winston.
- Survivor: Heroes vs. Healers vs. Hustlers: Un puerto comercial abandonado inspirado en la historia del comercio marítimo de Fiji.
- Survivor: Isla Fantasma: tótems tiki fantasmales.
- Survivor: David vs. Goliat: Ruinas antiguas inspiradas en la cultura maorí, marquesa, fijiana y azteca.
- Survivor: Edge of Extinction: An Asian cargo shipwreck (en inglés).
- Survivor: Island of the Idols: A Polynesian village (en inglés).
- Survivor: Winners at War: A damaged war hideout (en inglés).
Superviviente australiano
- Superviviente australiano (2002): Un naufragio en una playa.
- Celebrity Survivor Australia: Un anillo de piedra con calaveras y una cabaña de Vanuatu al fondo.
- Superviviente australiano (2016): Un pueblo de chabolas de Samoa.
- Superviviente australiano (2017): Ruinas de piedra de Samoa.
- Australian Survivor: Champions v Contenders (2018): Un pueblo de Fiji cerca de un acantilado y el agua.
- Superviviente australiano: Campeones v Contendientes (2019): Un pueblo de Fiji en los árboles, con temática de calaveras y huesos.
- Australian Survivor: All Stars: Ruinas de la fortaleza cubiertas de enredaderas y árboles.
Survivor New Zealand
- Survivor New Zealand: Nicaragua: Un círculo de adoquines con un patrón de estrellas rodeado de enredaderas.
- Survivor Nueva Zelanda: Tailandia: Una auténtica cueva iluminada con antorchas.
Survivor Sudáfrica
- Survivor Sudáfrica: Panamá: Un antiguo templo de sacrificio maya.
- Survivor Sudáfrica: Malasia: Un avión naufragado en la selva.
- Survivor Sudáfrica: Santa Carolina: Un hotel abandonado.
- Survivor Sudáfrica: Maldivas: Un búnker de municiones bombardeadas.
- Survivor South Africa: Champions: Una fortaleza colonial abandonada con una pared tallada en calavera.
- Survivor Sudáfrica: Filipinas: Un templo filipino flotando en el agua, inspirado en el mito del Dragón Bakunawa.
- Survivor South Africa: Island of Secrets: Antiguas ruinas de la selva con una estatua de pulpo gigante.
- Survivor Sudáfrica: Isla de Inmunidad:
Formato
El área del Consejo Tribal está diseñada para infundir miedo a los concursantes, aumentando la tensión de la votación. Intrincadamente diseñado por el Departamento de Arte de Survivor, el área del Consejo Tribal puede variar desde parecer una cabaña improvisada, un templo o una enorme casa sobre pilotes, según el tema de la temporada. Sin embargo, cabe señalar que los conjuntos del Consejo Tribal Survivor: Palau y Survivor: Guatemala eran sitios arqueológicos reales.
El Consejo Tribal generalmente comienza al anochecer. Cuando una tribu visita el Consejo Tribal por primera vez, sus miembros reciben antorchas y las sumergen en el pozo de fuego central. El anfitrión luego recuerda a los náufragos que el fuego en su antorcha simboliza su vida en el juego, y una vez que es extinguido por él, su tiempo en el juego ha terminado. Esta metáfora se usa comúnmente dentro del tema de la serie. Los náufragos tendrán una conversación con el anfitrión durante horas, generalmente editada en el episodio real para mostrar solo los aspectos más destacados, sobre la vida del campamento, la estrategia, las interacciones sociales y los eventos que presenció en los desafíos a lo largo del ciclo. La sesión a menudo conduce a discursos llenos de tensión entre los miembros de la tribu, y los concursantes en situaciones precarias pueden revelar información importante o defender su caso para mantenerse en el juego. Si un náufrago no da una respuesta satisfactoria al anfitrión, el anfitrión se reserva el derecho de probar a ese concursante más a fondo, rociándolo con más preguntas incriminatorias.
Una vez que el anfitrión termine de interrogar a los concursantes, ellos, uno por uno, procederán a una cabina de votación distante donde escribirán el nombre del náufrago que desean expulsar y deberán indicar la razón por la que querían votar por ese jugador. Ocasionalmente, estos confesionarios se muestran en televisión, pero para aumentar el suspenso, no todos los confesionarios con voto se emiten. Estos confesionarios se pueden ver en su totalidad a través de la cuenta de YouTube de CBS y los lanzamientos en DVD del programa. Después de votar, los jugadores insertaban su papeleta dentro de una urna, que el anfitrión recogía más tarde. El anfitrión cuenta los votos y revela los resultados a los jugadores. Cuando se leen los votos, el orden en el que se retiran los votos también suele ser manipulado por la producción para extraer el mayor suspenso de los jugadores durante el recuento. Todos los votos son definitivos y no se pueden alterar más; aunque en teoría, podría haber habido una exención en Survivor: Panamá, Survivor: Islas Cook, Survivor: Cagayan, Survivor: Kaôh Rōng, y Survivor: Héroes vs. Sanadores vs. Estafadores debido a los poderes de un Ídolo de Inmunidad especial Oculto que podría usarse para negar votos después de que se revele el voto decisivo. Comenzando desde Survivor: Fiji, el anfitrión le preguntaría a la tribu si alguno de ellos posee un Ídolo de Inmunidad Oculto y siente la necesidad de usarlo antes de leer los votos.
Una vez que el recuento de votos ha superado la pluralidad necesaria, el anfitrión deja de contar, pronunciando que el jugador eliminado del juego, manteniendo los votos restantes en secreto, aunque normalmente, los votos no leídos se implican para el concursante eliminado. El jugador eliminado presenta al anfitrión su antorcha y el anfitrión la apaga (conocida en la serie como «apagarla») y le dice al concursante las palabras de despedida,» La tribu ha hablado», antes de pedirle al jugador que abandone el área del Consejo Tribal. Los jugadores eliminados se alejan de los terrenos del Consejo Tribal a una pequeña cabina confesional, donde pueden airear sus quejas y reflexiones, que se muestran durante los créditos finales.
En los casos más raros, si una tribu inicial ha sido diezmada a sus dos últimos miembros y no se ha anunciado ninguna fusión, estos dos jugadores competirán en un desafío de hacer fuego donde el ganador se queda, y el perdedor es eliminado del juego.
Consejos Tribales dobles
Tras el aumento de concursantes en alguna temporada después de los 16 años, se han producido Consejos Tribales Dobles, en los que varias tribus van a sesiones separadas del Consejo Tribal para eliminar a una de las suyas. Esto es para reducir rápidamente el número de náufragos restantes, ya que tener un molde expandido rompe el ciclo convencional de tres días. El primer Consejo Tribal Doble tuvo lugar en Survivor: Pearl Islands para dar paso a los Parias que regresaban, lo que al dar a dos jugadores la oportunidad de regresar, significaba que esta temporada se debían producir 16 votos fuera en lugar de los 14 estándar. En Survivor: Palau, Survivor: Islas Cook, Survivor: Héroes vs. Villanos, y Survivor: Nicaragua, las tribus compitieron en un Desafío de Recompensa para un banquete que se comerá en el Consejo Tribal, donde la tribu ganadora puede escuchar el Consejo Tribal de la tribu perdedora. Independientemente del resultado del Desafío de Recompensa, ambas tribus expulsarían a alguien. En cada uno de esos cuatro casos, la tribu ganadora expulsó a alguien primero, y todo incluía una oportunidad de inmunidad individual para un jugador en una o ambas tribus.
En Survivor: Samoa, se suponía que un Consejo Tribal Doble estaba programado para el Día 15, pero se pospuso cuando Russell Swan sufrió un agotamiento severo durante el Desafío de Recompensa, lo que llevó a su evacuación. Dicho desafío fue cancelado sin que ninguna tribu ganara la recompensa; en su lugar, simplemente se les instruyó que procedieran a un Consejo Tribal Conjunto para nuevo aviso. Pero los náufragos se sintieron aliviados cuando el presentador Jeff Probst anunció que la condición de Russell estaba mejorando y que la doble eliminación planeada se canceló debido en parte a su impresionante mandato como «jefe» de Galu.
Consejos Tribales Conjuntos
Algunas temporadas han celebrado Consejos Tribales Conjuntos, en los que más de una tribu asiste al Consejo Tribal como un solo grupo. El primer Consejo Tribal Conjunto ocurrió en Survivor: Samoa en lugar del Consejo Tribal Doble planeado después de que Russell Swan fuera evacuado médicamente del juego. Esto ocurrió de nuevo en Survivor: One World después de que Colton Cumbie fuera evacuado, donde se anunció que las dos tribus se habían fusionado. En ambos casos, no hubo eliminación en el Consejo Tribal en lugar de las evacuaciones.
En Survivor: Game Changers y Survivor: Edge of Extinction, solo la tribu del primer lugar en un Desafío de Inmunidad de tres tribus en particular ganó la inmunidad, mientras que las dos tribus perdedoras fueron enviadas a un Consejo Tribal Conjunto para votar como un solo grupo, con solo un jugador eliminado esa noche.
Votos Empatados
Por favor, consulte Desempate.
Fase del jurado
Ver artículo principal: Jurado.
Consejo Tribal Final
Para obtener más información, consulte Consejo Tribal Final.
Para obtener más información, consulte Eliminación doble.
En Survivor: Islas Cook, un giro especial causó que la tribu Rarotonga expulsara a otro jugador inmediatamente después de haber eliminado a un miembro de la tribu. Durante su Consejo Tribal, Rarotonga eliminó a dos miembros de la tribu en dos rondas de votación separadas. Esto también ocurrió en Survivor: Isla de Redención, Survivor: Pacífico Sur, Survivor: Isla Fantasma y Survivor: Isla de los Ídolos.
A diferencia de las Islas Cook, la Isla de Redención y el Pacífico Sur tuvieron un Desafío de Inmunidad improvisado entre los votos, y los Consejos Tribales en cuestión se llevaron a cabo después de que las dos tribus iniciales se fusionaran. En la Isla Fantasma y la Isla de los Ídolos, se llevó a cabo un único Desafío de Inmunidad, con la tribu fusionada dividida en dos grupos que asistirían a dos Consejos Tribales separados. Se ofreció inmunidad individual a cada grupo en un desafío de estilo de resistencia, y quien durara más tiempo en general ganaría a su grupo el privilegio de asistir al Consejo Tribal en segundo lugar, sabiendo así quién fue expulsado del otro grupo.
Galería
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Trivia
- Los conjuntos de Consejos Tribales pueden tener o no un techo, por lo que en algunas temporadas, los náufragos pueden sufrir mojarse durante un Consejo Tribal lluvioso.
- Los náufragos son informados de dónde sentarse por los productores en el Consejo Tribal.
- El Sobreviviente: El conjunto del Consejo Tribal de Tocantins fue reparado varias veces, porque el techo se incendió durante los días calurosos.
- Hay ocho tribus que nunca han visitado el Consejo Tribal: Viveros, Bayoneta, Puka Puka, Tandang, Tavua, Yanuya, Tiva y Kama.
- Tandang es la primera y única tribu en la que todos sus miembros originales entran en la fusión.
- Kama es la segunda tribu original que nunca visita el Consejo Tribal y permanece intacta hasta la fusión.
- La ganadora de Survivor: Philippines, Denise Stapley, se convirtió en la primera concursante en ir a cada Consejo Tribal en una temporada.Ian Rosenberger fue el primer concursante en ser expulsado fuera del Consejo Tribal. Fue seguido por Brandon Hantz.
- En las primeras temporadas de la serie, la cabina de votación estaba ubicada lejos del fogón para que la persona que estaba votando pudiera hablar con una voz normal y no tener que susurrar, ya que no estaban al alcance de los otros jugadores. En temporadas más recientes, los productores querían hacer que el Consejo Tribal se sintiera más íntimo, y por lo tanto la cabina de votación se reubicó más cerca del fuego y la persona que votaba tendría que tener cuidado de no hablar demasiado alto para evitar ser escuchada. Sin embargo, algunos concursantes, a saber, Crystal Cox, Randy Bailey, Jonathan Penner, Gervase Peterson y Domenick Abbate, han declarado deliberadamente su confesión de voto con suficiente audibilidad para que los otros jugadores la escuchen.
- a partir de Sobreviviente: David vs Goliat, los sets del Consejo Tribal están diseñados específicamente para ocultar la cabina de votación lejos de los concursantes para evitar que atrapen a quién jugó ventajas como el Anulador de Ídolos.
- Antes de que el programa se filmara en alta definición, los sets del Consejo Tribal se iluminaban solo con el fogón y las antorchas. En años posteriores, se instalaron algunas luces eléctricas con gel rojo para proporcionar una mejor exposición de la vecindad y de los concursantes.
- El fuego rojo, que representa simbólicamente la vida, se usa para iluminar todo el conjunto del Consejo Tribal, excepto la pasarela por donde salen los concursantes eliminados, donde el color de las antorchas es azul, que representa la muerte y el dolor.
- El Consejo Tribal puede durar de 45 a 90 minutos, pero se edita hasta los 10 minutos que se emiten en realidad.
- Después de recoger los votos, el presentador Jeff Probst consulta con los productores, que han estado viendo las imágenes del confesionario de votación en vivo en una cabina de producción lejos del Consejo Tribal. Basándose en lo que han visto y el resultado real de la votación, deciden el orden en el que Jeff leerá los votos en voz alta, organizándolos para el máximo drama y seleccionando los votos de los concursantes que se mostrarán en la televisión. Es por eso que los votos que Jeff revela primero son los que los espectadores ya han visto.
- El Consejo Tribal de Survivor: Isla de los Ídolos tenía una cabaña secreta donde los mentores, Rob Mariano y Sandra Díaz-Twine, observan los procedimientos.
Véase también
- Consejo Tribal final
- Desafío de inmunidad
- Jurado
- Ponderosa
- Antorcha
- Tribu
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