Articles

Nacimiento de Dragón (Misión)

Para otros usos, véase Nacimiento de Dragón.

Dragonborn sirve como la introducción al complemento Dragonborn en el que el Dragonborn debe investigar Solstheim para alguien llamado Miraak que intentó matarlos.

Antecedentes

He sido atacado por un grupo de personas que dicen trabajar para alguien llamado Miraak. Necesito averiguar por qué intentan matarme, así que debo buscar el barco en Windhelm que solían viajar desde Solstheim.

Objetivos

  1. averiguar quién envió a los Cultistas
  2. Leer los Cultores de Órdenes
  3. Viaje a Solstheim
  4. Búsqueda de información acerca de Miraak
  5. Investigar el santuario
  6. Llegar al Templo de Miraak

Tutorial

Quotebg.png » Aborde el buque Northern Maiden atracado en Raven Rock. Llévalo a Windhelm, luego comienza tu búsqueda. Mata al falso Regreso de los Nacidos del Dragón con la noticia de tu éxito, y Miraak estará muy complacido.»- Cultista anónimo

Para iniciar la línea de misiones de Dragonborn, el Dragonborn debe haber iniciado al menos la misión «El Cuerno de Jurgen Windcaller».»Una vez que se complete esta misión, la próxima vez que visiten una ciudad en una bodega principal de Skyrim durante el día (ya sea que hayan visitado Solstheim o no antes de este punto), dos Cultistas detendrán a los Nacidos del Dragón y se involucrarán en una breve discusión, preguntándoles si son Nacidos del Dragón y luego diciéndoles que el primer Nacido del Dragón, Miraak, pronto regresará. Luego intentarán matar al» falso » Nacido del Dragón. Después de matarlos, las Órdenes de los Cultistas se pueden encontrar en uno de ellos, activando un nuevo objetivo para visitar los muelles de Windhelm con el fin de viajar a Solstheim.

Los cultistas usan principalmente ataques mágicos; Espiga de Hielo, Llamas y Atronach de Llama Conjurada son hechizos comunes.

Solstheim

La búsqueda continúa al encontrar a Gjalund Salitre en los muelles de Windhelm y hablar con él. En una breve conversación, revela que un minuto estaba en Solstheim, y al siguiente, después de que los cultistas abordaran su barco, estaba en Windhelm. El Nacido del Dragón tendrá que pasar un cheque de persuasión con tres opciones: pagarle el doble de su tarifa normal, persuadirlo o intimidarlo. Después de pasar este cheque, Sal-Salvia concederá el paso a Solstheim.

Outlander

A su llegada, Adril Arano, segundo concejal de Raven Rock, entablará una discusión en la que preguntará qué negocios tiene Dragonborn en Raven Rock:

«No te reconozco, así que asumiré que esta es tu primera visita a Raven Rock, outlander. Diga sus intenciones.»Estoy buscando a Miraak. ¿Lo conoces? «Miraak… I… Lo estoy… No estoy seguro de hacerlo.»Sólo busco trabajo. «Has elegido uno de los peores lugares de Morrowind para hacer eso, pero haz lo que quieras.»No es asunto tuyo. «Ese es el tipo de actitud que te llevará a la cárcel. Pero lo dejaré ir por ahora.» » Solo recuerda, Raven Rock es territorio soberano de la Casa Redoran. Esto es Morrowind, no Skyrim. Mientras estés aquí, se espera que acates nuestras leyes.»

A continuación, es posible preguntarle de nuevo sobre Miraak y mencionará la Piedra de Tierra. Esto activará el siguiente marcador de misión.

¿Sabes quién es Miraak? «I… No estoy seguro. Juro que sé el nombre, pero no puedo ubicarlo.»¿Puedes decirme algo sobre él? «No lo creo. No lo soy… El nombre tiene algo que ver con la Piedra de Tierra, creo. Pero no estoy seguro de qué.»

Después de que la conversación de los Nacidos del Dragón haya terminado, Adril se dirigirá a Gjalund, y tendrán una conversación sobre los suministros que Gjalund trajo. Gjalund le dirá a Adril que la Compañía del Imperio del Este aumentó sus precios y que necesitará más de Adril.

Alternativamente, se puede hablar directamente con Mogrul, que se destaca como el único Orco en Raven Rock. Dirigirá al Nacido Dragón directamente al templo, saltando por completo la Piedra de la Tierra.

La Piedra de la Tierra

La misión continúa en la Piedra de la Tierra, que se encuentra en un santuario. Un asistente de Telvanni llamado Neloth se acercará y comenzará una conversación:

«Tú allí… No pareces estar en el mismo estado que los demás. Muy interesante. ¿Puedo preguntar qué está haciendo aquí?»Estoy buscando a alguien llamado Miraak» Miraak…Miraak… Suena familiar,pero no puedo ubicarlo… Oh. Esperen. Lo recuerdo. Pero eso tiene muy poco sentido. Miraak lleva muerto miles de años.» ¿Qué significa eso? «No estoy seguro, pero es fascinante, ¿verdad? Tal vez tenga alguna relación con lo que está pasando aquí. Bastante inesperado. Me temo que no puedo darte ninguna respuesta. Pero hay ruinas de un antiguo templo de Miraak hacia el centro de la isla. Si fuera tú, miraría allí.»

Es posible hacerle algunas otras preguntas, como la historia de Morrowind, pero no tienen relación con la línea de misiones principal.

Si los Nacidos del Dragón visitaron Solstheim antes de completar «El Cuerno de Jurgen Windcaller», todavía tendrán que volver a Windhelm y hablar con Gjalund Salitre.

El Templo de Miraak

El Templo de Miraak se encuentra al noreste de Raven Rock, en el centro de la isla. Llegar aquí completa la misión de Dragonborn y comienza la misión «El Templo de Miraak».»

Diario

sangre de dragón – DLC2MQ01
ID Entrada de Diario
5 He sido atacado por un grupo de cultistas. Necesito ver si tienen alguna evidencia de lo que provocó este asalto.

  • Objetivo 5: averiguar quién envió a los Cultistas
7 he encontrado una nota en uno de los cultores que me atacaron. Tal vez tenga alguna pista de lo que los llevó a venir por mí.

  • Objetivo 7: Leer Cultistas’ Pedidos
10 he sido atacado por un grupo de personas que dicen trabajar para alguien llamado Miraak. Necesito averiguar por qué intentan matarme, así que debo buscar el barco en Windhelm que solían viajar desde Solstheim.

  • Objetivo 10: Viajar a Solstheim
15
  • Objetivo 20: Búsqueda de información acerca de Miraak
20 he llegado a Solstheim, en la búsqueda de la «Miraak» que se menciona en una nota al estar detrás del atentado contra mi vida. Tal vez alguien en la ciudad de Raven Rock sepa de él.

  • Objetivo 20: Búsqueda de información acerca de Miraak
25
  • Objetivo 25: Investigar el santuario
30 La gente de Raven Rock saber el nombre de Miraak, diciendo que él tiene un templo cerca del centro de la isla. Debería buscarlo y averiguar por qué la gente me ha atacado en su nombre.

  • Objetivo 30: Llegar al Templo de Miraak
200 Después de un atentado contra mi vida, he rastreado a las personas responsables hasta la isla de Solstheim, donde alguien llamado Miraak tiene un templo cerca del centro de la isla. Es hora de averiguar qué está pasando.

  • Búsqueda completa

Galería

SK solstheim mapa
La isla de Solstheim, a partir de una vista de ojo de pájaro.

Añadir una foto a esta galería

Trivia

  • Descansar en Solstheim antes de encontrar el Templo de Miraak transportará al Nacido Dragón a una de las Piedras de Todos los Fabricantes, trabajando bajo la influencia de Miraak. Si tienen suerte, pueden encontrarse en la Piedra de la Bestia que se encuentra fuera del templo, o mejor aún, dentro del templo mismo.
  • Si el Nacido del Dragón ya ha preguntado a alguien más sobre la ubicación del Templo de Miraak, Neloth no hablará automáticamente con el Nacido del Dragón cuando llegue por primera vez a la Piedra de la Tierra.
  • Si la misión se inicia en un pueblo o ciudad, por ejemplo, Whiterun, los guardias locales ayudarán a eliminar a los cultistas.
  • La música que se reproduce durante la escena de corte que presenta Solstheim presenta el mismo ritmo de batería del tema principal de The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Alternativamente, el Nacido del Dragón puede viajar a Solstheim antes de comenzar la misión «El Cuerno de Jurgen Windcaller» encontrando Sal Salvia de Gjalund en los muelles de Windhelm y pagándole 250 Oro. Luego, si el Nacido del Dragón va al Reloj de Saering y se entera de que la Curva gritará, el Nacido del Dragón puede usarlo en las Piedras de Todos los Fabricantes, saltando la misión, Limpiando las Piedras por completo. Después de eso, hablar con Storn Crag-Strider resulta en que le dice al Nacido del Dragón que encuentre a Frea, que comienza la búsqueda Del Templo de Miraak. Esto hace que la misión Dragonborn se muestre como completada en la pantalla, sin tener que encontrar a los cultistas. Pero, puede que no aparezca en el diario de misiones.

Bugs

Esta sección contiene bugs relacionados con Dragonborn (Quest). Antes de agregar un error a esta lista, considere lo siguiente:

  1. Por favor, vuelva a cargar un archivo guardado antiguo para confirmar si el error sigue ocurriendo.
  2. Si el error sigue ocurriendo, publique el informe de error con la plantilla de sistema apropiada 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, dependiendo de la plataforma o plataformas en las que se haya encontrado el error.
  3. Sea descriptivo al enumerar los errores y correcciones, pero evite tener conversaciones en la descripción y/o usar anécdotas en primera persona: tales discusiones pertenecen al foro apropiado.

  • Es posible que, cuando el Dragonborn suba al barco a Solstheim, el juego se cargue de forma normal, y cuando la pantalla de carga desaparezca, todavía estén en Windhelm.
    • Esto se puede arreglar persuadiendo a Gjalund para que los lleve de nuevo a Solstheim. Este proceso puede tener que repetirse varias veces.
  • Después de la pantalla de carga a Solstheim, durante la pequeña escena de corte en un barco que se dirige a los muelles de Raven Rock, es posible que el Nacimiento del Dragón aparezca en el barco, pero el barco estará bajo el agua. El ahogamiento se puede evitar teniendo más de 160 puntos de vida.
    • Si se permite que la escena de corte termine, el barco se reiniciará de nuevo en el agua.
  • En algún momento después de tocar la Piedra de Tierra y el diálogo de Miraak está terminado, «Miraak: Far from yourself», aparecerá en pantalla con o sin subtítulos encendidos.
  • Los guardias pueden detener a Dragonborn incluso si los cultistas aún no han sido atacados.
  • PC 360 PS3 Los Cultistas no pueden aparecer en absoluto si el Dragonborn está en un nivel lo suficientemente alto.
    • Apagar y encender la consola, seguido de dormir 24 horas, puede hacer que los cultistas aparezcan.
  • Los cultistas pueden no tener la letra en sus cuerpos, por lo que es imposible terminar el primer objetivo.
    • Esto se puede resolver simplemente viajando a Solstheim y encontrando el Templo de Miraak. Sin embargo, la misión puede aparecer como fallida.
  • Durante la primera escena en el viaje a Solstheim, el barco en el que viaja el Nacido del Dragón, incluidos los otros personajes, puede no cargar, mostrando solo los muelles de Solstheim mientras tiene lugar una conversación. Sin embargo, después de que la conversación haya terminado, el Nacido del Dragón todavía estará atrapado en la escena.

Logros

DB-Ach1-Outlander.jpg

Outlander
Llegar a Solstheim,

Puntos

20 puntos de Jugador.svg

Trophy
Bronze trophy

Appearances

  • The Elder Scrolls V: Sangre de dragón


sangre de dragón Misiones

Misiones Principales

sangre de dragón • El Templo de Miraak • El Destino de los Skaal • la Limpieza de las Piedras
El Camino del Conocimiento • El Jardinero de los Hombres • En la Cumbre de Apócrifos

Libro Negro Misiones

Filamento y la Filigrana • El Oculto Crepúsculo • El Cetrina Regente • Los Vientos de Cambio • Untold Legends

Raven Rock Misiones

Una Nueva Deuda • Un Hacha a Encontrar • Barrido Limpio • Alimentando la Adicción • Trae la Red • Primera Edición • Todo Está En El Sabor • Receta para la Distracción • Marcha de los Muertos • Pagado en Su Totalidad • Dolor en el Collar • Servido Frío • El Descenso Final • Los Cazadores de Lunas Heladas

Misiones de Aldea Skaal

Una Nueva Fuente de Estalhrim • Lazos Filiales • Legado Perdido • Petición de Morwen • Futuro de Nikulas

Misiones Tel Mithryn

Personal de Azra • Necropsia Briarheart • Sujeto Experimental (Mejora de Salud de Neloth)
Experimental Sujeto (Silencio) * De las Cenizas * Curando una Casa * Piedras de corazón
Conocimiento perdido * Viejos Amigos * Administrador Reacio * Investigación Telvanni * Viento y Arena

Otras misiones

Marca mortal * Retomar Thirsk * El Jefe de Thirsk Hall * El Guerrero de Ébano * Desenterrado