Nords (Skyrim)
Para otros usos, véase Nords. Los norteños son una raza que fue liderada a Skyrim por Ysgramor. Son humanos altos (de pie a una escala de 1.03), de pelo rubio y piel pálida de Atmora que son conocidos por su increíble resistencia al frío e incluso a las heladas mágicas. Son guerreros entusiastas, y actúan como soldados, mercenarios, comerciantes y herreros en todo Tamriel. Deseosos de aumentar sus habilidades marciales más allá de los métodos tradicionales de Skyrim, sobresalen en todo tipo de guerra. Por encima de todo, en la cultura Nord está la búsqueda del honor y la gloria, y se pone un gran énfasis en los valores familiares. Prosperan en el frío, recuerdan a su Atmora nativa, y son conocidos como un pueblo militante por sus vecinos. Los nórdicos también son naturalmente superiores en el mar, y se han beneficiado del comercio náutico desde sus primeras migraciones a través del mar desde Atmora. Capitanean y tripulan las flotas mercantes de muchas regiones, y se pueden encontrar a lo largo de las costas de Tamriel. Lanzan un grito de batalla para hacer que sus enemigos huyan por un corto tiempo. Los nórdicos comprenden la mayoría de las capas de tormenta, así como la mayoría de la población de Skyrim.
Creación de caracteres
Bonificaciones de habilidades
- +10 a Dos Manos (25)
- +5 Bloque (20)
- +5 Armadura Ligera (20)
- +5 con Una sola Mano (20)
- +5 Herrería (20)
- +5 Discurso (20)
a Partir de los hechizos
- Llamas (Destrucción)
- la Curación (Restauración)
habilidades Especiales
- Grito de Batalla: Destino huye por 30 segundos.
- Resistir las Heladas: Su Nord blood le proporciona un 50% de resistencia a las heladas.
Uso popular
En juegos anteriores, a los norteños normalmente les fue bien como guerreros, bárbaros o exploradores. Conservan esta ventaja debido a su especialización en armas de una y dos manos, así como armaduras ligeras.
Su poder inicial (Grito de batalla) hace que la mayoría de los enemigos huyan durante 30 segundos. Esto es extremadamente útil cuando el jugador está abrumado por enemigos que son de un nivel ligeramente superior al del jugador, y especialmente útil en niveles más bajos. El efecto de bonificación de los Nórdicos le da al jugador un 50% de resistencia a las heladas sin tener que equipar ropa encantada, como máscaras de Dukaan u Otar. Esto es de suma importancia cuando se lucha contra magos o dragones que dependen en gran medida de los ataques de escarcha. Este poder inicial es superior a la mayoría de las otras resistencias raciales, ya que muchos hechizos lanzados al jugador están basados en heladas, aunque los magos Thalmor tienden a favorecer los hechizos de choque. Muchos enemigos intimidantes y abrumadores, como Falmer nivelado o Draugr, usan estos hechizos que pueden drenar fácilmente, sin resistencia, la salud de uno.
El diálogo entre el jugador y los NPC de Nord sobre la Guerra Civil entre los Stormcloaks y la Legión Imperial parece mostrar apoyo tanto para los Stormcloaks como para el Imperio, evidenciando claramente la amarga guerra que ha dividido al pueblo.
Nombres nórdicos
Hay muchos nombres que suenan escandinavos como Ralof, Ulfric, Rorik, Hadvar, Sven, Hod, etc. Muchos otros nombres recuerdan a otros orígenes germánicos. Muchos nórdicos tienen apellidos o nombres de clan formados por un adjetivo y un sustantivo que generalmente están con guiones (por ejemplo, Brezo negro). Otros nombres de Nord incluyen epítetos descriptivos como «la Feria».»
Notables Nords
Varón
- Ulfric Stormcloak – Jarl de Windhelm, y líder de la Rebelión de Stormcloak.
- General de Puño de Piedra de Galmar y mano derecha de Ulfric Stormcloak.
- Arngeir-Altavoz para los Osos Grises.
- Heimskr-Sacerdote autodenominado de Talos en Whiterun.
- Melenablanca Kodlak-Presagio de los Compañeros.
- Esbern-Una de las últimas cuchillas restantes.
- HarkonDG-el líder vampiro del Castillo Volkihar, y el antagonista principal en The Elder Scrolls V: Dawnguard.
- Arnbjorn-Esposo de Astrid y ex compañero, que también es un hombre lobo.
- Soldado Ralof – Stormcloak.
- Hadvar-Soldado Imperial.
- MiraakDR-El Primer Dragonborn, antiguo Sacerdote Dragón, y el antagonista principal en The Elder Scrolls V: Dragonborn.
- Balgruuf el Jarl Mayor de Whiterun.
- Torygg-Antiguo Rey Supremo de Skyrim.
- Tolfdir-Estudioso de magia de Alteración en el Colegio de Winterhold.
- Brynjolf-Segundo al mando del Gremio de Ladrones.
Mujer
- SeranaDG-Un seguidor de The Elder Scrolls V: Dawnguard, hija de Harkon.
- ValericaDG-Madre de Serana y esposa de Harkon.
- KatriaDG – Un aventurero que murió en Arkngthamz durante una expedición para encontrar la Forja Eterium.Lydia-Coche de casa de Breezehome.Astrid-Líder del Santuario de la Hermandad Oscura de Falkreath.
- Legado Rikke-Legado de la Legión Imperial.
- Maven Black-Briar – Matriarca del clan Black-Briar.
- Fanari, Líder de voz fuerte de la aldea Skaal.
- Chamán FreaDR – Skaal y posible seguidor.
- Elisif, el Bello Jarl de la Soledad y viuda del Gran Rey Torygg.
- Aela la Cazadora – Una de los pocos miembros de hombres lobo de los Acompañantes; entrenadora experta en tiro con arco y posible seguidora.
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Véase también
- Habilidades (Skyrim)
- Hechizos (Skyrim)
- Carreras (Skyrim)
- Ventajas
Apariencias
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- Un Elder Scrolls Leyenda: Battlespire
- The Elder Scrolls Aventuras: Redguard
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Un Elder Scrolls Novela: La Infernal Ciudad
- Un Elder Scrolls Novela: el Señor de las Almas
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls: Leyendas
- The Elder Scrolls: Cuchillas
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