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«Nosotrosseguimos siendo Bethesda», dice el Vicepresidente Pete Hines Tras las Noticias de Microsofts Adquisición

Tras la noticia de que Bethesda está siendo adquirida por Microsoft, el VICEPRESIDENTE Pete Hines opinó por qué este movimiento era el correcto para ellos. Hines también aprovechó la oportunidad para disipar cualquier preocupación de los fanáticos sobre el cambio de Bethesda para adaptarse a su nuevo hogar.

Hines ha estado con Bethesda durante poco más de 20 años. Desde que se unió al estudio, Bethesda ha sufrido muchos cambios, incluidas evoluciones de liderazgo interno, nuevas direcciones IP y visiones cambiantes. También ha sido testigo de un crecimiento que adormece la mente desde los humildes comienzos de Bethesda.

La noticia de la adquisición ha sido vista totalmente como positiva dentro de la comunidad de juegos, aunque ha habido preocupaciones sobre el futuro de Bethesda con PlayStation. Si bien un lanzamiento multiplataforma para los juegos más grandes de Bethesda sigue siendo una posibilidad real, como se ve aquí con el comentario reciente de Phil Spencer, algunos han expresado su preocupación por que Bethesda cambie demasiado.

«El mundo, nuestra industria y nuestra empresa han cambiado mucho en los 34 años desde que se fundó Bethesda Softworks», dijo Hines en una publicación de blog reciente. «Hoy, cambió de nuevo. Y sé que eso plantea preguntas.

«Pero el punto clave es que seguimos siendo Bethesda. Todavía estamos trabajando en los mismos juegos que estábamos ayer, hechos por los mismos estudios con los que hemos trabajado durante años, y esos juegos serán publicados por nosotros.»

De acuerdo con Hines, el cambio que surgió de esta adquisición es algo que fue el movimiento correcto para ellos, » porque nos permite hacer juegos aún mejores en el futuro. Microsoft es un socio increíble y ofrece acceso a recursos que nos convertirán en un mejor editor y desarrollador. Creemos que eso significa mejores juegos para que juegues. En pocas palabras, creemos que el cambio es una parte importante para mejorar. Creemos en esforzarnos por ser mejores. Innovar. Crecer.»

Bethesda también tiene una larga historia de trabajo con Microsoft y las dos compañías, según el vicepresidente, comparten muchos de los mismos valores fundamentales. A medida que Bethesda pasó de ser un desarrollador solo para PC a trabajar con consolas a lo largo de los años, esta adquisición le dará al estudio aún más recursos, un equipo más grande y más apoyo para continuar con nuestras historias favoritas mientras crea nuevas al mismo tiempo.

Más detalles sobre esta adquisición llegarán en los próximos meses, pero con Xbox centrada principalmente en servicios para la próxima generación en lugar de ventas de hardware, esto podría ser algo muy bueno para todos. El nuevo acuerdo se cerrará en el segundo año fiscal de 2021.