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Orctubre: Gruumsh No Es Malvado

Digamos que eres un dios racial y que tú y los otros dioses raciales van a elegir lugares para que sus pueblos vivan. Entonces, di que los otros dioses conspiraron contra ti para dejar a tu gente sin hogar. No solo conspiraron contra ti, sino que tuvieron la audacia de burlarse de ti por el hecho de que han trabajado para asegurarse de que tu gente no tenga un lugar para llamar suyo. ¿Qué harías? Si eres Gruumsh, prometes que tu gente hará que estos bastardos y su gente paguen. Declararás que tu pueblo destruirá todo lo que los que se atrevieron a maltratarlos y se llevarán lo que se les negó.

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Gruumsh One Eye

Ahora, diré directamente que la reacción de Gruumsh que duró tanto como lo hizo fue excessive excesiva. Sin embargo, su reacción estaba completamente justificada. Quiero decir, los otros dioses básicamente dijeron » jaja, hemos dejado a tu gente sin hogar, eres un perdedor.»¿Qué diablos, chicos? No puedo encontrar ninguna tradición que diga algo sobre Gruumsh antes de que esto pasara. Quiero decir, esto es una diáspora forzada por la deidad que está ocurriendo aquí. También llevó a Gruumsh y el dios elfo, Corellon Larethian, a tener una gran pelea, explicando por qué los orcos y los elfos se odian más el uno al otro.

Gruumsh no es malvado. Los orcos, promulgando su voluntad, terminan siendo funcionalmente malos, pero el propio Gruumsh estaba actuando para proteger a su pueblo. No habían hecho nada para ganarse la miseria eterna. Entonces, ¿qué pasa? Si esa historia hubiera ocurrido en un juego, ¿alguien le echaría un ojo al protagonista que busca venganza por su gente? Realmente lo dudo.

Pero, ¿por qué seguir así después de tantos milenios? Bueno, las deidades tienden a ser aspectos extremos, y dada la naturaleza emocional de los orcos y los medio orcos, está bastante claro que este rencor duraría tanto como lo ha hecho. Francamente, podría ser una historia increíble por parte de Wizard hacer un módulo de aventura basado en eso (Hey Mike Mearls, @ me, mi amigo, tengo ideas) para mover a los orcos hacia una nueva era. En el peor de los casos, incluso podrían hacerlo de cara a la Sexta Edición cuando eso suceda.

En la Quinta Edición, podría usar esto fácilmente como una razón para hacer que los orcos sean más comprensivos. Quiero decir, toda su historia y cultura se centra en torno a una gran dosis de Racismo Fantástico. Esto incluso fue tocado en las novelas de Drizz’t con Muchas Flechas. Obould era un jefe de guerra rudo que también tenía inteligencia por encima de la media, incluso para los estándares humanos. Permitía que su ira enfriara a algunos y podía ver una imagen más grande que comer, dormir, conquistar, repetir. Terminó formando un reino real, haciendo tratados y alianzas con enanos. Las acciones confundieron a muchos orcos, pero, sorprendentemente, Obould se convirtió en un exarca (una especie de paladín avatar) de Gruumsh, ganando el título de «Obould-Quién-Es-Gruumsh».»Así que, claramente, si este jefe de guerra que se convirtió no solo en rey, sino en un rey pacífico, recibió una bendición tan asombrosa, tal vez, solo tal vez, la ira de Gruumsh no es tan decidida como se pensaba.

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Obould Many-Arrows by Matt Wilson

Así que, DMs y jugadores por igual, consideren esto la próxima vez que surja una posible matanza de orcos. Claro, defender la ciudad, pero tal vez, solo tal vez, añadir algo de simpatía por los orcos, hacer un esfuerzo para ir más allá de esta visión salvaje brutal de los orcos. Porque Gruumsh no era malvado. Gruumsh, y por lo tanto los orcos, fueron injustos inmensamente. Podrías buscar fácilmente en el Ondonti una prueba concreta. Aunque el wiki de Reinos Olvidados afirma que son «primos» de los orcos, siguen siendo orcos. Y vivían en paz como granjeros y cazadores, adorando a Eldath, la diosa de la paz (aparte, me encantaba enterarme de esto, ya que se me había ocurrido una idea para un paladín orco de los antiguos que adoraban a Eldath).

El verdadero problema es que nada ha permitido que la ira de Gruumsh se enfríe. El PHB dice que los medio orcos siempre sienten su presencia en el fondo de sus mentes, que su herencia orca para siempre deja su huella en ellos, al igual que sus padres de sangre completa. La ira de Gruumsh, siendo la ira de un dios racial, se derrama en sus hijos, ardiendo continuamente a través de los siglos. La ira de Gruumsh puede compararse con un incendio de neumáticos. Ardiendo durante mucho tiempo, arrojando humo negro, y totalmente tóxico. Es la rabia de Gruumsh la que debe enfriarse, tal vez incluso extinguirse, para que los orcos sigan adelante.

Gruumsh y sus hijos no son malvados. Han sido cegados por una ira interminable, creada por un acto malvado de otros dioses. Es probable que los orcos siempre sean guerreros feroces, pero no hay razón para que no puedan estar más bien dadas las circunstancias adecuadas.

¿Qué piensan, amigos? De acuerdo? ¿En desacuerdo? ¿Contra argumentación? Suplemento? ¡Avísame! Con esta base diseñada, orcos, medio orcos y Gruumsh, vamos a ver el ajuste de homebrew a orcos y medio orcos, para ampliar estos puntos. Sin embargo, la próxima vez veremos a orcos notables en D&D, tanto en la tradición oficial como en campañas famosas como Adventure Zone.