Razer-Right (u/Razer-Right) – Reddit
Desde el lanzamiento del Razer Viper Ultimate Quartz & Mercury Edition, ha habido muchas preguntas en torno a los interruptores ópticos que el equipo y yo intentamos responder, pero es probable que también esté en todas partes, así que pensé que intentaría resumir todo aquí.
Si bien hemos recibido algunos comentarios sorprendentes sobre nuestros interruptores ópticos, también ha habido algunos comentarios de que nuestros interruptores ópticos no son tan nítidos como algunos interruptores mecánicos (principalmente aquí en el sub visor para ratones). Si bien las tasas de retorno globales/ventas generales no reflejan necesariamente ese sentimiento, queremos atender a los usuarios más exigentes (por ejemplo, usted). Es por eso que hemos estado y seguimos trabajando para mejorar nuestros interruptores.
Así que hablemos de detalles (estoy simplificando un poco en lo siguiente):
Evaluamos interruptores en 3 dimensiones: Velocidad, Confiabilidad/Durabilidad, Tacto / Acústica. Nuestros interruptores ópticos superan a todo lo demás tanto en velocidad como en fiabilidad (podemos profundizar en esto en otro momento, pero basta con decir que los clics dobles son físicamente imposibles sin necesidad de rebote y la latencia de extremo a extremo para que un clic gane en mecánica, lo que le brinda ventajas en fracciones de segundo).
Cuando se trata de tactilidad, hay varios factores que juegan en ella. (Pre/post) recorrido, fuerza de accionamiento, fuerza de resorte (los tres combinados se convierten en lo que llamamos relación de clics) y para todos estos factores individuales, consistencia entre ellos. Todos ellos se ven afectados tanto por el interruptor como por el diseño mecánico del ratón.
Hemos decidido que a pesar de que la tactilidad seguía siendo un área para una posible mejora, los otros 2 factores son más cruciales, ya que eliminar los doble clic en particular era importante, ya que literalmente está haciendo que los ratones no se puedan usar.