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Riddick (personaje)

Eyeshineeditar

Ver también: Tapetum lucidum

De acuerdo con Riddick, mientras estaba en Butcher Bay recibió una cirugía ocular (un «trabajo de brillo quirúrgico», como él lo llama) de un médico que le dio visión nocturna permanente a cambio de «20 KOOLs mentolados». La cirugía hizo que sus ojos fueran más sensibles a la luz normal, lo que le obligó a usar gafas de soldadura para protegerlos (aunque también se le ha mostrado sin las gafas en una habitación iluminada regularmente).

En la película flash en el Pitchblack.sitio web de com, Riddick obtiene el brillo de los ojos para darle más ventaja después de un encuentro con humanoides llamados «ojeras». Refiriéndose a Riddick como» ojo oscuro», han tenido la misma operación para ver en las entrañas oscuras de la prisión de la Osa Luna, donde los guardias no tienden a ir. La cirugía de brillo ocular parece ser realizada por un veterinario bovino a bordo de una prisión a la que Riddick llegó unas horas antes y de la que ya está en proceso de escapar. Riddick elige no recibir anestesia, a pesar del procedimiento que implica cortar la córnea y perforar a través del ojo para inyectar una sustancia reflectante detrás de la retina. El costo cotizado a Riddick es de 1000 credenciales. Al no tener dinero en efectivo, Riddick ofrece el pago inicial de un paquete de cigarrillos Kool que antes le quitó a un guardia. También toma algunas gafas de soldador de la instalación.

El videojuego, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (que sirve como precuela de Pitch Black), aclara que la limpieza de ojos de Riddick es más que algo que aprendió en una prisión. Después de ayudar a un personaje llamado «Pope Joe» a recuperar su «caja de voz bendita», una radio que capta la programación religiosa (incluido un programa de entrevistas para Nigromantes), Riddick entra en una guarida para recibir puntos de sutura por una lesión. Después de que termina de recibir puntos de sutura, Joe le dice cómo escapar, y, quizás por coincidencia, advierte a Riddick que no «confíe en los ojos»; en ese momento, una voz fantasmal le informa a Riddick que ha «estado ciego por demasiado tiempo»…»y que va a recibir un regalo. Es en este momento que Riddick recibe su limpieza de ojos. La misteriosa voz pertenece a un personaje llamado «Shirah», que parece servir como una especie de guía espiritual para Riddick, ayudándolo a despertar las habilidades Furyan que yacen latentes dentro de él. En las Crónicas de Riddick, Jack / Kyra le dice a Riddick que cuando fue enviada a prisión, descubrió que es imposible encontrar a alguien que pueda realizar un «trabajo de brillo quirúrgico» a cualquier precio, y lo acusa de mentir sobre cómo recibió su visión nocturna.

La cirugía de amplificación de luz, con un efecto similar al de Riddick, se ha patentado en la vida real.

Wrath of the Furyanseditar

Además de ayudar a Riddick a desbloquear su brillo de ojos, el personaje Shirah también permite o ayuda a Riddick a descubrir su habilidad para desatar una especie de ola de energía. Se muestra en el corte del director de Las Crónicas de Riddick después de que ella pone su mano sobre el pecho de Riddick, dejando una huella de mano azul brillante, y dice: «esta marca lleva la ira de toda una raza… pero va a doler». Después de recibir un disparo de la pistola de energía de Vaako o una fracción de segundo antes de la descarga de dicha arma, inmediatamente emite una gran ráfaga de energía azul de Riddick (o el propio Riddick lo hace con su guía), dejando muertos al grupo de Nigromantes circundantes. Esta habilidad también se muestra fuera de la pantalla en Escape from Butcher Bay.

Habilidades físicasedItar

Aparte de sus habilidades más sobrenaturales, Riddick está en una condición física superlativa y es un luchador excepcional con o sin el uso de sus ojos. Ya sea como resultado de su herencia Furiana o simplemente de entrenamiento, Riddick es más fuerte, más rápido, más ágil, más resistente, más resistente al daño y las lesiones, posee sentidos más agudos, una resistencia inmensa y una curación superior en comparación con la mayoría de los humanos; se le muestra en más de una ocasión dislocando sus extremidades por breves momentos con solo leves signos de incomodidad, aunque tenía un dolor más obvio cuando su pierna se rompió en una caída, y tuvo que usar una roca calentada para cauterizar una herida cuando fue empalado en el pecho por el diente afilado de una criatura. En general, Riddick posee un umbral anormalmente alto de dolor y canaliza psicológicamente el dolor que siente en ira. Su capacidad para hacer frente a las toxinas también se ve aumentada; cuando un equipo merc intentaba eliminarlo con tranquilizantes para caballos, se necesitaron cuatro dardos para que Riddick dejara de correr, y aún permaneció consciente hasta que fue golpeado en la cabeza. Su capacidad para lidiar con el dolor, el estrés y el pánico situacional es probablemente la razón principal detrás de su éxito, que combinado con su aguda inteligencia le da a Riddick la capacidad de escapar de cualquier situación.

Las habilidades de Riddick en el combate cuerpo a cuerpo son una mezcla de Krav Maga, Hapkido, Eskrima y Ninjutsu; usa sus formidables habilidades de lucha mientras se enfrenta a una de las criaturas nocturnas de Negro Intenso con solo sus manos desnudas y una navaja que había hecho, matándola con relativa facilidad, así como derrotando a uno de los mejores guerreros nigromantes del Lord Mariscal en cuestión de segundos en Crónicas. Además, fue capaz de retener al Lord Mariscal e incluso herirlo, lo que el Lord Mariscal admitió que no había sucedido en mucho tiempo. Aunque Riddick no era rival para él en velocidad, fue capaz de mantener a raya al Lord Mariscal durante varios minutos.

Inteligenciaeditar

A pesar de su dura educación y actitud violenta, se ha demostrado que Riddick tiene un cierto don para la deducción, deduciendo rápidamente lo que había sucedido a los habitantes originales de la base minera donde él y los otros sobrevivientes del accidente se habían alojado, así como encontrar el punto ciego de la criatura en un tono Negro y deducir rápidamente lo que había causado el tiroteo entre los hombres del Alcaide y Toombs en Las Crónicas de Riddick. También ha sido descrito como «un don para escapar», sobreviviendo no solo a la purga de los furios de Lord Marshall cuando era un bebé, sino que posteriormente escapó de varias prisiones a lo largo de su vida. También es capaz de juzgar rápidamente la calidad de, y encontrar incluso defectos aparentemente menores en la mayoría de las armas, hasta detalles muy específicos. En un caso, Riddick concluyó que la preciada daga de un Nigromante era «medio gramo demasiado pesado en la parte trasera» después de una inspección que duró un par de segundos, aunque el tono de voz en el que entregó esta evaluación sugirió bravuconería previa a la pelea en lugar de un hecho abstracto. Su única debilidad (aparte de la sensibilidad a la luz, dejándolo con dolor cuando está de día sin sus gafas), como se indica en el DVD de Tono Negro, es su debilidad por los niños y cualquier persona que realmente crezca en él (esas personas se convierten en sus amigos), lo que resultó en su captura por el cazarrecompensas Johns (Cole Hauser). Aunque puede ser un asesino despiadado cuando es necesario, Riddick nunca ha demostrado matar a nadie que no estuviera tratando activamente de matarlo primero, y se sabe que ayuda a las personas necesitadas solo si no lo ralentizan o lo hacen vulnerable. La única excepción a esto fue cuando, en Tono Negro, regresó con Carolyn ayudar a los demás, después de que ella le pidió. También menciona a bordo del Atenea Oscura que las personas a las que ayuda a menudo terminan muertas. En Las Crónicas de Riddick, lo consideró un insulto, cuando descubrió que la recompensa colocada sobre él era alrededor de un millón de la moneda para la mayoría de los planetas, y cuando Toombs tiene una pequeña tripulación para capturarlo (originalmente eran cuatro miembros de la tripulación, luego cinco).

Además del poder analítico en bruto, Riddick es generalmente un juez astuto del carácter, especialmente en el lado oscuro de la naturaleza humana. Un asesino y residente de varias instalaciones de máxima seguridad, a menudo es capaz de predecir los impulsos negativos de un individuo antes de que actúen sobre ellos. Se sabe que se sorprende en ocasiones, como cuando Carolyn Fry en Pitch Black altruistamente renunció a un escape rápido para salvar a Jack e Imam de las criaturas alienígenas. Riddick también se sorprendió cuando subestimó el afecto de Jack (Kyra) hacia él entre Pitch Black y Las Crónicas de Riddick, solo al enterarse de ello después de que ella se había convertido en una mercenaria y residente de una prisión de máxima seguridad para verlo una vez más. De lo contrario, predijo correctamente cuál de los miembros del grupo de Negro Intenso se volvería uno contra el otro (en particular, que Johns intentaría traicionar a Fry), y que los mercenarios y los guardias de los Crematorios se volverían unos contra otros antes de su intento de fuga. En Riddick, apareció gratamente sorprendido al saber que el padre de Johns era mejor hombre que su hijo, felicitando a Johns cuando regresó para ayudar a Riddick cuando no tenía que hacerlo.

WillpowerEdit

Una de las principales características de Riddick es su voluntad indomable. A pesar de encontrarse en situaciones en las que las probabilidades de supervivencia y/o escape parecen insuperables, Riddick siempre empuja hacia adelante y nunca se rinde. Enfrentado a varias criaturas mucho más poderosas que él mismo, o cualquier humano para el caso, ha demostrado ser capaz de evadirlas, matarlas o incluso domesticarlas. Ha escapado de las prisiones cuando la mayoría de los prisioneros se resignaban al cautiverio. Cuando Riddick fue sondeado mentalmente por los Cuasi-Muertos de los Nigromantes, no solo se resistió a ellos, sino que también tomó represalias, los contenedores de los Cuasi-Muertos en realidad explotaron de la tensión de tratar de procesar a Riddick. Dada la aparente fe y respeto de los Nigromantes por el poder de los Cuasi Muertos, esta es una hazaña muy impresionante. Quizás aún mayor era su habilidad para resistir el intento de Lord Marshall de robar su alma. La única vez que su voluntad pareció vacilar fue cuando Kyra fue asesinada, sacrificándose para salvarlo y ayudarlo a derrotar al Lord Mariscal, e incluso entonces canalizó su pérdida en una nueva fuerza.

ArmasedItar

Riddick es mortal con cualquier arma que pueda tener en sus manos, pero su arma preferida es, sin duda, un cuchillo. Sin embargo, las armas más famosas de Riddick son seguramente un par de cuchillas Ulak que se le ve usando durante su escape de los Crematorios en Las Crónicas de Riddick.

También se sabe que usa cualquier cosa, desde rifles de gravedad Nigromantes, tazas de té y cualquier cosa intermedia. Riddick también puede matar eficientemente sin usar un arma. En la segunda película, usó el cuchillo que tomó del Irgun como su arma durante su pelea con él y el Lord Marshall, matando a ambos con él. La tercera película lo ve confiando predominantemente en una espada de hueso que hizo con los restos de una criatura que había matado.