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Scott Cawthon

La carrera de Cawthon en el diseño y animación de juegos comenzó en la década de 1990.Cawthon reveló su primer juego (titulado Doofas) durante una transmisión en vivo; lo hizo cuando era un niño. Este juego más tarde se convirtió en un juego de troll como la «demo» de Ultimate Custom Night. Sus primeros juegos oficiales fueron lanzados a principios de la década de 2000, uno de los primeros conocidos fue RPG Max, lanzado en 2002. Más tarde se unió a Hope Animation, donde creó animaciones para niños basadas en valores cristianos.

El 19 de marzo de 2007, Cawthon subió la primera parte de una serie de ocho partes titulada The Pilgrim’s Progress a su canal de YouTube, que fue lanzado como una película de larga duración en DVD dos años antes. La animación es un recuento de la novela de John Bunyan del mismo nombre. Después de lanzar The Pilgrim’s Progress, Cawthon desarrolló varios juegos, incluyendo Sit N ‘ Survive, Chipper and Sons Lumber Co., y La Esperanza Desolada. Algunos de ellos fueron enviados a Steam Greenlight. Mientras que The Desolate Hope logró superar el proceso, algunos juegos, sobre todo Chipper and Sons Lumber Co., fueron fuertemente criticados por críticos prominentes por tener personajes que se movían e interactuaban entre sí como máquinas animatrónicas. Aunque inicialmente estaba desanimado, casi hasta el punto de detener el desarrollo del juego por completo, Cawthon finalmente decidió usar a los personajes animatrónicos para su ventaja, lo que desató el desarrollo de Five Nights at Freddy’s.

Five Nights at Freddy’seditar

El 13 de junio de 2014, Cawthon envió Five Nights at Freddy’s al sistema Greenlight de Steam. Un trailer fue lanzado al día siguiente el 14 de junio con una demo el 24 de julio de 2014. El 24 de julio de 2014, también lo envió a IndieDB, donde ganó una gran popularidad. Envió el juego por tercera vez a Desura el 13 de agosto de 2014. El juego fue aceptado en Steam’s Greenlight el 18 de agosto de 2014 y fue lanzado por 4 4.99. El juego fue bien recibido por los críticos, y se convirtió en el tema de numerosos videos populares de Let’s Play en YouTube.

El 10 de noviembre de 2014, Cawthon lanzó la primera secuela titulada, Five Nights at Freddy’s 2 por Steam 7.99 en Steam.

Poco después del lanzamiento de Five Nights at Freddy’s 2, Cawthon eliminó toda la información de su sitio oficial y la reemplazó con una imagen de la palabra «offline». El sitio web pronto comenzó a mostrar teasers de Five Nights at Freddy’s 3, que fue lanzado el 2 de marzo de 2015.

El 23 de julio de 2015, Cawthon lanzó el cuarto juego de la serie de terror Five Nights at Freddy’s, titulado Five Nights at Freddy’s 4. Una actualización gratuita de «Halloween» fue lanzada el 31 de octubre de 2015.

El 15 de septiembre de 2015, Cawthon anunció el desarrollo de un nuevo videojuego de rol (RPG), titulado FNaF World. El juego no es un juego de terror; más bien, es un RPG estilizado. Fue lanzado el 21 de enero de 2016. Cuatro días después, Cawthon lo sacó de Steam, no satisfecho con los resultados, y lanzó una versión mejorada en el juego Jolt de forma gratuita el 8 de febrero.

En diciembre de 2015, Scott Cawthon lanzó teasers para su primera novela, Five Nights at Freddy’s: The Untold Story, que pronto pasará a llamarse Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes. El libro fue lanzado el 17 de diciembre de 2015, como un libro electrónico para Amazon; una edición en rústica también está disponible. Según Cawthon, el libro fue lanzado antes de la fecha de lanzamiento prevista debido a un error por parte de Amazon.

El 21 de mayo de 2016, Cawthon lanzó un tráiler de Five Nights at Freddy’s: Sister Location, con dos nuevos animatrónicos, así como variaciones temáticas de circo de Foxy y Freddy de la serie. El juego fue lanzado el 7 de octubre de 2016, y fue generalmente bien recibido. Cawthon lanzó una actualización nocturna personalizada gratuita el 2 de diciembre, con el «Modo Freddy Dorado» agregado a la actualización poco después.

El 24 de junio de 2016, Cawthon anunció que había hecho un contrato de tres libros con Scholastic Corporation y que el primer libro (The Silver Eyes) se reimprimiría en rústica en octubre de ese año, con el segundo y el tercero lanzados en 2017 y 2018.

El 27 de junio de 2017, se lanzó la segunda novela de Cawthon, Five Nights at Freddy’s: The Twisted Ones. Fue la secuela de Los Ojos Plateados, y su historia sigue al personaje principal, Charlie, que es «atraído de vuelta al mundo de las creaciones aterradoras de su padre» cuando trató de superar los eventos de Los Ojos Plateados. El 29 de agosto de 2017, Cawthon lanzó la primera guía oficial de Five Nights at Freddy’s, titulada The Freddy Files. Contiene perfiles de personajes, huevos de pascua, consejos para jugar a los juegos y teorías surgidas de la franquicia.

El 3 de julio de 2017, Cawthon anunció la cancelación de una sexta entrega principal de Five Nights at Freddy’s, después de declarar previamente un mes antes que se estaba preparando un sexto juego. Razonó que era porque había estado descuidando otras cosas importantes en su vida, pero dijo que no planeaba abandonar la serie y podría lanzar un juego spin-off de estilo Mundial de la FNaF en el futuro. Sin embargo, con el lanzamiento de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator el 4 de diciembre de 2017, se confirmó que era un troll.

El 26 de diciembre de 2017, Cawthon lanzó la segunda guía para Cinco noches en Freddy’s llamada Survival Logbook. A diferencia de versiones anteriores de libros, Survival Logbook no tiene ediciones de Amazon Kindle, lo que implica que tiene páginas diseñadas para escritura física en lugar de simplemente leer desde un dispositivo. El libro, disfrazado como un libro de actividades para niños normales, contiene muchas cosas que hacer, incluida una búsqueda de palabras, un dibujo de cuadrícula y actividades para rellenar los espacios en blanco, sin embargo, se descubrió que todas estas tenían secretos que involucraban la tradición.

El 26 de junio de 2018, la tercera novela de la serie de libros de Five Nights at Freddy’s, Five Nights at Freddy’s: The Fourth Closet, se reveló en Amazon.com y estaba programado para su lanzamiento ese mismo día.

El 28 de junio de 2018, la supuesta despedida de la serie, Ultimate Custom Night, fue lanzada en Steam de forma gratuita. Cuenta con más de 50 personajes de la franquicia.

En la próxima publicación de Proyectos de Cawthon en Steam, señaló que se han firmado los acuerdos para los puertos de consola, así como más información sobre los juegos de realidad virtual y realidad aumentada. También anunció que se acerca una nueva serie de libros, Five Nights at Freddy’s: Fazbear Frights.

El 27 de agosto de 2018, Cawthon comentó en un post sobre la verdadera voz de Fredbear en UCN: «Tengo la sensación de que veremos más de Kellen en el universo FNAF. Su trabajo aún no ha terminado», insinuando que posiblemente esté desarrollando un octavo juego.

El 28 de mayo de 2019, Cawthon lanzó el juego virtual, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted para ambos PC & PlayStation VR. Una actualización de contenido descargable, Curse of Dreadbear, fue lanzada el 23 de octubre de 2019.

El 8 de agosto de 2019, durante el quinto aniversario del primer juego, Cawthon publicó una nueva imagen en su sitio web, burlándose de una octava entrega de la serie. Muestra un centro comercial modernizado que contiene una arena de etiquetas láser, una sala de juegos, un gran cine y un restaurante de pizza Freddy Fazbear; en la plaza principal, se pueden ver versiones al estilo de los años 80 de Freddy Fazbear, Chica y dos animatrónicos completamente nuevos jugando para una multitud emocionada.

En septiembre de 2019, se publicaron un avance y tráilers de anuncios en el canal de YouTube de Illumix sobre el juego de realidad aumentada. El título se reveló como Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery. Fue lanzado de forma gratuita el 25 de noviembre de 2019 para iOS & Android. Más tarde, el 29 de septiembre de 2019, el sitio web de Cawthon se actualizó con un nuevo teaser con «Glamrock Freddy» y fue seguido por un teaser actualizado con el personaje Vanny de Five Nights at Freddy’s: Help Wanted as a shadow.

En noviembre de 2019, Cawthon anunció que crearía un juego específicamente para un evento de recaudación de fondos para St. Jude Children’s Research Hospital está en manos de MatPat junto con sus compañeros youtubers Dawko y Markiplier en una transmisión en vivo. El juego, Freddy in Space 2, fue lanzado el 3 de diciembre en Game Jolt, incluía cantidades en dólares ocultas que dictaban cuánto donaría Cawthon después de la transmisión. Se jactó de que había un total de 5 500,000 disponibles para encontrar, pero incluyó que era difícil y dudaba de que pudieran encontrarlo, ya que su entrenador de juego había tardado cinco horas en completar el juego. Originalmente, el juego tenía un espacio de dos horas para ser presentado en la transmisión en vivo, sin embargo, Markiplier continuó jugando después de que la transmisión había terminado y logró encontrar un final oculto de 1 100,000 que elevó la cantidad final total para que Cawthon donara a Ca 451,200. Cawthon luego donó los full 500,000 completos a St. Jude’s.

El 26 de diciembre de 2019, el primer libro de la serie de nueve libros, Fazbear Frights #1: Into the Pit, se lanzó en Amazon.com en Kindle & Formatos de tapa blanda. Los siguientes diez libros también tuvieron sus fechas de lanzamiento y títulos anunciados con el tiempo:

El 24 de marzo de 2020, se publicó otro teaser con un nuevo personaje similar a un caimán, que más tarde se reveló que se llamaba Montgomery Gator.

El 21 de abril de 2020, los nombres de los personajes se filtraron de la lista de productos próximos de Funko y el título se reveló como Five Nights at Freddy’s: PizzaPlex. Unas horas más tarde, el 22 de abril de 2020, Scott Cawthon confirmó las filtraciones a través de Reddit y reveló que el título no es oficial y que el título es solo para Funko. Está programado para su lanzamiento a finales de 2020.

El 12 de junio de 2020, se lanzó otro teaser, con la protagonista del juego, una guardia de seguridad femenina sin nombre. El 7 de agosto de 2020, un teaser de Vanny fue lanzado. Un día después, Scott reveló a los personajes Glamrock Chica y Roxanne Wolf a través de Reddit.

El 16 de septiembre de 2020, durante una presentación de PlayStation 5, se reveló que Five Nights at Freddy’s: Security Breach llegaría a PlayStation 5 con trazado de rayos en tiempo real. Su lanzamiento inicial será para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC y llegará a otras plataformas tres meses después.

Five Nights at Freddy’s filmEdit

Warner Bros.Pictures anunció en abril de 2015 que había adquirido los derechos para adaptar la serie al cine. Roy Lee, David Katzenberg y Seth Grahame-Smith estaban listos para producir. Grahame-Smith declaró que colaborarían con Cawthon «para hacer una película loca, aterradora y extrañamente adorable». En julio de 2015, Gil Kenan firmó para dirigir la adaptación y coescribirla con Tyler Burton Smith.

En enero de 2017, Cawthon declaró que, en parte debido a «problemas dentro de la industria cinematográfica en su conjunto», la película «se encontró con varios retrasos y bloqueos de carreteras» y estaba «de vuelta al punto de partida», pero prometió «involucrarse con la película desde el primer día esta vez, y eso es algo extremadamente importante para mí. Quiero que esta película sea algo que me emocione que la base de fans vea. En marzo de 2017, Cawthon tuiteó una foto en Blumhouse Productions, sugiriendo que la película tenía una nueva compañía de producción. En mayo de 2017, el productor Jason Blum confirmó la noticia, afirmando que estaba emocionado y trabajando estrechamente con Cawthon en la adaptación. En junio de 2017, Gil Kenan dijo que ya no estaba dirigiendo la película de Five Nights at Freddy después del cambio de Warner Bros.Pictures.

El 13 de febrero de 2018, Blumhouse Productions reveló en Twitter que Chris Columbus trabajaría en la película como director, junto con Blum y Cawthon. En agosto de 2018, Scott Cawthon publicó un foro de Steam, en el que afirma que la película se basará en el primer juego, y que si se hacen segundas y terceras películas, se basarán en el segundo y tercer juego, respectivamente. Más tarde ese mismo mes, Blum tuiteó que la película tenía una ventana de estreno planeada para 2020. En noviembre de 2018, Cawthon anunció que el guion de la película había sido desechado y que se retrasaría aún más.

El 20 de noviembre de 2020, Cawthon hizo un post en Reddit discutiendo los varios guiones desechados para la película, seguido del anuncio de que la película tiene un guion terminado y comenzará a filmarse en la primavera de 2021.