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Stunner (lucha libre profesional)

Mochila stunnerEdit

Alex Vega realizando una mochila stunner en Josh Rogen

También conocido como a cuestas aturdidor, en esta variación de aturdidor elevado, el oponente se levanta primero en una posición de respaldo de cerdo. Desde aquí, el luchador atacante aplica un bloqueo facial de tres cuartos y cae a una posición sentada mientras sostiene la cabeza del oponente para obligarlo a caer en el aturdidor.

Aturdimiento con sacacorchos de submarinismo

La versión de Ember Moon del aturdidor se llama «Eclipse». Es cuando el luchador se lanza de la cuerda superior y hace una rotación de sacacorchos. Después de completar el sacacorchos, mientras aún está en el aire, el luchador atacante aplica un bloqueo facial de tres cuartos al oponente mientras cae a una posición sentada para completar el aturdidor.

Aturdimiento elevadoeditar

Con un oponente colocado en una superficie elevada, un luchador aplica un bloqueo facial de tres cuartos y luego aleja al oponente, dejando solo los pies del oponente sobre la superficie elevada. El luchador entonces cae a una posición sentada de modo que el oponente se ve obligado a bucear hacia adelante a través del hombro del luchador atacante. Se cree que esto tiene más impacto debido al ángulo de caída del oponente

Aturdimiento de transporte del Bombereditar

También conocido como Knock Out Total o TKO para abreviar, esta es una variación de aturdimiento elevado en la que el oponente se eleva primero sobre los hombros de un luchador en la posición de transporte del bombero. A partir de aquí, el luchador atacante lanza las piernas del oponente hacia atrás y se cae a la colchoneta mientras se aferra a la cabeza del oponente para obligarlo a caer en el aturdidor. El nombre originalmente se refería a la variación de cortador. El nombre se ha utilizado desde entonces para referirse a ambos tipos.

Salto mortal hacia adelante Aturdideditar

Una variación de pie del Polvo de Diamante en la que el luchador atacante primero sostiene a un oponente en un bloqueo facial invertido antes de saltar hacia adelante a salto mortal sobre el oponente, aterrizando en una posición sentada con la cabeza del oponente clavada en el hombro del luchador.

stunnerEdit de bloqueo frontal

En esta variación, el luchador primero aplica un bloqueo frontal, antes de girar 180 grados para colocarse en la posición de bloqueo frontal de tres cuartos y caer a una posición sentada, obligando a la mandíbula del oponente a caer sobre el hombro del luchador atacante. Jeff y Rebecca Hardy usan la variante, también llamada Twist of Fate, junto con la variante cutter más conocida.

Stunnered Suplex invertida

Esta variación ve al luchador aplicar un bloqueo facial invertido a un oponente antes de enganchar sus medias y levantarlas hacia arriba en el aire para que estén boca abajo. El luchador entonces deja que el cuerpo del oponente caiga hacia atrás sobre su hombro como en un suplex invertido, y cuando los pies del oponente aterrizan en la colchoneta, el luchador cae a una posición sentada para forzar la mandíbula del oponente a caer sobre el hombro del luchador atacante. Innovado por Super Delfin.

Aturdimiento de salto

Similar en ejecución a un cortador de salto, esta versión ve a un luchador atacante agacharse frente al oponente, luego saltar y agarrar al oponente en un bloque facelock de tres cuartos y caer hacia abajo en un aturdidor.

Aturdimiento rodadoeditar

Esta versión ve a un luchador atacante en primer lugar a un oponente (que está delante de él) en un bloque frontal invertido antes de rodarse por debajo del oponente, girando a ambos luchadores para que el oponente pueda caer en el aturdidor. Frankie Kazarian usa este movimiento como remate, llamándolo «As de Picas».

Aturdimiento corriendo

Similar en ejecución a un cortador corriendo, el aturdidor corriendo es donde el luchador atacante corre hacia un oponente que está distraído y agarra al oponente en un bloque facelock de tres cuartos y cae en un aturdidor.

Springboard stunnerEdit

Esta variación ve al luchador atacante saltar a las cuerdas, seguido por el luchador saltar de las cuerdas de vuelta al oponente y golpear al aturdidor. El movimiento ha sido utilizado por John Cena. También hay una variación de sacacorchos que Flip Gordon usa como remate, llamándolo el Aturdidor con lentejuelas de Estrellas. Lio Rush utiliza la versión de cuerda inferior para una superestrella de la wwe más corta como él.

Stone Cold Stunnereditar

El verdadero Stone Cold stunner, popularizado y declarado por Steve Austin, siempre implica una bota en la tripa antes de aplicar el bloqueo facial de tres cuartos. Kevin Owens también ha utilizado esta variación como remate.

stunnerEdit de inclinación a giro

A menudo se usa como un contador para el backbreaker de inclinación a giro, esta variante ve al luchador atacante en la posición de Inclinación a giro, pero en lugar de ser levantado y golpeado sobre una rodilla o en la colchoneta, el atacante se extiende hacia atrás y aplica un bloqueo facial de tres cuartos antes de caer a una posición sentada, con la mandíbula del oponente impactando con el hombro del luchador. La luchadora independiente británica Lana Austin usa este movimiento como remate, llamándolo Beso de la Muerte. Otra variación es que el atacante inclina a su oponente y luego lo deja caer en el aturdidor.

Vertical suplex stunnerEdit

Este aturdidor elevado primero ve al luchador atacante aplicar un bloqueo frontal, enganchar el brazo cercano del oponente sobre su hombro y levantarlo como si fuera un suplex vertical estándar. Sin embargo, en la mitad del movimiento, el luchador atacante obliga al oponente a girar 180 grados y luego aplicar el bloqueo facial de tres cuartos, obligando al oponente a caer con su mandíbula sobre el hombro del luchador atacante mientras cae a una posición sentada para golpear al aturdidor. Innovado y popularizado por Masato Tanaka como el Aturdidor de Escopeta. R-Truth también usa este movimiento; él lo llama la Verdad o las Consecuencias.

stunnerEdit de carretilla

A menudo se usa como un contador del choque facial de carretilla, esta variante ve al luchador atacante en la posición de carretilla, pero en lugar de ser levantado y golpeado contra la colchoneta, el atacante se extiende hacia atrás y aplica un bloqueo facial de tres cuartos antes de caer a una posición sentada, con la mandíbula del oponente impactando con el hombro del luchador.