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Valle de Drakes – Dark Souls

Recorrido completo por el Valle de Drakes

Entrada

Desde Blighttown

Después de tocar la segunda Campana del Despertar, saldrás de una cueva, de camino al Santuario Firelink. Notarás un pequeño puente de madera delante y una cornisa que conduce a tu izquierda, cruzarás el puente y girarás a la izquierda para recoger una Gran Alma de Soldado Sin Nombre, justo al lado de una puerta cerrada, esta puerta se puede abrir con la Nueva Llave de Ruinas de Londo que recogiste hace un minuto en Blighttown (también se puede desbloquear con la Llave Maestra).

A través de esta puerta, encontrará una escalera que conduce a las ruinas de New Londo, que luego puede llevarlo de regreso al Santuario Firelink para descansar en una hoguera antes de explorar el resto del Valle, si así lo desea. (Nota: Si vas en la otra dirección a este lado del puente y continúas hasta que termine la cornisa, podrás encontrar el Conjunto de Brujas y el Catalizador de Beatriz, aunque solo estarán presentes aquí si venciste a los Cuatro Reyes en El Abismo).

Vuelva a cruzar el puente de madera y verá la cueva a su derecha que conduce a Blighttown (Nota: Si aún no has estado en Blighttown, ten en cuenta que esta entrada es en realidad un atajo para terminarla, ya que te permite saltar el Burg de Muertos Vivientes Más Bajo y las Profundidades, al mismo tiempo que te coloca más cerca del Dominio de Quelaag y del jefe de áreas), pero seguir la cornisa a la izquierda te llevará a otro puente más grande.

El Dragón No Muerto

A través del puente y siguiendo la cornisa resultante hacia adelante, verá un enorme Dragón No Muerto colgando de la cornisa, con énfasis en la » onu » en «No muertos». No importa lo muerto que parezca, es muy capaz de matarte. Hay dos objetos muy intrigantes que yacen bajo su guardia: la Espada Recta de Astora y un Escudo de Cresta de Dragón.

Si optas por no adquirir estos objetos, ignora al Dragón, ya que no te atacará si le das un amplio margen. Sigue el camino más allá del Dragón para recoger el Alma de un Orgulloso Caballero.

Si quieres los objetos que está guardando, tienes dos opciones: puedes matarlos o puedes intentar apresurarte por los objetos, lo que probablemente provocará tu muerte.

  • Matar al Dragón (Estrategia a distancia)
    • El Dragón no puede moverse de su lugar y tiene un alcance limitado para todos sus ataques, lo que hace que un asesinato a distancia sea extremadamente fácil, si la dificultad no es una cuestión de paciencia. Colócate, como en la imagen de abajo, para ser efectivo con ataques a distancia mientras reduces la efectividad del Dragón a nada. Si te paras en la misma cornisa que conduce al puente estrecho, puedes enviar spam a Lanza Relámpago para recibir más daño; no necesitas un bloqueo con el hechizo si apuntas manualmente a tu personaje correctamente. Apunta a sus alas, ya que parecía que le dolía más. Dependiendo de tu nivel, esto puede llevar un tiempo, pero para 3000 almas, una Escala de Dragón y los objetos que guardaba, soportar un poco de tedio es un pequeño precio a pagar.
    • Estrategia de modo Hiper: Equipa el Anillo de Piedra de Lágrima Roja, que se adquiere convenientemente cerca del valle (lee más abajo en «El Final del Valle» para averiguar cómo tenerlo en tus manos). Reducir tu VIDA por debajo del 20% aumentará significativamente el daño infligido, sin correr riesgo de muerte, si mantienes la distancia adecuada. El Símbolo de la Avaricia puede hacer el truco para alcanzar su nivel de HP óptimo. Incluso con un modesto arco, no debería tardar más de un minuto de dos en deshacerse de este Dragón.

  • Matando al Dragón (cuerpo a cuerpo Estrategia)
    • Si usted tiene un arma de cuerpo a cuerpo moderado, rango (como una espada larga), a continuación, usted también puede participar el Dragón, mano-a-talon mientras no lastime demasiado. Comience en la posición, como en la imagen de abajo, y agrave al Dragón de la manera que desee. Espera a que respire, es un aliento venenoso y luego a que el gas se disipe antes de correr y atacar el pie más cercano (una puñalada corriendo funciona bien) con un solo golpe. Una vez que tu golpe aterrice, retrocede y se queda fuera del alcance de su próximo aliento venenoso (de vuelta a donde empezaste), luego repite el proceso hasta que puedas eliminar la » Onu » del nombre del Dragón.

  • Corriendo por los Elementos
    • El Dragón no atacar hasta que, de hacerlo primero o recoger uno de los elementos que la custodiaban. Así que solo entra para agarrar el objeto más lejos de donde planeas escapar, luego esquiva y rueda por tu vida, ya que hará todo lo que pueda para matarte una vez que recojas uno. Una tirada bien cronometrada podría salvarte de sus ataques y permitirte el otro objeto. Si no es así, vuelve corriendo y vuelve a intentarlo hasta que hayas saqueado ambos artículos.

El final del Valle

Continúa por la cornisa pasando por la ubicación del – anteriormente no muerto, pero ahora, más muerto que no muerto-Dragón No muerto para conocer a tu primer Drake! ¿Drake? – Estos dragones infantiles son azules, relativamente pequeños (en términos de dragón), respiran relámpagos y pueden resultar desafiantes en números, pero afortunadamente el primero es por sí solo y no puede seguir la cornisa completamente debido a su tamaño. Así que el primero puede ser atraído de vuelta a lo largo de la cornisa a un punto donde no puede seguirlo, atrapándolo para una buena muerte a distancia fácil. Una vez muerto, continúe hacia adelante y encontrará una pequeña cueva a la derecha a medida que avanza, donde yace un cadáver con Humanidad.

Acceso directo a Darkroot Basin: Salga, a un área de tierra más abierta, para encontrar un Drake bloqueando su camino a través de un puente a su izquierda, y un arco parcialmente lleno de escombros a su derecha. Suba por los escombros en el lado izquierdo del arco para descubrir un atajo a Darkroot Basin a través de un ascensor. Siga el pasaje en la parte superior para encontrar una hoguera y un Caballero Negro con una Alabarda.

Uno de más: Pase el Drake en el puente, y encontrará el Conjunto de Armadura de Bandido y un Escudo de Araña en un cadáver. Más allá del puente esperan a tres dragones más. Ten cuidado aquí, ya que los Dragones pueden matarte con bastante facilidad si intentas enfrentarlos a todos a la vez, o tratas de subir y subir por la escalera de la derecha. Atraerlos de uno en uno, de vuelta al área más grande de tierra, facilitará el intercambio.

NOTA: Incluso si logras compensarlo con éxito, el problema es que lo logres. Luchar contra los dragones desde este punto es imposible, ya que todos se amontonarían alrededor de la parte inferior de la escalera.

Anillo Rojo – una Vez que todos los Dracos son tratadas, subir la escalera en la columna de la derecha, y adquirir el Rojo Tearstone Anillo – que puede ser muy útil cuando se trata de los muertos vivientes Dragón, anteriormente. Al bajar, bajar y no saltar, ha adquirido muchas almas matando a estos dragones y sería un desperdicio perderlos, en esta etapa.

Puertas grandes, grandes problemas: Al otro lado del puente notarás un enorme conjunto de puertas, que en realidad conducen a las ruinas de Londo, y probablemente estén selladas para ti en esta etapa. Solo se abren desde el otro lado, dentro de las ruinas de New Londo, pero de todos modos no querrías abrir desde este lado debido a la masa de agua en el otro lado que ha inundado New Londo. (Nota: Una vez que vayas a New Londo y abras el Sello, las enormes puertas estarán abiertas. Esto abrirá un nuevo camino entre el Valle de los Dragones y la parte baja de New Londo)
Con todo lo anterior hecho, ahora ha explorado el Valle de los Dragones por completo.

Lugares

Anor Londres ♦ Ceniza Lago ♦ Blighttown ♦ Sima del Abismo ♦ Cueva de Cristal ♦ Darkroot Cuenca ♦ Darkroot Jardín ♦ Demonio Ruinas ♦ Profundidades ♦ Firelink Shrine ♦ Horno de la Primera Llama ♦ Lost Izalith ♦ Nueva Londres Ruinas ♦ Nueva Londres Ruinas Inferior ♦ Nueva Londres Ruinas Superior ♦ Norte de muertos vivientes Asilo ♦ Oolacile Santuario ♦ Oolacile Municipio ♦ Mundo Pintado de Ariamis ♦ Quelaag del Dominio ♦ Real de Madera ♦ Santuario Jardín ♦ Sen Fortaleza ♦ El Abismo ♦ Las Catacumbas ♦ El Duke Archivos ♦ El Gran Hueco ♦ Tumba de Gigantes ♦ Burg de Muertos vivientes