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Los juegos de rol son conocidos por ofrecer a los jugadores docenas de formas de resolver problemas, ya sea que provengan de misiones o simplemente de crear tu personaje. Existen muchas opciones con las que los jugadores pueden experimentar para crear compilaciones únicas.

Aunque Skyrim eliminó el sistema de habilidades mayor y menor de los juegos anteriores, lo reemplazó con un árbol de habilidades impactante para cada habilidad. Esto hizo que la variedad de construcción fuera mejor que en entradas anteriores de la serie, al tiempo que permitía niveles de flexibilidad sin precedentes. Desde usar magia para quemar ciudades hasta golpear a los enemigos desde las sombras con tu arco de confianza, estas son las mejores construcciones que necesitas probar para Skyrim.

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Actualizado el 30 de junio de 2020 por Anastasia Maillot: El detalle genial de la quinta entrega súper popular de Bethesda de la serie The Elder Scrolls es el hecho de que el juego realmente no castiga al jugador por jugar de una manera que les conviene. Aunque generalmente las diferentes escuelas de magia se consideran las habilidades más difíciles de dominar, especialmente al principio, incluso un mago puede prosperar en Skyrim.

Debido a esto, hay una verdadera flexibilidad en el juego, y cada jugador puede simplemente elegir una construcción que se adapte mejor a su propio estilo de juego. Aquí hay solo cinco grandes compilaciones más que cualquier jugador debe probar, ya sea para intentar algo nuevo en el juego o para darle vida a su experiencia de juego.

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15 Paladín

El paladín es un clásico de la clase de cualquier juego de rol y es bastante fácil de replicar en Skyrim. Además, no es una mala constitución para tener en absoluto. Se adapta mejor a los bretones, que hacen grandes medio magos o incluso magos completos en el juego debido a su bonificación racial innata que les proporciona +5 en una variedad de habilidades.

La razón por la que hacen grandes paladines, sin embargo, se debe a su bonificación en la Restauración. Concéntrate en las habilidades de Armadura Pesada, de Una Mano y de Restauración, que harán de un personaje capaz de soportar mucho daño en una pelea mientras se mantiene a sí mismo y a sus aliados.

14 de Doble Daga de Asesino

la Doble empuñadura es un poco apreciada construir en Skyrim, más probable, ya que no quitará algo de flexibilidad que se ha visto en otras versiones de que podría incorporar escudos o un hechizo en una mano. Sin embargo, es una mecánica de juego realmente única y crea algunas construcciones interesantes, incluida la construcción de asesino de daga doble.

Los orcos son una raza genial para probar esta construcción de daga doble, debido a su habilidad especial llamada Rabia Berserker, que les permite infligir el doble de daño durante un minuto mientras reciben solo la mitad del daño entrante. Es un daño alto, un tipo de construcción cercana y personal, combinado con Armadura Ligera y habilidades de Hurto.

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13 Spellsword

El spellsword es una más de la versión estándar del Paladín construir, con un poco más de flexibilidad en qué tipo de hechizos para construir y qué tipo de armadura para ir. La espada mágica es una de las construcciones más versátiles y personalizables, ya que se puede hacer para adaptarse a casi cualquier raza y arquetipo de personaje.

Básicamente, la construcción se basa en la habilidad de espada de una mano, así como en algunos hechizos de elección de una o dos escuelas de magia. La magia de destrucción es una de las mejores para usar al principio del juego, especialmente las llamas. Sin embargo, también se pueden hacer más construcciones defensivas, con una sala utilizada como escudo mágico en una mano.

12 Puro Mago

Los jugadores que están buscando realmente un reto absolutamente debe intentar ir por el puro mago de construir. Esta construcción es bastante extrema, y requiere un poco de conocimiento sobre bonos, por lo que es una buena opción para probar si Skyrim está empezando a sentirse demasiado fácil o demasiado rancio. Aquellos que quieran cosechar todos los beneficios de esta construcción deben optar por un elfo Alto como especie inicial.

El Mago puro requiere que el jugador elija una escuela de magia (o varias escuelas de magia) y se especialice. La destrucción es excelente para infligir daño, pero la conjuración también es excelente para luchar contra varios enemigos y el jugador necesita ayuda adicional. En esta construcción, no se usan dagas como arma secundaria, lo que realmente aumenta la dificultad.

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11 Nigromante

a Pesar de que no hay una escuela adecuada de la nigromancia en Skyrim, todavía hay maneras de jugar como un Nigromante tipo de mago, como se ilustra por el jugador Lokostrike en Reddit. Esto es básicamente lo contrario de un Paladín en lo que respecta al concepto, y es básicamente un mago especializado en las escuelas de magia de Conjuración, Destrucción y Alteración.

Además de esto, para hacer que el personaje sea aún más vicioso y sostenible, el jugador puede optar por una Armadura Pesada y Dos Manos, convirtiéndolos completamente en un caballero oscuro de la muerte. Con la armadura dédrica desbloqueada y encantada, cualquier personaje se verá rudo y absolutamente demoledor con esta construcción utilizando habilidades de combate y magia poderosas.

10 Obligado Guerrero

Mientras que la mayoría de asociar Conjura con la convocatoria a las criaturas del Olvido para luchar junto a usted, esta escuela de magia también es capaz de crear armas para que usted utilice.

Las armas atadas son increíblemente poderosas en las primeras partes de Skyrim. El arco atado y la Espada Atada son grandes hechizos que invocan equipo de calidad daédrica para que el jugador lo use durante un minuto. Mejorar el árbol puede hacer que estas armas inflijan aún más daño, a la vez que te permite invocar a los Señores Dremora para que cumplan tus órdenes. Es una construcción muy divertida que es fantástica en el juego de principios a mediados de Skyrim.

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9 Desarmados Khajiit

Cada carrera en Skyrim tiene una única pasiva que mantiene distinto del resto. Los khajiits tienen algunos pasivos, uno de los cuales les otorga mayor daño desarmado.

Sus garras afiladas les permiten infligir más daño con sus puños en comparación con otras clases. También hay una ventaja en el árbol de habilidades de Armadura Pesada llamada Puños de Acero, que otorga un daño desarmado igual al grado de armadura base de tu guantelete. Consigue un par de guantes dédricos, aumenta tu calificación de armadura a través de otras ventajas y ríete mientras golpeas a todo, desde humanos hasta dragones y hasta la muerte. Encantamientos y ciertos gritos como Marcados para la Muerte pueden hacer que esto cause un gran daño también.

8 Crafter

Si usted no está seguro de a qué jugar cuando se crea un personaje de Skyrim, centrándose en las profesiones de artesanía no es una mala idea. Habilidades como Encantamiento, Herrería y Alquimia se vuelven increíblemente poderosas al subir de nivel.

Encantamiento te permite añadir modificadores únicos a las armas y armaduras, incluido un mayor daño y salud. La herrería te permitirá crear prácticamente cualquier objeto que no sea de misión en el juego, desde armadura de hierro hasta equipo dédrico. La alquimia es una de las habilidades más subestimadas de Skyrim, ya que permite al jugador crear pociones que otorgan bonificaciones temporales que pueden hacerte virtualmente invencible. Cualquier arma o hechizo funcionará con este estilo de personaje.

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7 Doble empuñadura

Skyrim introdujo la posibilidad de la doble empuñadura elementos, permitiendo a los jugadores para equipar dos espadas al mismo tiempo o con el uso de dos diferentes hechizos a la vez.

Espadas de doble empuñadura es una de las cosas más geniales que puedes hacer en Skyrim, ¡y también es una construcción muy poderosa! Escala tu daño con una sola mano a través del árbol de habilidades correspondiente. Puedes encantar tus espadas para infligir daño adicional, o puedes usar el grito de Furia Elemental para atravesar a los oponentes el doble de rápido. Golpear rápidamente a los enemigos con dos espadas nunca envejece.

6 Tanky Conjurador

el Bloqueo de los ataques en Skyrim puede ser divertido para hacer, pero hay poca razón para hacerlo cuando usted está usando gran armadura. En dificultades más altas, sin embargo, ser capaz de absorber el daño es clave.

A diferencia de la mayoría de las construcciones de tanques, usar Conjuración como habilidad secundaria puede ser increíblemente fuerte. Conjuración te permite invocar a dos Señores Dremora para infligir increíbles cantidades de daño y llamar la atención de la mayoría de tus enemigos. A continuación, puedes lanzar tu arma con una mano a los enemigos junto a tus Señores Dremora para derrotar a cualquier enemigo en el juego. El escudo que utilizas sigue siendo un gran respaldo para cuando los enemigos deciden centrarse en atacarte, dando a tus Señores Dremora rienda suelta para atacarlos y matarlos.

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5 la Destrucción de los Magos

Mientras hechizo de artesanía que falta en esta entrega, Destrucción todavía es sin embargo una gran escuela de magia para los jugadores a invertir en.

Completar la línea de misiones del College of Winterhold te recompensará con poderosos hechizos de Destrucción de Maestros, que te permitirán invocar Ventiscas de Tormentas de Fuego a voluntad. Si bien esto ya es bastante poderoso, el costo de Magicka para estas habilidades se puede reducir a nada. Si equipas objetos encantados con un coste de hechizos de destrucción Mágica hasta un 100% reducido, puedes lanzar estos poderosos hechizos para siempre. Es una forma muy divertida de jugar a Skyrim, desintegrando dragones con Tormenta de Rayos o lanzando múltiples bolas de fuego en rápida sucesión.

4 hombre Lobo

Los que van a través de los Compañeros serie de misiones finalmente, se ofrece la posibilidad de convertirte en un hombre Lobo. Esta habilidad es increíblemente poderosa cuando se invierte adecuadamente.

El DLC «Guardia Amanecer» añade un árbol de habilidades en el que los hombres lobo pueden invertir, otorgando poderosas bonificaciones cuando se alimentan de cadáveres muertos. Jugar a un Hombre Lobo dedicado te permite tener una regeneración de resistencia pasiva sin igual y fuertes ataques cuerpo a cuerpo que pueden matar gigantes instantáneamente. El ataque sprint que reciben los hombres lobo es particularmente fuerte, lo que te permite atacar a los enemigos en movimiento a una velocidad sin igual.

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3, la Cizalladura del viento Stun Master

La Cizalladura del viento es un único cimitarra que se pueden encontrar en el «Ave Sithis!»búsqueda de la Hermandad Oscura. Lo puedes encontrar en el barco en la cubierta principal.

Esta cimitarra es tan poderosa que puedes hacer una construcción con solo esta arma. Tiene la propiedad única de aturdir a cualquier enemigo que golpee, lo que te permite aturdir a los objetivos con ataques rápidos. Cuando la malla de viento no se puede usar para golpear objetivos, puedes usar un bastón de Relámpagos de Cadena para aturdir objetivos desde lejos, lo que te permite cerrar la brecha para aturdirlos. Esto es increíblemente fuerte, lo que te permite acabar con casi todos los enemigos en el juego de forma segura.

2 Arquero sigiloso

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Los fans de Skyrim saben de esta construcción, que combina el alto daño de Tiro con arco con las increíbles bonificaciones de daño Sigiloso de las subvenciones de Sigilo. Pocas construcciones pueden igualar el daño causado por esta construcción.

Los arqueros sigilosos invierten mucho en los árboles de Tiro con arco para escalar su daño. A diferencia de la mayoría de las construcciones, esta construcción tiene un daño fantástico que se multiplica por multiplicadores de daño sigilosos masivos. Mejor aún, tener una alta calificación de sigilo te permite permanecer oculto durante los encuentros más difíciles, evitando que los enemigos te ataquen ya que no pueden verte. El principal defecto de esta construcción es el tiempo que tarda en ponerse en marcha, lo que hace que nivelar a este personaje durante las primeras horas sea algo molesto. Una vez que consigas mejores multiplicadores y arcos, esta construcción se vuelve loca.

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1 Illusion Assassin

Tomando gran parte de lo que hace que los Arqueros Sigilosos estén rotos, los Asesinos de Ilusión son personajes sigilosos que están más enfocados en usar hechizos y dagas que arcos.

Los golpes rápidos de daga pueden ganar el multiplicador de daño sigiloso, haciéndolos más fuertes de lo que los arcos pueden esperar ser. Dado que también inviertes en Ilusión, tienes la capacidad de hacer que todos los enemigos de una habitación luchen entre sí, lo que te permite despejar mazmorras sin siquiera levantar un arma. Para las peleas de dragones, puedes usar Marcado para la Muerte y golpear rápidamente al enemigo por detrás para matarlo en segundos. Ninguna otra construcción en Skyrim es tan versátil y mortal como un Asesino de Ilusiones.

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Sobre el Autor

Charles Burgar (588 artículos publicados)

Charles Burgar es un experto en todo lo relacionado con la tecnología y los juegos. Graduado de Pikes Peak Community College en 2018 con un asociado en Ciencias, Charles ha dedicado su tiempo a diseccionar videojuegos, películas y tecnología populares. Con una comprensión de los juegos desde que tiene memoria, Charles tiene un gran interés en entender lo que hace que las cosas sean divertidas. Actualmente es escritor independiente para Gamer y Game Rant.

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