Articles

Hai! Hai!

tämä artikkeli tarvitsee lisäviitteitä tarkistusta varten. Auta parantamaan tätä artikkelia lisäämällä lainauksia luotettaviin lähteisiin. Tallentamaton materiaali voidaan kyseenalaistaa ja poistaa.
Etsi lähteet: ”Shark! Hai!”- news · newspapers · books · scholar · JSTOR (Huhtikuu 2020) (Opi miten ja milloin poistaa tämä malliviesti)

Shark! Hai! on Intellivision-peli, jonka suunnitteli alun perin Don Daglow, ja lisäsuunnittelun ja ohjelmoinnin teki Ji-Wen Tsao, yksi ensimmäisistä naispuolisista peliohjelmoijista videopelien historiassa. Pelaaja on kala, joka on syötävä pienempiä kaloja saadakseen pisteitä ja ylimääräistä elämää välttäen vihollisia, kuten suurempia kaloja, haita, meduusoja, hummereita ja rapuja. Syötyään tietyn määrän kalaa pelaajan kala kasvaa kooltaan ja pystyy näin syömään suuremman valikoiman kaloja. Vaikka Isommasta kalasta tulee hieman nopeampi, se on kuitenkin vähemmän ketterä kuin pieni kala ja sen on vaikeampi välttää vihollisia.

Shark! Hai!

Shark Shark cover.jpg

Developer(s)

Mattel

Publisher(s)

Mattel

Designer(s)

don daglow

programmer(s)

Ji-Wen Tsao

composer(s)

Andy sells

platform(s)

Intellivision

release

  • : Joulukuuta 1982

Genre(s)

Action

Mode(S)

Yksinpeli

Shark! Hai! oli alun perin pitänyt Mattel on söpö peli lapsille ja todennäköisesti tehdä vahva tunkeutuminen peliyhteisöön. Peli oli yllättäen suosittu, mikä pakotti Mattelin valmistamaan nopeasti toisen erän patruunoita. Alkuperäinen patruunakierros oli vain 5 600 kappaletta.