Articles

Super Mario Bros. Crossover 2.0 julkaistu

päivä on vihdoin koittanut. Super Mario Bros. Crossover 2.0 on nyt pelattavissa. Olemme työstäneet päivitystä yli vuoden, ja muutoksia on paljon. Kaksi suurta asiaa lisätty ovat skinnable grafiikka ja Uusi power up järjestelmä. Pelissä on nyt noin 800 musiikkikappaletta. Lisäsimme myös Luigin ja Bassin pelattaviksi hahmoiksi, ja skinning-systeemin vuoksi hahmoja tuntuu olevan paljon enemmän. Täydellinen luettelo muutoksista löytyy versiohistoriasta.

vaikka tein vielä kaiken ohjelmoinnin, sain apua tähän versioon. Zach Robinson teki kaikki pelin kustomoidut grafiikat ja auttoi skinning-järjestelmän suunnittelussa. Hän ja minä olemme nyt joukkue ja teemme yhteistyötä monissa tulevissa peleissä. Meillä on myös Mathew Valenten tekemää tilausmusiikkia. Hän on tehnyt Blaster Master Musicista Super Nintendon versioita. Hän ei ole täysin valmis, mutta muutaman niistä voi kuulla pelissä, jos pelaa 16-bittisenä SOPHIANA. Lisään loput kappaleet, kun hän viimeistelee ne. Hän teki myös nsf-versiot Mega Man 9-ja 10-soundtrackeista, joita käytämme pelissä.

valitettavasti pelissä on muutamia ongelmia, joille en voi tällä hetkellä tehdä mitään Flash-Alustan takia. Musiikin emulointi hidastaa peliä joillekin ihmisille, erityisesti Super Nintendo Musicille. Jos tämä koskee sinua, voit vaihtaa musiikkikonsolin Asetukset-valikosta. Adobe julkaisee jossain tuntemattomassa vaiheessa tulevaisuudessa päivityksen, jonka pitäisi puuttua asiaan. Heti kun he julkaisevat sen, päivitän pelin.

toinen pieni ongelma on se, että pelin latautuminen alussa viivästyy, koska se on hyvin voimakkaasti pakattu. Voi näyttää siltä, että peli ei toimi, mutta se jatkuu muutaman sekunnin kuluttua. Pyydän sitä anteeksi, mutta asialle ei näytä olevan mitään tehtävissä tällä hetkellä. Tämän siitä saa, kun ahtaa niin paljon mahtavuutta flash-peliin.

olen työstänyt tätä peliä kohta 3 vuotta. Kun aloitin, en tiennyt mitään pelien tekemisestä tai ohjelmoinnista. Kaiken sen kokemuksen myötä, jonka sain tämän eteen työskentelemisestä, koen nyt olevani valmis tekemään omaa peliä. Exploding Rabbit siirtää nyt painopisteen pois Super Mario Bros. crossoverista työstämään alkuperäistä peliä, josta tulee mielestämme mahtava. Päivitämme tätä peliä vielä muutaman kerran vuodessa lisää nahkoja, ja olen maininnut aiemmin, että lisäämme Kadonneet tasot seuraavaan päivitykseen. Päivitämme siis vielä tätä peliä, mutta se ei saa täyttä huomiotamme kuten aiemmin.

odotan, että tulee vikoja, jotka jäivät testaajilta huomaamatta. Ilmoita niistä bugs forum. En aio korjata jokaista vikaa, koska peli on ilmainen ja voisin käyttää koko elämäni siihen, mutta varmistan, että saan tärkeät.

olen hyvin onnellinen, että tämä päivä on vihdoin koittanut. Se on ollut kovaa työtä, mutta on sen arvoista nähdä kaiken loksahtavan kohdalleen. Toivomme, että nautit Super Mario Bros. Crossover 2.0: n pelaamisesta. Olemme todella innoissamme päästessämme vihdoin julkaisemaan sen, ja vielä enemmän innoissamme alkaessamme työstää mahtavaa alkuperäistä peliämme. Räjähtävä kani viihdyttää sinua tulevina vuosina!