Conseil tribal
« | Cela fait partie du rituel du Conseil tribal, car dans ce jeu, le feu représente la vie. Tant que vous avez le feu, vous êtes toujours dans ce jeu. Quand ton feu aura disparu, toi aussi. | « |
–Jeff Probst |
Le Conseil tribal est une cérémonie d’élimination qui a généralement lieu tous les trois soirs dans le jeu de Survivor, où les candidats sont tenus responsables de leurs actions dans le jeu, généralement avec une personne exclue de la tribu.
Ensembles de conseils tribaux
Survivor (États-Unis)
- Survivor: Bornéo: Une plate-forme en bois dans la jungle.
- Survivant: L’Outback australien: De hauts rochers de pierre à côté d’une cascade, recouverts de peintures aborigènes.
- Survivant : Afrique : Un village indigène kenyan.
- Survivant : Marquises : Une cabane marquise traditionnelle.
- Survivant: Thaïlande: Un temple thaïlandais sur une jetée.
- Survivant: L’Amazonie: Ruines amazoniennes.
- Survivant: Îles des Perles: Une forteresse coloniale abandonnée.
- Survivant: All-Stars: Une cabane dans les arbres panaméenne.
- Survivant: Vanuatu: Un anneau de pierre avec des crânes et une hutte du Vanuatu en arrière-plan.
- Survivant : Palaos : Une base militaire abandonnée.
- Survivant: Guatemala: Pyramides mayas authentiques.
- Survivant: Panama: Une grotte de fortune remplie de bougies et de symboles vaudous haïtiens.
- Survivant: Îles Cook : Un naufrage colonial.
- Survivant: Fidji: Une maison fidjienne sur pilotis.
- Survivant: Chine: Un temple chinois.
- Survivant: Micronésie: Un village micronésien au-dessus de l’eau.
- Survivant : Gabon : Un village gabonais.
- Survivant: Tocantins : Une cabane brésilienne.
- Survivant : Samoa : Un faux samoan.
- Survivor: Heroes vs. Villains: Huttes inspirées de la famille suisse Robinson.
- Survivant: Nicaragua : Une église abandonnée.
- Survivor: Redemption Island: Une cabane mésoaméricaine.
- Survivant : Pacifique Sud : Une cabane polynésienne.
- Survivant: Un monde : Un village de mangroves.
- Survivant: Philippines : Une cabane de Maranao.
- Survivant: Caramoan: Un village d’Igorot.
- Survivant: Sang contre Eau: Un port de commerce chinois.
- Survivant: Cagayan : pagodes balinaises.
- Survivant: San Juan del Sur: Ruines mésoaméricaines.
- Survivor: Worlds Apart: Un village naufragé.
- Survivant: Cambodge: Ruines khmères cambodgiennes.
- Survivant : Kaôh Rōng : Un village de pêcheurs cambodgien.
- Survivant: Millennials vs Gen X: Un village fidjien de huttes de bure kalou.
- Survivor: Game Changers: Un phare et des épaves authentiques de l’ouragan Winston.
- Survivor: Heroes vs. Healers vs. Hustlers: Un port de commerce abandonné inspiré de l’histoire du commerce maritime des Fidji.
- Survivant: Île fantôme: Totems tiki fantomatiques.
- Survivant: David contre Goliath : Ruines antiques inspirées de la culture maorie, marquisienne, fidjienne et aztèque.
- Survivant: Bord de l’extinction: Un naufrage de cargaison asiatique.
- Survivant : L’île des Idoles : Un village polynésien.
- Survivor: Winners at War : Une cachette de guerre endommagée.
Survivant australien
- Survivant australien (2002): Un naufrage sur une plage.
- Celebrity Survivor Australia: Un anneau de pierre avec des crânes et une hutte du Vanuatu en arrière-plan.
- Survivant australien (2016): Un village de huttes samoanes.
- Survivant australien (2017): Ruines samoanes en pierre.
- Survivor australien: Champions v Contenders (2018): Un village fidjien près d’une falaise et de l’eau.
- Survivant australien: Champions v Contenders (2019): Un village fidjien dans les arbres, sur le thème des crânes et des os.
- Survivant australien: Toutes les étoiles: Ruines de forteresse couvertes de vignes et d’arbres envahis par la végétation.
Survivor New Zealand
- Survivor New Zealand: Nicaragua: Un cercle pavé avec un motif en étoile entouré de vignes.
- Survivor Nouvelle-Zélande: Thaïlande: Une grotte authentique éclairée aux torches.
Afrique du Sud Survivante
- Afrique du Sud Survivante: Panama: Un ancien temple sacrificiel maya.
- Survivant Afrique du Sud : Malaisie: Un avion détruit dans la jungle.
- Afrique du Sud survivante: Santa Carolina: Un hôtel abandonné.
- Afrique du Sud survivante : Maldives : Un bunker de munitions bombardé.
- Survivor South Africa: Champions: Une forteresse coloniale abandonnée avec un mur sculpté en crâne.
- Survivor Afrique du Sud: Philippines: Un temple philippin flottant dans l’eau, inspiré du mythe de Bakunawa le Dragon.
- Afrique du Sud Survivante: Île des Secrets: Ruines antiques de la jungle avec une statue de pieuvre géante.
- Afrique du Sud Survivante : Île de l’Immunité:
Format
La zone du Conseil tribal est conçue pour semer la peur dans les candidats, ajoutant à la tension du vote. Conçue de manière complexe par le Département des arts des survivants, la zone du Conseil tribal peut ressembler à une cabane de fortune, à un temple ou à une énorme maison sur pilotis, basée sur le thème de la saison. Il convient cependant de noter que les ensembles du Conseil tribal Survivor: Palau et Survivor: Guatemala étaient de véritables sites archéologiques.
Le conseil tribal commence généralement au coucher du soleil. Lorsqu’une tribu visite un Conseil tribal pour la première fois, ses membres reçoivent des torches et doivent les tremper dans le foyer central. L’hôte rappelle alors aux naufragés que le feu sur leur torche symbolise leur vie dans le jeu, et une fois qu’il est éteint par lui, leur temps dans le jeu est terminé. Cette métaphore est couramment utilisée dans le thème du spectacle. Les naufragés auront une conversation avec l’hôte pendant des heures, généralement éditée dans l’épisode réel pour ne présenter que les faits saillants, concernant la vie du camp, la stratégie, les interactions sociales et les événements dont il a été témoin lors des défis tout au long du cycle. La session conduit souvent à des discours remplis de tension parmi les membres de la tribu, et les candidats en situation précaire peuvent révéler des informations importantes ou plaider leur cause pour se maintenir dans le jeu. Si un naufragé ne parvient pas à donner une réponse satisfaisante à l’hôte, l’hôte se réserve le droit de tester davantage ce candidat en le saupoudrant de questions plus incriminantes.
Une fois que l’hôte aura fini d’interroger les candidats, ceux-ci, un à un, se rendront dans un isoloir éloigné où ils écriront le nom du naufragé qu’ils veulent voter et devront indiquer la raison pour laquelle il / elle a voulu voter pour ce joueur. Parfois, ces confessionnaux sont diffusés à la télévision, mais pour augmenter le suspense, tous les confessionnaux de vote ne sont pas diffusés. Ces confessionnaux peuvent être consultés dans leur intégralité via le compte YouTube de CBS et les sorties DVD de l’émission. Après avoir voté, les joueurs inséraient leur bulletin de vote dans une urne, que l’hôte collectait plus tard. L’hôte comptabilise les votes et révèle les résultats aux joueurs. Lorsque les votes sont lus, l’ordre dans lequel les votes sont tirés a également généralement été manipulé par la production pour extraire le plus de suspense des joueurs pendant le décompte. Tous les votes sont définitifs et ne peuvent plus être modifiés ; bien qu’en théorie, il aurait pu y avoir une exemption dans Survivor: Panama, Survivor: Îles Cook, Survivor: Cagayan, Survivor: Kaôh Rōng et Survivor: Heroes vs. Healers vs. Arnaqueurs en raison des pouvoirs d’une idole d’immunité cachée spéciale qui pourrait être utilisée pour annuler les votes après la révélation du vote décisif. À partir de Survivor: Fiji, l’hôte demande à la tribu si l’un d’eux possède une Idole d’Immunité cachée et ressent le besoin de l’utiliser avant de lire les votes.
Une fois que le décompte des votes a dépassé la pluralité nécessaire, l’hôte cesse de compter, prononçant le joueur éliminé du jeu, gardant les votes restants secrets, bien que généralement, les votes non lus soient implicites pour le candidat éliminé. Le joueur éliminé présente son flambeau à l’hôte et celui-ci l’éteint (connu dans la série sous le nom de « snuffing ») et dit au candidat les mots d’adieu, « La tribu a parlé », avant de demander au joueur de quitter la zone du Conseil tribal. Les joueurs éliminés quittent les terrains du Conseil tribal pour se rendre dans un petit stand confessionnel, où ils peuvent exprimer leurs doléances et leurs réflexions, qui sont montrées pendant le générique de fin.
Dans des cas plus rares, si une tribu de départ a été décimée jusqu’à ses deux derniers membres et qu’aucune fusion n’a été annoncée, ces deux joueurs s’affronteront dans un défi de fabrication de feu où le gagnant reste et le perdant est éliminé du jeu.
Doubles Conseils tribaux
À la suite de l’augmentation du nombre de participants au cours d’une saison au-delà de 16 ans, il y a eu des Doubles Conseils tribaux, dans lesquels plusieurs tribus se rendent à des sessions distinctes du Conseil tribal pour éliminer l’une des leurs. Cela permet de réduire rapidement le nombre de naufragés restants, car le fait d’avoir un casting élargi rompt le cycle conventionnel de trois jours. Le premier Conseil tribal Double s’est produit dans Survivor: Pearl Islands pour laisser la place aux Parias de retour, ce qui, en donnant une chance à deux joueurs de revenir, signifiait que 16 votes devaient avoir lieu cette saison plutôt que les 14 standard. Dans Survivor: Palaos, Survivor : Îles Cook, Survivor: Heroes vs. Villains et Survivor: Nicaragua, les tribus ont participé à un défi de récompense pour un festin à manger au Conseil tribal, où la tribu gagnante peut écouter le Conseil tribal de la tribu perdante. Quel que soit le résultat du Défi de récompense, les deux tribus voteraient quelqu’un. Dans chacun de ces quatre cas, la tribu gagnante a voté quelqu’un en premier, et toutes incluaient une possibilité d’immunité individuelle pour un joueur d’une seule tribu ou les deux.
Dans Survivor: Samoa, un Double Conseil tribal devait être prévu le jour 15, mais il a été reporté lorsque Russell Swan a été gravement épuisé pendant le Défi de récompense, ce qui a conduit à son évacuation. Ledit défi a été annulé, aucune des deux tribus n’ayant remporté la récompense; au lieu de cela, elles ont simplement reçu l’ordre de passer à un Conseil tribal conjoint pour un avis supplémentaire. Mais les naufragés ont été soulagés lorsque l’animateur Jeff Probst a annoncé que l’état de Russell allait bien et que la double élimination prévue avait été annulée en partie à cause de son impressionnant mandat de « chef » de Galu.
Conseils tribaux mixtes
Certaines saisons ont tenu des Conseils tribaux mixtes, où plus d’une tribu assiste au Conseil tribal en tant que groupe. Le premier Conseil Tribal conjoint a eu lieu à Survivor: Samoa au lieu du Double Conseil tribal prévu après l’évacuation médicale de Russell Swan du jeu. Cela s’est à nouveau produit dans Survivor: One World après l’évacuation de Colton Cumbie, où il a été annoncé que les deux tribus avaient fusionné. Dans les deux cas, aucune élimination n’a eu lieu au Conseil tribal au lieu des évacuations.
Dans Survivor: Game Changers et Survivor: Edge of Extinction, seule la première tribu d’un défi d’immunité à trois tribus particulier a remporté l’immunité, tandis que les deux tribus perdantes ont été envoyées à un Conseil tribal conjoint pour voter en tant que groupe, un seul joueur étant éliminé ce soir-là.
Votes à égalité
Veuillez voir Bris d’égalité.
Phase du jury
Voir l’article principal : Jury.
Conseil tribal final
Pour plus d’informations, voir Conseil tribal final.
Pour plus d’informations, voir Double élimination.
Dans Survivor: Cook Islands, une torsion particulière a amené la tribu Rarotonga à voter un autre joueur immédiatement après avoir déjà éliminé un membre de la tribu. Au cours de leur Conseil tribal, Rarotonga a éliminé deux membres de la tribu lors de deux tours de scrutin distincts. Cela s’est également produit dans Survivor: Redemption Island, Survivor: South Pacific, Survivor: Ghost Island et Survivor: Island of the Idols.
Contrairement aux îles Cook, l’île de la Rédemption et le Pacifique Sud ont chacun eu une contestation d’immunité impromptue entre les votes, et les Conseils tribaux en question ont été organisés après la fusion des deux tribus de départ. Dans l’île Fantôme et l’île des Idoles, un seul Défi d’immunité a été organisé, la tribu fusionnée étant divisée en deux groupes qui assisteraient à deux Conseils tribaux distincts. L’immunité individuelle était offerte à chaque groupe dans un défi de style endurance, et celui qui durait le plus longtemps gagnerait à son groupe le privilège d’assister au Conseil tribal en deuxième position, sachant ainsi qui a été exclu de l’autre groupe.
Galerie
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Trivia
- Les ensembles de conseils tribaux peuvent avoir ou non un toit, de sorte qu’en certaines saisons, les naufragés peuvent souffrir de se mouiller pendant un Conseil tribal pluvieux.
- Les naufragés se font dire où s’asseoir par les producteurs au Conseil tribal.
- Le survivant: L’ensemble du Conseil tribal de Tocantins a été réparé à plusieurs reprises, car le toit a pris feu pendant les journées chaudes.
- Il y a huit tribus qui n’ont jamais visité le Conseil tribal: Viveros, Bayoneta, Puka Puka, Tandang, Tavua, Yanuya, Tiva et Kama.
- Tandang est la première et la seule tribu à avoir tous ses membres d’origine dans la fusion.
- Kama est la deuxième tribu originale à ne jamais visiter le Conseil tribal et à rester intacte jusqu’à la fusion.
- Denise Stapley, gagnante de Survivor: Philippines, est devenue la première candidate à se rendre à chaque Conseil tribal en une saison.
- Ian Rosenberger a été le premier candidat à être exclu en dehors du Conseil tribal. Il a été suivi par Brandon Hantz.
- Dans les premières saisons de l’émission, l’isoloir était situé loin du foyer afin que la personne qui votait puisse parler d’une voix normale et ne pas avoir à chuchoter, car elle n’était pas à portée de voix des autres joueurs. Dans les saisons plus récentes, les producteurs voulaient que le Conseil tribal se sente plus intime, et donc l’isoloir a été déplacé plus près du feu et la personne qui votait devrait faire attention à ne pas parler trop fort pour éviter d’être entendue. Cependant, certains participants, à savoir Crystal Cox, Randy Bailey, Jonathan Penner, Gervase Peterson et Domenick Abbate, ont délibérément déclaré leur confessionnal de vote de manière suffisamment audible pour que les autres joueurs l’entendent.
- À partir du survivant: David vs. Goliath, Les ensembles de conseil tribal sont spécialement conçus pour cacher l’isoloir des candidats afin de les empêcher d’attraper ceux qui ont joué des avantages tels que l’Invalidant des idoles.
- Avant que le spectacle ne soit filmé en haute définition, les décors des conseils tribaux n’étaient éclairés que par le foyer et les torches. Dans les années suivantes, quelques lumières électriques au gel rouge ont été installées pour offrir une meilleure exposition du voisinage et des concurrents.
- Le feu rouge, qui représente symboliquement la vie, est utilisé pour allumer l’ensemble du Conseil tribal, à l’exception de la passerelle où sortent les candidats éliminés, où la couleur des torches est bleue, ce qui représente la mort et le chagrin.
- Le Conseil tribal peut en fait durer de 45 à 90 minutes, mais est modifié jusqu’aux 10 minutes qui sont réellement diffusées.
- Après avoir recueilli les votes, l’animateur Jeff Probst consulte les producteurs, qui ont regardé les images confessionnelles du vote en direct dans un stand de production loin du Conseil tribal. Sur la base de ce qu’ils ont vu et du résultat réel du vote, ils décident de l’ordre dans lequel Jeff lira les votes à haute voix, les organisant pour un maximum de drame et sélectionnant les votes des candidats qui seront diffusés à la télévision. C’est pourquoi les votes que Jeff révèle en premier sont ceux que les téléspectateurs ont déjà vus.
- Le Conseil tribal Survivor: Island of the Idols avait une cabane secrète où les mentors, Rob Mariano et Sandra Diaz-Twine surveillaient les débats.
Voir aussi
- Conseil tribal final
- Défi d’immunité
- Jury
- Ponderosa
- Torch
- Tribu
Gameplay survivant | |||||||
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