CORRECTION: Des rats! WebGL a rencontré un problème d’erreur Google Chrome
Comme le message d’erreur le suggère, il s’agit principalement d’un problème WebGL. WebGL, autrement Bibliothèque graphique Web, est une API JavaScript qui aide le navigateur Chrome à rendre des graphiques 3D et 2D.
Cependant, lorsque WebGL a une erreur ou n’est pas pris en charge, vous obtiendrez un message d’erreur WebGL snag.
Astuce rapide
Avant de procéder aux étapes de dépannage ci-dessous, nous aimerions présenter un navigateur Web que vous pouvez utiliser comme alternative à la place.
Cette alternative s’appelle Opera, et elle est également construite en utilisant le moteur Chromium, tout comme Google Chrome.
Il est extrêmement léger et n’a aucun problème à exécuter WebGL, tant que vous savez comment l’activer:
- Ouvrez Opera et tapez ce qui suit dans la barre d’adresse:
- À propos:config
- Cliquez sur Navigateur
- Cliquez sur la case à cocher Afficher les paramètres avancés
- Dans la section Système, cochez la case Utiliser l’accélération matérielle lorsqu’elle est disponible
- Relancer Opera pour que toutes les modifications prennent effet
Opera
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Comment corriger l’erreur WebGL dans Google Chrome?
Désactiver l’accélération matérielle
- Désactiver les graphiques accélérés par le matériel est un moyen de résoudre l’erreur WebGL.
- Cliquez sur le bouton Personnaliser Google Chrome pour ouvrir le menu principal du navigateur.
- Sélectionnez Paramètres pour ouvrir l’onglet Paramètres.
- Faites défiler vers le bas de l’onglet Paramètres et cliquez sur Avancé pour développer les options.
- Faites défiler la page des paramètres jusqu’à ce que vous arriviez aux Options système.
- Vous y trouverez l’option Utiliser l’accélération matérielle lorsque disponible affichée directement ci-dessous.
- Vous y trouverez l’option Utiliser l’accélération matérielle lorsque disponible affichée directement ci-dessous.
- Si Utiliser l’accélération matérielle lorsqu’elle est disponible est une option sélectionnée, cliquez sur le paramètre pour le désactiver.
- Relancez le navigateur Google Chrome.
Désactivez le paramètre d’indicateur WebGL 2
Chrome inclut un paramètre WebGL 2.0 que vous pouvez configurer via la page chrome://flags.
- Tout d’abord, entrez chrome://flags dans la barre d’URL du navigateur pour ouvrir la page flags ci-dessous.
- Pour trouver le paramètre, appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+F. Cela ouvrira une boîte de recherche dans laquelle vous pourrez entrer WebGL 2 comme ci-dessous.
- Cliquez maintenant sur le menu déroulant WebGL 2 et sélectionnez Désactivé à partir de là.
- Appuyez sur Relancer maintenant pour redémarrer Google Chrome.
Réinitialiser les paramètres d’indicateur
La réinitialisation des paramètres d’indicateur de Chrome par défaut peut potentiellement résoudre l’erreur d’accrochage WebGL.
Vous pouvez le faire en appuyant sur le bouton Réinitialiser toutes les valeurs par défaut en haut à droite de la page chrome://flags.
Redémarrez ensuite le navigateur en appuyant sur le bouton Relancer maintenant.