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La Souffrance

La Souffrance

La couverture de La Souffrance.jpg
Developer(s)
Surreal Software

Publisher
Midway Games,
EU Zoo Digital Publishing (PC)
Warner Brothers (digital)

NA release
March 9, 2004 (PS2, XBOX),
June 8, 2004 (PC)

PAL release
May 14, 2004 (PS2, XBOX),
July 30, 2004 (PC)

Genre:
Psychological horror, third/first person shooter

Game modes:
Single-Player

ESRB rating:
M

Platform(s):
Xbox, PS2, PC

The Suffering est un jeu vidéo développé par Surreal Software et édité par Midway Games, sorti en 2004 sur Xbox, PlayStation 2 et PC. Le jeu présentait des dessins de monstres de Stan Winston.

Histoire

Le joueur contrôle Torque, un homme qui a été envoyé au pénitencier d’Abbott State sur l’île de Carnate, dans le Maryland. Torque a été reconnu coupable et condamné à mort pour le meurtre de son ex-femme et de ses deux enfants, bien qu’il affirme s’être évanoui au moment où cela s’est produit et ne se souvient de rien. Le couple de nuit arrive, il y a un puissant tremblement de terre, qui libère une armée de monstres sur l’installation. La porte de la cellule de Torque se brise et il est libéré de la captivité. Partant de sa cellule, Torque traverse la prison pour tenter de s’échapper vivant de Carnate Island.

Pendant le voyage, Torque découvre que les monstres lâchés personnifient les nombreuses formes d’exécution auxquelles l’île a été l’hôte. De plus, il est accueilli par les esprits de certains des résidents les plus célèbres de Carnate: le psychologue dérangé Dr Killjoy, l’ancien bourreau Hermes T. Haight, et le meurtrier regrettable Horace. Avec leur aide, Torque découvre qu’il peut se transformer lui-même en monstre déchaîné (d’autres personnages affirment que ces « transformations » ne sont qu’une sorte de folie alimentée par l’adrénaline). Killjoy est obsédé par le couple de durcissement, bien que ses méthodes soient discutables, et fournit à divers moments de vagues conseils médicaux. Horace et Hermès, d’autre part, essaient de faire basculer le Couple vers le bien ou le mal, respectivement. Torque rencontre plusieurs autres personnages en cours de route, dont le destin est variable. Par exemple, il peut faire équipe avec un agent des services correctionnels tout en parcourant la forêt de l’île.

Au point culminant du jeu, Torque est confronté à des visions de sa famille décédée. Selon les actions du joueur, ils pardonneront à Torque (car ce n’est pas lui qui les a assassinés) ou le blâmeront pour leurs problèmes (car c’était lui, en tout ou en partie). Après avoir affronté son démon intérieur, lui-même, et un monstre né de sa haine, Torque est retrouvé par un bateau de sauvetage, bien que son sort passé ce point dépende de ce que sa famille pense de lui. Selon ses actions, le couple sera: soyez sauvé et obtenez un nouveau procès; assommez le conducteur et échappez-vous; ou devenez son démon intérieur, tuez le conducteur et retournez sur l’île.

Gameplay

The Suffering joue comme un jeu de tir traditionnel à la première ou à la troisième personne, utilisant les commandes du premier mais permettant aux joueurs de basculer entre les deux angles de caméra. Les armes fournies au joueur rappellent celles trouvées dans les prisons: shiv, revolvers, cocktails Molotov et un large éventail d’armes moins courantes.

Dans le jeu, le joueur se voit offrir plusieurs opportunités de tester sa moralité, généralement sous la forme d’une personne qui tente de survivre aux horreurs de l’île. Dans la plupart des cas, le joueur dispose de trois options: aider la personne (bonne), la tuer (mauvaise) ou rester indifférent à son sort (neutre). Une hallucination de la femme de Torque tentera de le convaincre de prendre le bon chemin dans les cas évidents, tandis que des voix démoniaques tenteront de contraindre Torque à être maléfique. Le bien ou le mal, s’il est fait correctement, sont indiqués par la réaction de la femme de Torque, tout en étant indifférent n’a pas de réponse, car cela s’accomplit en faisant tuer quelqu’un sans responsabilité directe. Tous les choix moraux n’ont pas les trois résultats, et ils ne sont pas toujours aussi clairs; par exemple, dans l’asile, Torque tombe sur un agent correctionnel qui a perdu ses membres et qui meurt lentement. Torque peut tuer l’homme pour le soulager de sa misère, ce qui constituera une bonne action, ou le laisser être, ce qui constitue une action neutre, mais en aucun cas il ne peut accomplir un acte mauvais dans ce cas. Les décisions prises en ce qui concerne ces opportunités affecteront la fin du jeu. Le « niveau de moralité » de Torque est indiqué par la photo de sa famille dans l’inventaire, qui devient plus propre avec les bons actes et plus sale avec les mauvais.

Une autre caractéristique de La Souffrance est la capacité de Torque à se transformer en monstre après que son compteur de folie a été rempli en tuant d’autres monstres. Sous cette forme, le couple peut déchirer les ennemis et effectuer une puissante attaque par ondes de choc. Plus le joueur tue d’ennemis sous cette forme, plus il devient puissant. Cependant, la forme a des effets néfastes. Plus le couple reste longtemps dans cette forme, plus il causera de dommages à sa santé. Laisser le compteur de folie s’épuiser entraînera la mort. Torque ne peut pas se guérir avant de retrouver sa forme humaine.

Une fois le jeu terminé, un niveau bonus devient disponible. Intitulé « Waiting to Die », le bonus est un niveau de prélude qui a lieu lorsque Torque arrive pour la première fois sur l’île. Après avoir terminé le niveau, le jeu commence normalement. Le commentaire du niveau, activé en touchant un corbeau qui atterrit dans un coin de la zone d’attente, explique que ce niveau devait à l’origine être le premier niveau, mais a été coupé du jeu à des fins d’histoire pendant la production.

Caractères

  • Torque – le personnage principal
  • La femme décédée de Carmen-Torque
  • Le fils de Cory-Torque
  • Le deuxième fils de Malcolm-Torque
  • La Créature – Un monstre mystérieux connecté à Torque
  • Dr Killjoy
  • Horace P. Gauge
  • Hermes T. Haight
  • C. O.Les
  • Détenus
  • Dallas
  • Ernesto Alvarez
  • Consuela Alvarez (voix seulement; fait sa première apparition physique dans Des Liens qui lient)
  • Clem
  • Hargrave
  • Sergei
  • Luther
  • Hawks

Réception

La Souffrance a vendu plus de 1,5 million d’exemplaires.

Suite

La suite The Suffering: Ties That Bind est sortie aux États-Unis le 26 septembre 2005 sur PS2, Xbox et PC. La suite suit immédiatement les événements de l’évasion de la prison. Les choix effectués dans ce jeu affecteront, si un fichier de sauvegarde est présent, les situations de la suite.

Film

Le 8 septembre 2005, Midway et MTV Films ont annoncé qu’une version cinématographique de The Suffering était en développement. Le film a commencé sa production en 2006 et devrait sortir en 2012. Il a été rapporté que Kyle Haarklau écrira et dirigera. Stan Winston avait signé pour concevoir les effets de monstre pour le film avant sa mort le 15 juin 2008. L’acteur Chiwetel Ejiofor a été annoncé pour jouer le personnage principal Torque.

Freeware release

Le jeu a été publié en tant que freeware par l’United States Air Force, mais n’est plus disponible. Bien qu’il puisse encore être trouvé sur certains sites.

Réédition numérique

Le 7 septembre 2017, The Suffering et sa suite, The Suffering: Ties That Bind, sont sortis numériquement sur la boutique de jeux vidéo PC GOG.com (précédemment connu sous le nom de Bons Vieux Jeux).

  1. IGN l’a classé numéro 5 de ses dix meilleurs jeux d’horreur.La suite de « souffrance » vaut la peine sur le site Web de CNN.
  2. Jeux à filmer : La souffrance à IGN.
  3. Modèle:Cite web
  4. Téléchargement de Bundle de jeu Sponsorisé par Air Force à partir de DoubleFusion.com
  5. de shacknews
  6. Libération: La Souffrance&La Souffrance : Des Liens Qui se lient GOG.com