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Valley of Drakes – Dark Souls

Procédure pas à pas complète de la Vallée des Drakes

Entrée

De Blighttown

Après avoir sonné la deuxième cloche de l’Éveil, vous sortirez d’une grotte, en route vers le sanctuaire Firelink. Vous remarquerez un petit pont en bois devant et un rebord menant à votre gauche, traversez le pont et tournez à gauche pour ramasser une Grande Âme d’un Soldat sans nom, juste à côté d’une porte verrouillée – cette porte peut être ouverte à l’aide de la nouvelle clé Londo Ruins que vous avez ramassée il y a une minute de Blighttown (peut également être déverrouillée avec la clé Principale).

Par cette porte, vous trouverez un escalier qui mène aux ruines de New Londo qui peut ensuite vous ramener au sanctuaire Firelink pour vous reposer devant un feu de joie avant d’explorer le reste de la vallée, si vous le souhaitez. (Remarque: Si vous allez dans l’autre direction de ce côté du pont et continuez jusqu’à la fin du rebord, vous pourrez trouver l’Ensemble des Sorcières et le Catalyseur de Béatrice – bien qu’ils ne soient présents ici que si vous battez les Quatre Rois dans L’Abîme).

Traversez à nouveau le pont en bois et vous verrez la grotte sur votre droite qui mène à Blighttown (Remarque: Si vous n’êtes pas encore descendu à Blighttown, sachez que cette entrée est en fait un raccourci pour la terminer, car elle vous permet de sauter le Bas du Burg des morts-vivants et les profondeurs tout en vous rapprochant du Domaine de Quelaag et du patron des zones) mais en suivant le rebord à gauche vous mènera à un autre pont plus grand.

Le Dragon Mort-vivant

De l’autre côté du pont et en suivant le rebord qui en résulte, vous verrez un énorme Dragon Mort-Vivant suspendu au rebord – accent mis sur le ‘un’ dans ‘Undead’. Peu importe à quel point il peut paraître mort, il est très capable de vous tuer. Il y a deux objets très intrigants qui se trouvent sous sa garde: l’épée droite d’Astora et un bouclier de Crête de Dragon.

Si vous choisissez de ne pas acquérir ces objets, ignorez le Dragon car il ne vous attaquera pas si vous lui donnez une large couchette. Suivez le chemin devant le Dragon pour ramasser l’âme d’un fier Chevalier.

Si vous voulez les objets qu’il garde, vous avez deux options: vous pouvez soit le tuer, soit tenter de vous précipiter pour les objets, ce qui entraînera probablement votre mort.

  • Tuer le Dragon (Stratégie à distance)
    • Le Dragon ne peut pas se déplacer de son emplacement et a une portée limitée pour toutes ses attaques, ce qui rend une mise à mort à distance extrêmement facile, si la difficulté n’est pas une question de patience. Positionnez-vous, comme sur l’image ci-dessous, pour être efficace avec des attaques à distance tout en réduisant l’efficacité du Dragon à néant. Si vous vous tenez sur le même rebord qui mène au pont étroit, vous pouvez spammer la Lance Éclair pour infliger plus de dégâts; vous n’avez pas besoin d’un verrou avec le sort si vous visez manuellement votre personnage correctement. Visez ses ailes car cela semblait lui faire le plus mal. Selon votre niveau, cela peut prendre un certain temps, mais pour 3000 âmes, une échelle de Dragon et les objets qu’elle gardait, endurer un peu d’ennui est un petit prix à payer.
    • Stratégie Hyper Mode – Équipez l’Anneau de Pierre rouge, qui est facilement acquis à proximité dans la vallée (veuillez lire ci-dessous « Au bout de la vallée » pour savoir comment mettre la main dessus). Abaisser vos PV en dessous de 20% augmentera considérablement vos dégâts infligés, tout en étant sans risque de mort, si vous gardez la bonne distance. Le symbole de l’avarice peut faire l’affaire pour atteindre votre niveau de HP optimal. Même avec un arc modeste, il ne devrait pas falloir plus d’une minute deux pour disposer de ce dragon.

  • Tuer le Dragon (Stratégie de mêlée)
    • Si vous avez une arme de mêlée à portée la moins modérée (comme une longue épée), vous pouvez également engager le Dragon, mano-a-talon sans trop vous blesser. Commencez dans la position, comme sur l’image ci-dessous, et aggravez le Dragon comme vous le souhaitez. Attendez qu’il respire son souffle empoisonné, puis que le gaz se dissipe avant de courir et d’attaquer le pied le plus proche (un coup de couteau fonctionne bien) d’un seul coup. Une fois que votre coup atterrit, revenez en arrière et manquez de portée de son prochain souffle empoisonné (retour à l’endroit où vous avez commencé), puis répétez le processus jusqu’à ce que vous puissiez supprimer le « Un » du nom du Dragon.

  • Se précipitant pour les objets
    • Le Dragon n’attaquera pas tant que vous ne l’aurez pas fait en premier ou que vous n’aurez pas ramassé l’un des objets qu’il garde. Il suffit donc d’entrer pour attraper l’objet le plus éloigné de l’endroit où vous prévoyez de vous échapper, puis d’esquiver et de rouler pour votre vie, car il fera tout son possible pour vous tuer une fois que vous en aurez pris un. Un jet bien chronométré pourrait vous sauver de ses attaques et vous permettre d’accéder à l’autre objet. Sinon, revenez en arrière et réessayez jusqu’à ce que vous ayez pillé les deux objets.

La fin de la vallée

Continuez sur le rebord en passant devant l’emplacement du dragon – auparavant mort-vivant mais maintenant, plus mort que mort-vivant – Mort-vivant pour rencontrer votre premier Drake!

Drake ? – Ces dragons infantiles sont bleus, relativement petits (en termes de Dragons), respirent la foudre et peuvent s’avérer difficiles en nombre – mais heureusement, le premier est seul et ne peut pas suivre complètement le rebord en raison de sa taille. Ainsi, le premier peut être attiré le long du rebord jusqu’à un point où il ne peut pas suivre, le piégeant pour une belle mise à mort facile à distance. Une fois qu’il est mort, continuez et vous trouverez une petite grotte sur la droite, où se trouve un cadavre avec une humanité.

Raccourci vers Darkroot Basin – Dirigez-vous vers une zone de terre plus ouverte, pour trouver un Drake bloquant votre chemin à travers un pont sur votre gauche, et une arche en partie remplie de gravats sur votre droite. Montez dans les décombres sur le côté gauche de l’arche pour découvrir un raccourci vers Darkroot Basin via un ascenseur. Suivez le passage en haut pour trouver un feu de joie et un Chevalier noir avec une hallebarde.

Un de trop – Passez le Drake sur le pont, et vous trouverez l’armure de Brigand et un Bouclier d’araignée sur un cadavre. Au-delà du pont, attendez trois autres Drakes. Soyez prudent ici car les Drakes peuvent vous tuer assez facilement si vous essayez de les prendre tous à la fois, ou essayez de le monter et de monter l’échelle à droite. Les attirer un à la fois, de retour sur la plus grande surface de terrain, facilitera l’échange.

REMARQUE: Même si vous parvenez à le rattraper, le faire baisser est le problème. Combattre les drakes à partir de ce point est impossible car ils se presseraient tous au bas de l’échelle.

Anneau Rouge – Une fois que tous les Drakes sont traités, montez l’échelle sur le pilier à droite et acquérez l’Anneau de Pierre rouge – qui peut être très utile lorsque vous traitez le Dragon Mort-vivant, plus tôt. Lorsque vous descendez, descendez et ne sautez pas – vous avez acquis beaucoup d’âmes qui tuent ces dragons et ce serait un gaspillage de les perdre, à ce stade.

Grandes portes, gros problèmes – De l’autre côté du pont, vous remarquerez un énorme ensemble de portes, qui mènent en fait aux nouvelles ruines de Londo, et qui sont probablement fermées pour vous à ce stade. Ils ne s’ouvrent que de l’autre côté, dans les ruines de New Londo, mais vous ne voudriez pas ouvrir de ce côté de toute façon en raison de la masse d’eau de l’autre côté qui a inondé New Londo. (Remarque: Une fois que vous allez à New Londo et ouvrez le sceau, les énormes portes seront ouvertes. Cela ouvrira alors un nouveau chemin entre la Vallée des Drakes et Lower New Londo)
Avec tout ce qui est fait, vous avez maintenant exploré pleinement la Vallée des Drakes.

Lieux

Anor Londo ♦ Lac aux Cendres ♦ Blighttown ♦ Gouffre de l’Abîme ♦ Grotte de Cristal ♦ Bassin de Darkroot ♦ Jardin de Darkroot ♦ Ruines Démoniaques ♦ Profondeurs ♦ Sanctuaire Firelink ♦ Four de la Première Flamme ♦ Izalith Perdu ♦ Nouvelles Ruines de Londo ♦ Nouvelles Ruines de Londo Plus bas ♦ Ruines de New Londo Upper ♦ Asile de Morts-Vivants du Nord ♦ Sanctuaire d’Oolacile ♦ Canton d’Oolacile ♦ Monde Peint d’Ariamis ♦ Domaine de Quelaag ♦ Bois Royal ♦ Jardin du Sanctuaire ♦ Forteresse de Sen ♦ L’Abîme ♦ Les Catacombes ♦ Le Duc Archives ♦ Le Grand Creux ♦ Tombe des Géants ♦ Burg Mort-vivant