Articles

a jövő fém

bevallom, hogy a cím egy kicsit clickbaity, de nem akartam mind a 300 karaktert használni, és Psziché kutatási cikk címévé válni. Egyszerűen ez volt a legegyszerűbb módja annak.

eredetileg ez arról szólt, hogy a GW-nek a facebook létrehozása során rosszabb volt a Battle Sisters hadseregének kibaszása, mint Mark Zuckerberg, de további kutatások elvégzése után rám kattintott, hogy valóban rossz kromoszóma-casting esetük van.

Ez azt mondta, hogy a legtöbb ismerősöm a 40k-val van, így bár tudom, hogy az egyetlen WHFB hadsereg, amely kiemelkedően szerepel a nőknél, általában hiányzik a megnevezett karakterek (és az egyik esetben rossz a guggoló kalapács, sajnálom Brettonnia), ez többnyire arról szól, hogy a GW minden alkalommal 40K rajongóval baszott, akik talán néhány metaforikus X kromoszómával és néhány kevesebb Y-vel rendelkező karaktert akartak.

a 2. kiadás (ironikus módon az első kiadás, amelyet Warhammer 40k-nak hívtak) az, amikor a GW kibővítette a játékot a “csak játszható űrhajós frakciókról, amelyek teljes univerzummal rendelkeznek a tudományban”, hogy valóban különálló hadseregekkel és frakciókkal rendelkezzenek. A 2. kiadásban létrehozott seregek közül mindegyik kizárólag monogendered volt (mert több modell készítése nehéz, srácok), de ahogy a játék a 3.kiadásba költözött, és a játék stílusa a 80-as évek Heavy Metal-ról a 90-es évek Grimdark Edgy-re változott, ami egykor modellezési figyelmeztetés volt, vagy hivatalosan “ritka” a tudományban, gyorsan nyilvánvalóvá és lehetetlenné vált.

A Rogue Trader korszakban a női űrhajósok dolog volt. Bár “rendkívül ritkának” tartották, léteztek. És elég népszerűek voltak ahhoz, hogy néhányunk elég idős legyen ahhoz, hogy emlékezzen erre a tényre, valójában saját női űrhajósaink voltak.

a 2.kiadás szerint bár nem voltak női űrhajósok, a 3. kiadás pedig kifejezetten lehetetlen volt.

4-re elkezdték igazolni, az űrhajósok alapvetően a Primarchuk klónjaiba épülnek be a tengeri ifying folyamaton keresztül, a Primarchák pedig lényegében a császár Isten klónjai, aki Férfi.

bár figyelembe véve, hogy az Isten császár 10 láb magas, és a Gestalt lelkek minden sámán és wiseman/nő őstörténetből együtt, hogy miért is van a nemek valami mystery…to ne mondj semmit arról, hogy miért tudja valahogy létrehozni azt a technológiát, amellyel a hétköznapi embereket golyóálló bőrrel rendelkező 8 lábú szuperkatonákká teheti, képes elnyelni az elfogyasztott dolgok emlékeit, két szív, és savas köpés, de Y kromoszóma nélkül semmi sem működik.

tovább bonyolítja a dolgokat, hogy a különféle Káosz űrhajósok romlottságának magyarázatának részeként (és elmagyarázva, hogy a káosz űrhajósok hogyan töltik fel számukat a lázadásuk óta eltelt 10000 év során) az írók közé tartozik a Daemonculaba.

Ez elég durva, btw, ezért kattintson a spoilerre saját belátása szerint.

alapvetően ártatlan nők elrablását foglalja magában, műtéti úton átalakítva őket Űr tengeri szervekkel, erővel etetve őket, amíg groteszk, undorító szörnyetegekké nem fújódnak, majd egy (született és fiatal) emberi gyermeket ültetnek a méhükbe, ahol azután vemhes. Végül a gyermek kitépi a kiutat az anya chestburster stílus, ahol kiderül egy teljesen kialakult, de bőr nélküli, Space Marine. Ha az” anya ” életben maradna, újra felhasználnák

Ez a folyamat még mindig nem hozhat létre női űrhajósokat valamilyen okból. És ahogy Talán észrevetted, 9 féle Elbaszott dolog. Olyannyira, hogy 1d4chan felsorolja, mint a legbetegebb, leginkább undorítóan szar dolog, amit valaha is fel kell venni a 40k lore. Ami, mint valószínűleg a névből is látszik, mond valamit.

tehát igen, ez a legközelebb a Hivatalos Női Űrhajósokhoz. Végül a GW megunta az emberek kérését, sőt még néhány hivatalos tantal is előkerült, amely ezt állította, próbáld ki, ahogy lehet, A halhatatlan supergenius Isten császár, aki egymaga négy különböző típusú emberfelettit hozott létre, egyszerűen nem tudta kitalálni, hogyan lehet nőket Űrhajósokká tenni.

Igen ok.

továbblépés

Eldar

ismered a tündéket A Gyűrűk Urából? Kortalan emberfeletti emberek, akik minden szempontból jobbak nálad, de valahogy mégis kihalnak? Persze, hogy igen, ez egymaga újradefiniálta az “elf” kifejezést az egész világ számára.

nos Eldar ilyen, de a térben és egy kvázi egyiptomi hajlított. Bölcs évezredekkel ezelőtt egy olyan hatalmas birodalmat átívelő galaxist uralkodtak, amely teljesen megszüntette az akaratot. A csillagközi utazás biztonságos és könnyű volt a Webway-en keresztül, egy extraspaciális útrendszeren keresztül, amelyet egy még idősebb faj épített, és veszély nélkül az Eldar faj leereszkedett a hedonizmusba, majd a romlottságba.

nos, mivel a mágiát 40K-ban pszichés erők váltják fel, minden Eldar erős psykers. A kombinált hedonizmus egy negyedik apokalipszis Isten, Slaanesh, Káosz Istene romlott biszexualitás és bőrfetisizmus (nsfw). Slaanesh születése lyukat ütött a valóság szövetébe, létrehozva a “Terror szemét”, egy lyukat a lánc között, ahol a káosz istenek élnek, és a valódi tér között, ahol élünk. És közben kitépte a szívét az Eldar birodalomnak, a hedonizmus epicentrumának, ahol Slaanesh született.

a túlélő Eldar lényegében a vulkániak és a romulánok lettek a Star Trekből. A” jó ” Eldar elnyomta az érzelmeiket, és elkezdte szétválasztani a személyiségüket, követve az élet “ösvényeit” irányító filozófiát, ahol egy tudományágat tanulmányoztak, amíg elsajátították, majd eltették az összes információt, hogy továbblépjenek a következőre. “Soulstones” – t viselnek, mágikus USB-meghajtókat, amelyek “elkapják” a lelküket a halálon, hogy megakadályozzák Slaanesh-t abban, hogy személyes játékszerként használja őket az örökkévalóságig, és lehetővé teszik, hogy lelküket visszahelyezzék az űrhajó otthonaikba, a “Craftworlds”

az Eldar, aki részt vett a hedonizmus kultuszában, a sötét Eldar lett. Még mindig nehézek a rabságban (mert mindannyian tudjuk, hogy a bdsm gonosz? / s), de nem használnak soulstones-t. Ehelyett Slaanesh lassan kortyolgatja a lelküket, miközben élnek, arra kényszerítve őket, hogy ürítsék ki az elfogott áldozatokat, hogy feltöltsék magukat.

természetesen mindkét csoportnak érdeke, hogy megvédje magát nemtől függetlenül. Mind a férfiak, mind a nők részt vesznek a különböző frakciók háborús együtteseiben, beleértve a női Farseereket (az Eldar vezetői a csatatéren és azon kívül) női aspektus harcosok (az eldar különleges erők fajtái), női sötét Eldar Raiders, női sötét Eldar incubi stb.

valójában úgy tűnt, hogy a GW-n kívül mindenki megértette ezt. A háború hajnala Játékok összes Farseerje, független a GW-től, nők voltak.

de a GW termékek tekintetében? 1987-től körülbelül 2010-ig az Eldar egyetlen női modellje a Howling Banshees volt, a sötét Eldar pedig csak Wych-ekre és néhány megnevezett karakterre korlátozódott, akik korábbi Wych-ek voltak. A Dark Eldar slave modellek is, mert a Dark Eldar society nagyon hasonlít a Spártához, mivel minden rabszolgájuk elvégzi azokat az alantas feladatokat, amelyek fenntartják a helyet, miközben a Dark Eldar magas PCP-vel és gyilkosság/nemi erőszak dolgokkal foglalkozik.

egyik csoport sem nemi szegregáció, mindkettő csak közeli harci egység, amely a sebességre és a kegyelemre összpontosít. Tehát nyilvánvalóan ez, a modellezők számára, csak nőket jelent.

közben még most is, 2020-tól, ha azt akarja, hogy ez a badass vezesse Eldar erőit, akkor nem kaphatja meg a GW direct-től.

birodalmi Gárda

Ha a Starship Troopers a könyv meghatározta az űrhajósokat, akkor a Starship Trooper a film meghatározza a császári őrséget. Beleértve a koedukált zuhanyokat is. Hell Az alapértelmezett IG modellek (a Cadian Shock Troopers) félreérthetetlenül a figurák a filmből

és hogy őszinte legyek, taktikájuk szinte azonos a filmmel is. Dobd hordák szervek és járművek a problémát, amíg elmúlik. És ezt megtehetik, bármi is legyen az Ön által preferált tömeges hadsereg, a kozákoktól a Rambón át a kibaszott valkűrök szó szerinti Lovaglásáig.

most, ahogy azt képzelni, mi a tag sort a játék, hogy “a zord sötétségben a távoli jövőben, csak a háború”, mindenki tudja, hogyan kell harcolni, és az Imperium leszarja, mi van a lábad között, amíg lőni egyenesen, és nem fut el a harcot.

és még ha futsz is, nem kell aggódniuk, mivel vannak komisszárjaik, akik a seggedet a vonalon tartják, egy olyan szervezet, amely szintén nemi integrációval rendelkezik. Valójában a Káin-regényeket egy női komisszár szerkesztette, és a címzetes hős korábbi szeretője volt. És ő is ugyanolyan vagány, mint ő.

Ezen felül az IG-t a GW elég jól ellátja, rendszeresen új modelleket és szobrokat kap, és körülbelül 1,5-2 kiadásonként új kódexet kap.

tehát ezt szem előtt tartva hány női gárdista speciális karakter vagy modell gondolja, hogy kijöttek az asztali játékra?

kettő. 2019-től van ez a rövid távú női komisszár a 90-es évekből és ez a komisszár, ami kibaszott király…de csak egy korlátozott gyűjtői kiárusítás részeként kaphatja meg a fekete könyvtárat, és nincs benne a kódexben. Hivatalos szabályai A GW magazinban vannak fehér törpe a bekötés hónapjára. Szóval, ha nem vetted meg a fekete könyvtári könyvet, nincs szerencséd, haver.

Tau

a tau fajta csaló azáltal, hogy a nők nem rendelkeznek másodlagos nemi jellemzők, így tetszőleges számú arctalan tűzharcosok és battlesuit pilóták lehet nő. Még mindig csak két megnevezett női karakterük van a most tizenhárom férfi különleges karakterükhöz. 15 ha a Dawn of War és a Firewarrior videojátékokat is beleszámítjuk.

kifejezetten ezek a Shadowsun és a Torchstar. A Torchstar egyike a nyolcnak, Farsight parancsnok hét szamuráj Csataruhából álló bandája. hátha meg tudod mondani, melyik az. Állítólag az egész testén tűztetoválások vannak, de valamilyen oknál fogva a játékban, amely lefordította a mech-jét, mindenki mással azonos, és általános “kettős lángszóró” terheléssel rendelkezik, amelyet bármilyen válságruha lehet.

Shadowsun sajnos nem járt sokkal jobban. Lore-bölcs ő a legfőbb parancsnoka a Tau erők alatt Törp pápa de ő eredetileg létre a “Cities of Death” 4.kiadás bővítése. A terjeszkedés, ahogy a neve is sugallja, a városi hadviselésre összpontosít szűk helyeken, ahol fegyvereinek rendkívül rövid hatótávolsága alig akadályozza, és ahol a falakon és tartályokon keresztül, mint egy forró kés a vajon, nagyon praktikus. Egy nyílt csatatéren elég rosszul jár, sajnos. Ennek eredményeként annak ellenére, hogy abszolút bitchin’ az ő egyéni Stealthsuit, az egyetlen asztali játék része volt a 6. Kiadás sajt, ahol azt csepp kilenc gundams egy ellenség, ő pedig felváltva, hogy az egyik közülük láthatatlan

összefoglalva

GW soha nem teszi a női modellek semmit, amit szeret, és minden női modellek nem teszik változatlan szar szabályok vagy egyenesen sértő.

ami elvezet minket:

apácák fegyverrel

A Sisters of Battle a katonai kar a Ecclesiarchy, a tér Katolikus Egyház, hogy imádja a császár az emberiség, mint egy Isten.

Ez állandó politika minden kérdésben látható itt

először adott egy kódex 2. kiadás, ugyanúgy, mint minden más a játék, hogy tényleg kodifikált a 3.kiadás Codex:Witchhunters, ahol kaptak nem csak az összes fajta Bolter szukák, hogy mindenki szeretne, hanem az összes többi katonai elemei az egyházi orgona Rakétavető tankok az evangélikus telethon lelkészek felfegyverkezve láncfűrészek akkora, mint szörfdeszka.

Ez lenne a végső kódexük 12 kibaszott évre

szóval hogyan határozta meg a csata nővéreit?

nos alapvetően Codex Witchhunters volt a “női űrhajósok” hadsereg.

csak sokkal, mint minden más lány dolog, amiről eddig beszéltünk, a fegyveres apácák kifejezetten gyengébbek, mint férfi társaik. Mindkét frakció hatalmi páncélt visel, amely 3 + páncélt takarít meg (tehát egy 3 vagy magasabb a D6-on megállítja a károkat), és növeli az erőt és a szívósságot, de míg a Space Marines ezt a fejlesztéseikkel kifejezetten emberfeletti szívósság 4, erő 4 és kezdeményezés 4, A Sisters of Battle csak T3, S3 és I3, ugyanazok a statisztikák, mint a szokásos császári gárdisták.

szerencsére olcsóbbak, mint az űrhajósok, hogy ezt pótolják…vagy inkább, voltak, de hála a fent említett 12 év várni egy codex frissítés míg Space Marines kapott új codecies minden új kiadás, fokozatosan a Space Marines csökkent az ár, míg a zokogás ugyanaz maradt.

mégis, kifejezetten alacsonyabbrendűnek lenni nem feltétlenül rossz dolog, igaz? Úgy értem, Batman sokkal menőbb, mint Superman, mert annak ellenére, hogy lehetetlen gazdagság és emberfeletti értelem és fizikum, ő az emberi tévedhetőség és a sebezhetőség, így a harcok több megalapozott és tart minket több fektetett rá.

ebből a célból, és hogy kiegyenlítsék fizikai alacsonyabbrendűségüket, a Sisters of Battle-nek “hitbeli cselekedetei”voltak

tapsolj a kezeddel, ha hiszel

a Warhammer 40k egy olyan univerzum, ahol a hit ereje szó szerint hegyeket tud megmozgatni. Mint fentebb említettük, az Eldar hedonizmusa teljesen új Káoszistent hozott létre, de ezen felül számos más példa is van.

Az orkok a legikonikusabbak, mivel a háborúra tenyésztett biológiai fegyverek együttes hitük olyan pszichés gesztaltot hoz létre, amely működteti technológiájukat. Az egyik híres példában egy ork ellopott egy birodalmi őr Valkyrie szállítóeszközt, és visszarepítette az Ork táborba, annak ellenére, hogy nem volt üzemanyaga és hiányzott a hajtóműve. Az orkoknak még egy speciális szabályuk is volt, az úgynevezett “vörös Festés”, ahol egy ork jármű vörösre festésével történő” korszerűsítése “szó szerint gyorsabban haladt, mert az orkok úgy vélik, hogy” DA vörösek gyorsan mennek!”

elég vicces, hogy a csata nővérei is képesek erre. Csak a hitük állítja meg a golyókat.

minden Sisters of Battle squad (meghatározott azáltal, hogy a “hit” különleges szabály) hozzáadott pontokat a medence, amit lehetett költeni cselekmények hit, képességek, hogy az alacsony, képviseli a buzgó nővérek ad egy feladat minden (például mozgó és lövés ugyanabban a körben, vagy javítja a cél, hogy lőni célok) a szó szoros értelmében lehetetlen, mint a megállás golyók a levegőben azáltal, hogy magukat egy fedél menteni a szabadban.

Igen acts of faith volt elég kibaszott félelmetes.

Ezen felül volt Szent Celesztin, egy úgynevezett “élő Szent”. Rendszeres szamár nő, a rajongótábor úgy döntött, hogy ő egy Démonherceg birodalmi megfelelője, mert még a császárnál is magasabb hatalommal rendelkezik, például képes feltámasztani nővéreit vagy akár magát a halálból, repülés tetején, embertelen erő, és egy ragyogó aura, amely démonok fájdalmát okozza. Olyan, mint Jeanne d ‘ Arc A CRACK – en, és a legjobb az egészben, hogy valóban vissza tudja állítani az asztalra.

még a 3. kiadásban is a szabályai képessé tették arra, hogy a tényleges Démonhercegeket, a halandó embereket, akik a választott Káosz Istenük áldásával felemelkedtek a demi-istenségbe. Olyan vadállat volt, hogy még a 6.kiadásig is, az új kódex előtt, látta az asztal használatát azzal, hogy beragasztotta a Seraphim Jump Sisters csapatába, hogy valaki arcát nyomja be.

szeretne több egységet? Miért nem Zoidberg?

a nővérek mellett a Codex Witchhunters számos más egyházi egységet is tartalmazott, hogy némi ízt adjon az űr Katolikus Egyház Kereszteseinek. A tetején kifejezetten, hogy képes igénybevétele egységek más birodalmi kódexek (Space Marines, valamint a változatok, valamint a császári Gárda) a Witchhunters is van jó szar, mint a nővérek bűnbánat, meggyalázott nővérek megfosztották a páncélt, majd küldött csatába keresni a császár megbocsátás öltözött csak imák, Szent tekercsek, hadonászó óriás fasz-off láncfűrészek, az őrült anyaszomorító, hogy az Úr Inkvizítor Fjodor Karamazov, aki lovagol a csatába egy módosított dreadnought, hogy ő lett a személyes utazó tárgyalóteremben teljes Gyorsíró annak érdekében, hogy gyűjtsön vallomást, majd ítéld meg azokat a bűnösöket a csatatéren, és az Ördögűző Rakétatankot, és igen, a lövész orgonát játszik a rakéták kilövésére. Még azt is láthatja, hogy a kis Beethoven pillanata a tetején lévő kezelőszervek mögött van.

mint látható, a Sisters of Battle elég kibaszott fém, és ez jó.

és most a rossz

mint említettem, codex Boszorkányvadászok lenne az utolsó kódex 12 éve. A szóban forgó kódex a Codex: Sisters of Battle lenne, egy 6. kiadású fehér törpe kiadás.

így van, a hadsereg 12 évet várt, hogy ugyanolyan szintű elkötelezettséget kapjon a szabályaik iránt, mint az a Könyvkötéses komisszár mini, akit fent említettem. A szóban forgó kódex is abszolút kibaszott szamár volt. Kihúzott egy Rob Cruddace-t, és alapvetően minden férfi karaktert megfosztott a hadseregtől, és átadta őket a szürke lovagoknak, mindent, ami megmaradt, és minden jó lehetőséget elvett a hit cselekedeteinek listájáról, miközben azt is tette, hogy ahelyett, hogy X mennyiségű pontot költene bármely Hitcsoportra, amely alapján X mennyiségű hit osztag van a játékban, most minden hit osztagnak csak egy kibaszott esélye volt arra, hogy játékonként egy hit cselekedetét használja.

tehát ahelyett, hogy azt mondaná, hogy “szar, a lányaimnak fedezékre van szükségük a szabadban, jobban használják a hit cselekedeteit”, most a lányoknak egy kibaszott vezetői tesztet kellett tenniük, hogy megnézzék, hogy ez kiváltotta-e, és akárhogy is égették el a játékonkénti egyetlen felhasználásukat. Mindezt egy olyan képességért, amely most minden szempontból rosszabb volt, mint a régi lehetőségek.

a többi választás nem volt sokkal jobb. Minden azzal a képességgel, hogy megégesse az eretnekeket és megtisztítsa a xenókat a Szent lángban, izmos verést kapott a nerf denevérrel, amelynek csúcspontja egy fattyú gyermek kódex volt, amely olyan pimpelt volt, mint a 6e Tyranids.

és elvesztették azt a képességüket, hogy űrhajós vagy birodalmi Gárda egységeket indítsanak a veszteségek pótlására.

a Fluff-ot szintén Matt Ward írta, aki hírhedten megkérte a szürke lovagokat, hogy mészároljanak le egy csapat nővért, és fürödjenek a vérükben, hogy megvédjék a káosztól. A nővérek keményebben testesedtek, mint Yamcha vs Saibaman, egy kódexben, amelynek állítólag arról kellett szólnia, hogy milyen félelmetesek.

Kódex: A Witch Hunters több mint egy évtizede jelentette utolsó nagy kiadásukat is, így a nővérek egy sor vagy többnyire fém modellt kaptak. Ez több okból is kurva.

először is, a fémet nehéz módosítani. Ideális esetben ékszerészfűrészre van szüksége a fém minik hatékony vágásához vagy módosításához, míg a műanyagot bármilyen éles késsel lehet vágni. Ez nagyon megnehezíti az apácák és fegyvereik testreszabását, ami nagy probléma egy olyan hobbi számára, amely nagyrészt a “haverjaid”, a személyes emberek egyedi hadseregének elkészítése körül forog.

ennek a fémnek a tetején nehéz festeni speciális alapozók nélkül, amelyek kitöltik a részleteket, és a fém minik “foltosnak” tűnnek, különben rendkívül óvatosnak kell lennie a festés során, nehogy más rétegeket dörzsölje le munka közben.

végül a fém minik kevesebb darabban érkeznek. “De várj”, hallom, hogy azt mondod, ” ez nem könnyíti meg őket?”

Nos igen és nem, de többnyire nem. Először kevesebb darab kevesebb testreszabást jelent, súlyosbítva a fent említett módosító problémát. Referenciaként egy csapat műanyag űrhajós jön így. 10 különböző láb, 11 különböző torzó, vagy egy tucat különböző pár kar, plusz egy csomó kiegészítő. Ez ad sok ways-hoz jelent a Space Marines, így minden megjelenés egyedi, és nem néz ki, mint egy csomó klónok egymást. Az All-Metal nővérek azonban nem rendelkeznek ezzel a luxussal. Ennek eredményeként a lehetőségek vagy egy légió klónok vagy vásárolni egy ékszerész fűrész és elkezd Hacker.

tehát alapvetően az egész történet arról, hogy milyen a Sisters of Battle játékosnak lenni, senki sem kefél meg, hanem az élet

A sötétben ragyogó fény

most kétlem, hogy a fenti példák többsége rosszindulatú vagy tudatosan szexista volt. Ez tényleg, ha vesszük az egész, hogy a minta kezd kialakulni.

A Games Workshop mindig is túlnyomórészt cisz-fehér férfiak által vezetett vállalat volt. A játéktervezők mind fehér haverok voltak, a vezérigazgatók mind fehér haverok voltak, tehát minden döntés általában fehér haver szemszögéből származik.

a tetején, hogy a cég által alapított majmok a 80-as években DnD kultúra és kicsit hordozta, hogy a mentalitás vele (lásd: a GW slave minis), és nem kétséges, megpróbálta ellát, amit látott, hogy a kultúra.

a pokolba is, amíg a feleségem rámutatott, hogy több nő van a helyi játékboltunkban, mint a Warhammer 40k női karakterei, hogy a 2-et és a 2-et összeraktam.

de ez változik.

ami 2010 körül kezdődött, a GW sötét idején, amikor bármit dobtak a falhoz, hogy vonzzák a vásárlókat, a mai napig tovább nőtt.

Torchstar, az “Általános” tau különleges karakter? Csak a Farsight Enclaves Codex kiadásával adták hozzá 2013-ban, és a sötét eldar számára legalább elkezdtek több női modellt kiadni a korábban csak férfi egységekhez, valamint férfi Wych-eket adtak ki és több női speciális karaktert adtak hozzá.

leginkább lenyűgözően a Space Marine rajongók, ott van a következménye, hogy a női Space Marines lehet egy dolog. Gavin Thorpe ” Prospero Hamvai “című könyvében Arjac Rockfist” Russ fiaként ” (Űrfarkasként) mutatkozik be egy női harcosnak. Amikor megkérdezi tőle, ” csak fiai?”azon tűnődik, vajon a Primaris Marines létezése, egy új GW kiadás 2017 – ben, amely Bobby Girlyman rendszeres űrhajósokat vett fel, és még tovább bővítette őket, azt jelentheti-e, hogy a jövőben a nők űrhajósok lehetnek.

szívószálak megragadása? Talán, de szinte ez az első alkalom 30 évek óta elfogadják a női űrhajósok puszta lehetőségét, ahelyett, hogy a hivatalos szabályok a “lányok nem engedélyezettek” lennének.

de ez még nem minden

A császár irgalmazzon, mert nincs

minden műanyag nővérek csata, baba!

minden, ami állítólag műanyag, beleértve az apácát is, aki egy lebegő szószéken lovagol egy Aquilla rézkarccal borítva, fegyverekkel szegezve.

Ez a badass kinézetű új egység, amely egy csapat ember, aki szent Katherine testét viszi a csatába, és nem csak egy hatalmas 18 sebes gyilkológép, hanem az összes közeli nővért is erősebbé teszi.

így most már a bérek szent háború az asztal túloldalán az ellenséget.

ami szép, mindig jó látni, hogy egy elhanyagolt hadsereg szeretetet kap, és ráadásul úgy tűnik, hogy a GW végre rájött, hogy sok Warhammer játékos nő, és végre megkapja a képviseletet.

most, ha csak egy női Farseer-t tudnánk szerezni.