A szuper-versbe: felzárkózni a nagy szuperhős MMO-khoz | masszívan túlterhelt
a karantén furcsaságaival és azzal, hogy ez milyen hatással van a játékfejlesztésre, úgy gondoltam, hogy jó alkalom lenne körbejárni az összes szuperhős MMO-t (mind élőben, mind készítésben), hogy megnézzem, mi folyik a műfajban. Végül is, ha volt valaha olyan időszak, amikor erősnek és hősiesnek kellett éreznünk magunkat, akkor most van.
Champions Online
ugyanolyan meglepett vagyok, mint mindannyian, hogy a Bajnokok megragadják a címsorokat ebben a válságban, de a Cryptic okos lépést tett itt azzal, hogy mindenkinek szabad formájú helyet adott. Ez váratlanul nagyvonalú volt (bár véleményem szerint ennek minden F2P-fiók esetében szabványosnak kell lennie), de a homebound játékosoknak is nagy ösztönzést ad arra, hogy visszatérjenek ehhez a régóta futó MMO-hoz, és karakterépítési korlátozások nélkül szórakozzanak. Az új történetívekkel, amelyek segítettek a cím relevanciájának átitatásában, lehet, hogy a Champions rejtett gyöngyszemként pozícionálja magát az MMO tájban — nem pedig a viccek fenekét.
DC Universe Online
a Daybreak januári lépése, hogy a DCUO-t saját substudio-ba forgatja, úgy tűnik, semmit sem változtat a játék működésén vagy fejlesztésén. Legalábbis Jack Emmert azt állítja, hogy a szuperhős MMO még mindig elég jól működik, és fontolgatja az Unreal Engine 4 frissítését. Úgy tűnik, hogy az idei tavaszi bekapcsolódás a ragadozó madarak filmhez a film alulteljesítése miatt pezsegett, de biztos vagyok benne, hogy néhány játékos szívesen kalandozik a DC bad girls-szel. Én? Alig várom, hogy megtudjam, milyen titkos játékot készít Emmert csapata most — és hogy követi-e a DCUO köpenyes-spandex hagyományát.
nagyon örülök, hogy a fejlesztők karanténba helyezett játékosoknak adnak valamit az open episodes kiterjesztéséhez, amelyek most május 11-ig futnak. Újra, egyszerre nagylelkű és öncélú.
hősök városa
mindannyian még mindig várjuk az NCsoft pletykás hivatalos bejelentését a rogue City of Heroes szerverek jogszerűségéről, ami egy kicsit hosszabb volt, mint a legtöbb ember valószínűleg számított, de még így is, a különböző közösségi csapatok nagyon csodálatos dolgokat tettek a feltámadt játék kibővítése érdekében. Azt hiszem, mindannyian örömmel láttuk, hogy a hazatérő csapat április 1-jei javítása nem vicc volt, de valójában aszimmetrikus jelmezrészeket, kísérletező eredet-képességeket és az elektromos affinitás-támogató powersetet adott hozzá. Ez egy hatalmas ajándék, hogy a játékosok mix-and-match néz ki, és hatáskörök szívük örömére. Most kapjunk egy nagy zöld utat az NCsoft – tól, és ezeket a szervereket örökre otthonunkká tehetjük!
hősök hajója
még mindig rendkívül lenyűgözött és izgatott vagyok ennek az indie MMO-nak a fejlődésével kapcsolatban. A csapat nem csak a ship of Heroes harcművészetét és utcai harcművészetét mutatta be, hanem egy “meglepetés béta tesztet” is lefuttatott a karanténba helyezett rajongók számára. Ez sok szemgolyót kapott a projekten, és végül meglehetősen sikeres promóció lett. Sokan itt a Massively OP-nál azt mondják, hogy ez határozottan egy MMO, amelyet meg kell nézni, és alig várom, hogy lássam, hogyan fog átalakulni a következő néhány évben egy teljes funkcionalitású operatív játékká.
SEGS
tényleg azt hittem, hogy a Hősök városának tavalyi feltámadása megölte volna a SEGS reverse engineering projektet, de nem, még mindig folytatja küldetését. Több erőt a csapatnak! A projekt átállt a kibocsátásra 2 eszközök a múlt hónapban, amelynek segítenie kell a játékosokat a lejátszáshoz szükséges fájlok megtalálásában. Fogalmam sincs, milyen közel áll a csapat ahhoz, hogy ez az emulátor működjön, de ebben az évben sokkal jobb lenne kijutni az ajtón, mint a következő, figyelembe véve, hogy mennyi jön le a pályáról.
Valiance Online
azt hiszem, a legjobb, amit mondhatunk a Valiance-ról most az, hogy… folytatódik. Egy hónappal ezelőtt volt egy kis fejlesztési jegyzet, de ezek a szórványos sorok keveset tesznek egy olyan játék kivetítéséhez, amely a fejlesztés során a kiadás felé halad. Ehelyett az a benyomásom, hogy ez egy nagyon kicsi projekt, ahol az emberek korlátozott erőforrásokkal mindent megtesznek. Sok sikert kívánok nekik, de nem tartom vissza a lélegzetemet, hogy a következő években bármi játszható legyen.
Titánok városa
végül a Titánok városa csapat folytatja az avatar építőjének módosítását és Alexander kulcsfontosságú városának megépítését. Nagyon jó látni, hogy a játék személyisége ezeken a projekteken keresztül kezd megjelenni, de nehéz figyelmen kívül hagyni azt a tényt, hogy a City of Titans fejlődése nem ment olyan gyorsan, mint egyszer ígérte. Még mindig messze vagyunk egy igazán életképes játéktól, a csapat benyomásaitól, bár optimistább vagyok ezzel kapcsolatban, mint Valiance.
tehát ez egy körutazás körül a szuper-vers! Hőst játszol ezekben a játékokban? Ossza meg velünk kalandjait a megjegyzésekben — a képernyőképek pedig kötelezőek!