Articles

Dragonborn (küldetés)

egyéb felhasználásra, lásd Dragonborn.

Dragonborn szolgál a bevezetés a Dragonborn add-on, amelyben a Dragonborn kell vizsgálni Solstheim valaki nevű Miraak, aki megpróbálta őket megölni.

háttér

megtámadott egy csoport ember, aki azt állította, hogy egy Miraak nevű embernek dolgozik. Ki kell derítenem, miért akarnak megölni, ezért meg kell keresnem azt a hajót Windhelmben, amivel Solstheimből utaztak.

célok

  1. Tudja meg, ki küldte a Kultistákat
  2. olvassa el a kultisták parancsait
  3. utazás Solstheimbe
  4. információk keresése Miraakról
  5. vizsgálja meg a szentélyt
  6. érje el a Miraak templomot

áttekintés

quotebg.png ” szálljon fel a Raven rocknál dokkolt Northern Maiden hajóra. Vigye Windhelm – be, majd kezdje el a keresést. Öld meg a hamis Sárkányszülött visszatérőt a sikered hírével, és Miraak nagyon elégedett lesz.”- Névtelen kultista

a Dragonborn küldetésvonal elindításához a Dragonborn-nak legalább el kell indítania A “Jurgen Windcaller kürtje.”Miután ez a küldetés befejeződött, a következő alkalommal, amikor napközben meglátogatnak egy várost egy nagyobb Skyrim holdban (függetlenül attól, hogy meglátogatták-e Solstheim-et e pont előtt), két Kultista megállítja a Sárkányszülöttet, és rövid beszélgetést folytat, megkérdezve, hogy Sárkányszülöttek-e, majd elmondja nekik, hogy az első Sárkányszülött, Miraak, hamarosan visszatér. Ezután megpróbálják megölni a” hamis ” Sárkányszülöttet. Megölésük után az egyiken megtalálhatók a kultisták parancsai, ami új célt vált ki Windhelm Dokkjainak meglátogatására, hogy Solstheimbe utazhassanak.

a kultisták elsősorban mágikus támadásokat használnak; az Ice Spike, a Flames és a Conjure Flame Atronach gyakori varázslatok.

Solstheim

a küldetés folytatódik azzal, hogy megtalálja Gjalund Salt-Sage-t a Windhelm dokkoknál, és beszél vele. Egy rövid beszélgetés során kiderül, hogy az egyik percben Solstheimben volt, a másikban—miután a kultisták felszálltak a hajójára—Windhelmben volt. A Sárkányszülöttnek ezután három lehetőséggel kell meggyőzési ellenőrzést teljesítenie-fizetnie kell neki a szokásos viteldíj kétszeresét, meggyőzni vagy megfélemlíteni. Miután letette ezt a csekket, a só-zsálya átadja Solstheimnek.

Outlander

érkezéskor Adril Arano, a Raven Rock második tanácsosa megbeszélést folytat, ahol megkérdezi, hogy a Dragonborn milyen üzleti tevékenységet folytat Raven Rockban:

“nem ismerlek fel, ezért feltételezem, hogy ez az első látogatása Raven Rockban, outlanderben. Mondja el szándékait.”

Miraakot keresem. Ismeri őt? “Miraak… I… Én… Nem vagyok benne biztos.”
csak munkát keres. “Morrowind egyik legrosszabb helyét választottad erre, de tedd magadnak.”
semmi közöd hozzá. “Ez az a fajta hozzáállás, amely börtönbe kerül. De egyelőre elengedem.”

” ne feledd, Raven Rock a Redoran ház szuverén területe. Ez Morrowind, nem Skyrim. Amíg itt vagy, elvárják tőled, hogy betartsd a törvényeinket.”

ezután újra megkérdezhetjük Miraakról, és megemlíti a Földkövet. Ez elindítja a következő küldetésjelzőt.

tudod ki az a Miraak? “Én… Bizonytalan vagyok. Esküszöm, tudom a nevét, de nem tudom hova tenni.”
tudsz valamit mondani róla? “Nem hiszem. Nem vagyok… A névnek köze van a Földkőhöz, azt hiszem. De nem tudom, mit.”

miután a Dragonborn beszélgetése befejeződött, Adril gjalundhoz fordul, és beszélgetni fognak a gjalund által hozott készletekről. Gjalund elmondja Adril-nek, hogy az East Empire Company megemelte az árakat, és hogy többre lesz szüksége Adril-től.

Alternatív megoldásként közvetlenül beszélhet Mogrullal, aki a Raven Rock egyetlen Orkjaként tűnik ki. Közvetlenül a templomba irányítja a Sárkányszülöttet, teljesen kihagyva a Földkövet.

A föld kő

a küldetés folytatódik a föld kő, amely egy szentély. Egy Neloth nevű Telvanni varázsló közeledik és beszélgetést kezd:

” te ott vagy… Nem egészen úgy tűnik, hogy ugyanabban az állapotban, mint a többiek. Nagyon érdekes. Megkérdezhetem, mit keres itt?”egy Miraak nevű embert keresek” Miraak…Miraak… Ismerősen hangzik, de én vidám egészen hely… Ó. Várj. Emlékszem. De ennek nagyon kevés értelme van. Miraak már évezredek óta halott.” mit jelent ez? “Nem vagyok benne biztos, de lenyűgöző, nem igaz. Talán van valami köze ahhoz, ami itt történik. Elég váratlan. Attól tartok, nem tudok választ adni. De vannak romjai egy ősi templom Miraak ‘ s közepe felé a sziget. A helyedben ott keresném.”

lehetséges más kérdéseket feltenni neki, például Morrowind történetét, de ezek nincsenek hatással a fő küldetésvonalra.

Ha a Sárkányszülöttek meglátogatták Solstheim-et a “The Horn of Jurgen Windcaller” befejezése előtt, akkor is újra meg kell látogatniuk Windhelm-et, és beszélniük kell Gjalund Salt-Sage-vel.

A templom Miraak

a templom Miraak északkeletre Raven Rock, a sziget közepén. Ideérve befejezi a Dragonborn küldetést, és megkezdi a ” Miraak temploma.”

folyóirat

Dragonborn – DLC2MQ01
ID naplóbejegyzés
5 megtámadott egy csoport kultista. Tudnom kell, van-e bizonyítékuk arra, hogy mi késztette a támadást.

  • 5. célkitűzés: Tudja meg, ki küldte a Kultistákat
7 találtam egy megjegyzést az egyik kultistáról, aki megtámadott. Talán van valami nyom, hogy mi késztette őket, hogy utánam.

  • 7. célkitűzés: Olvassa el a kultisták utasításait
10 megtámadott egy csoport ember, aki azt állította, hogy egy Miraak nevű embernek dolgozik. Ki kell derítenem, miért akarnak megölni, ezért meg kell keresnem azt a hajót Windhelmben, amivel Solstheimből utaztak.

  • 10.célkitűzés: utazás Solstheimbe
15
  • 20. célkitűzés: információk keresése Miraak-ról
20 megérkeztem Solstheim-re a feljegyzésben említett “Miraak” keresésére a merénylet mögött. Talán valaki Raven Rock városában tud róla.

  • 20.célkitűzés: információk keresése Miraakról
25
  • 25. célkitűzés: vizsgálja meg a szentélyt
30 a Raven Rock népe ismeri a Miraak nevet, mondván, hogy van egy temploma a sziget közepe közelében. Meg kellene keresnem, hogy kiderítsem, miért támadtak rám az ő nevében.30. célkitűzés: Érje el Miraak templomát
200 miután megkíséreltem az életemet, Követtem a felelős embereket Solstheim szigetére, ahol egy Miraak nevű embernek van egy temploma a sziget közepe közelében. Ideje kideríteni, mi folyik itt.

  • küldetés befejeződött

Galéria

SK Solstheim térkép
Solstheim szigete madártávlatból.

fotó hozzáadása ehhez a galériához

Trivia

  • a Solstheimen való pihenés, mielőtt megtalálná Miraak templomát, a Sárkányszülöttet az egyik minden alkotó kőhöz szállítja, Miraak hatása alatt dolgozik. Ha szerencséjük van, a fenevad kőnél találhatják magukat, amely a templomon kívül található, vagy ami még jobb, magában a templomban.
  • Ha a Dragonborn már megkérdezte valaki mást a Miraak templom helyéről, akkor Neloth nem fog automatikusan beszélni a Dragonborn-nal, amikor először érkezik a Földkőhöz.
  • Ha a küldetést egy városban indítják, pl. Whiterun, a helyi őrök segítenek a kultisták felszámolásában.
  • a Solstheim-et bemutató cut-scene során lejátszott zene ugyanazt a dobütést tartalmazza az Elder Scrolls III fő témájából: Morrowind.
  • Alternatív megoldásként a Sárkányszülött Solstheimbe utazhat, mielőtt elkezdené A “Jurgen Szélhívó kürtje” küldetést, ha megtalálja a Gjalund só-zsályát a Windhelm dokkokban, és fizet neki 250 aranyat. Aztán, ha a Dragonborn elmegy Saering órájához, és megtudja, hogy a kanyar kiabálni fog, a Dragonborn felhasználhatja az All-Maker Stones-on, kihagyva a küldetést, hogy teljesen megtisztítsa a köveket. Ezt követően a Storn Crag-Striderrel való beszélgetés azt eredményezi, hogy elmondja a Sárkányszülöttnek, hogy keresse meg Frea-t, amely elindítja a Miraak templomának küldetését. Ez azt eredményezi, hogy a küldetés Dragonborn a képernyőn befejezettként jelenik meg, anélkül, hogy valaha is találkoznia kellene a kultistákkal. De, lehet, hogy nem jelenik meg a quest Journalban.

Bugs

Ez a rész a Dragonborn (küldetés) hibáit tartalmazza. Mielőtt hozzáadna egy hibát ehhez a listához, fontolja meg a következőket:

  1. kérjük, töltsön be újra egy régi mentést, hogy megerősítse, hogy a hiba még mindig fennáll-e.
  2. ha a hiba még mindig előfordul, kérjük, tegye közzé a hibajelentést a megfelelő 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX rendszersablonnal , attól függően, hogy a hibát melyik platformon észlelték.
  3. legyen leíró, amikor felsorolja a hibát és a javításokat, de kerülje a beszélgetéseket a leírásban és/vagy az első személyű anekdotákat: az ilyen beszélgetések a megfelelő fórumtáblára tartoznak.

  • lehetséges, hogy amikor a Dragonborn beszáll a Solstheimbe tartó hajóra, a játék a szokásos módon töltődik be, és amikor a betöltő képernyő eltűnik, még mindig Windhelmben vannak.
    • ezt úgy lehet megjavítani, hogy meggyőzzük Gjalundot, hogy vigye őket újra Solstheimbe. Lehet, hogy ezt a folyamatot többször meg kell ismételni.
  • a Solstheim felé tartó betöltő képernyő után, a Raven Rock dokkjai felé tartó hajó kis kivágási jelenete során lehetséges, hogy a Dragonborn a hajón ívik, de a hajó víz alatt lesz. A fulladás elkerülhető, ha több mint 160 egészségügyi ponttal rendelkezik.
    • Ha a vágott jelenet véget ér, a hajó visszaáll a vízre.
  • valamikor a földkő megérintése után Miraak párbeszéde megtörtént, a “Miraak: Far from yourself” felirat vagy felirat nélkül jelenik meg a képernyőn.
  • az őrök akkor is megállíthatják a Sárkányszülöttet, ha a kultistákat még nem támadták meg.
  • PC 360 PS3 a kultisták egyáltalán nem szaporodhatnak, ha a Dragonborn elég magas szinten van.
    • a konzol ki-és bekapcsolása, majd 24 órás alvás, a kultisták ívását okozhatja.
  • a kultisták nem lehet a levelet a testükön, lehetetlenné téve, hogy befejezze az első cél.
    • ez megoldható egyszerűen solstheimbe utazva és Miraak templomának megtalálásával. A küldetés azonban sikertelen lehet.
  • a Solstheimi utazás első jelenetében előfordulhat, hogy a sárkányszülött hajó, a többi szereplővel együtt, nem töltődik be, csak a Solstheim dokkokat mutatja, miközben beszélgetés zajlik. A beszélgetés befejezése után azonban a Dragonborn továbbra is elakad a jelenetben.

eredmények

DB-Ach1-Outlander.jpg

Outlander
érkezik Solstheim

pontok

20 Gamer pontok.svg

Trophy
Bronze trophy

Appearances

  • The Elder Scrolls V: Dragonborn


Dragonborn küldetések

fő küldetések

Dragonborn • a templom Miraak • a sorsa a Skaal • tisztító a kövek
az út a tudás • a kertész az emberek • a csúcson apokrif

fekete könyv küldetések

filigrán • a rejtett Twilight • a Sallow Regent • a szelek a változás • elmondhatatlan legendák

Raven Rock küldetések

egy új adósság • egy fejsze, hogy megtalálja • Tiszta Sweep • etetés a függőség • Hozd a Netch • első kiadás • ez mind az íze • Recept figyelemelterelés • Március a halott • fizetett teljes • fájdalom a nyaklánc • szolgált hideg • a végső Süllyedés • a Frostmoon vadászok

Skaal Village küldetések

egy új forrása Stalhrim • gyermeki kötvények • Elveszett örökség • Morwen kérése • Nikulas jövője

Tel Mithryn küldetések

Azra vezérkar • Briarheart boncolás • kísérleti alany (Neloth egészségügyi boost)
kísérleti Tárgy (csend) * a hamu * gyógyító Ház * szív kövek
elveszett tudás * régi barátok * vonakodó Steward • Telvanni kutatás * a szél és a homok

Egyéb küldetések

Deathbrand • Retaking Thirsk * a főnök Thirsk Hall • az ébenfa harcos • előkerült