Articles

Kódolás Chromebookon Python és PyGame használatával

09.május 2019 by Team YoungWonks *

ahhoz, hogy kódolhassunk egy Chromebookon, telepítenünk kell a Linuxot egy Chromebookra. A Chromebookok mostantól telepíthetik a Linuxot egy virtuális tárolóba a Chrome OS-en belül, anélkül, hogy újra kellene telepíteniük a teljes operációs rendszert az eszközre.

a Linux telepítéséhez kattintson a képernyő jobb alsó sarkában található idő opcióra.
Screengrab 1

miután ezt megtette, megjelenik egy felugró ablak, amely megnyílik. Keresse meg a fogaskerék ikont, majd kattintson rá.
Screengrab 2

Ez megnyitja a Chromebook beállításait. Nyissa meg a menüt a Beállítások alatt.
Screengrab 3

nézze meg a menüben megjelenő lehetőségeket, és látni fogja azt, amely a Chrome OS-ről szól.
Screengrab 4

most ellenőrizheti, hogy a Chrome OS valójában a legújabb verzió áll rendelkezésre. Ha ez nem a legújabb verzió, akkor frissítenie kell az operációs rendszert a Frissítések keresése jelölőnégyzetre kattintva.
Screengrab 5

itt a Chrome OS a legújabb verzió az ábrán látható módon.
Screengrab 6

abban az esetben, ha a Chrome OS nem a legújabb, akkor arra kér minket, hogy frissítsük.

Most, amikor visszatér a Beállítások menübe, megtalálja a Linux (béta) opciót.
Screengrab 7

Ez lehetővé teszi számunkra, hogy telepíteni egy Linux konténer a Chrome OS. Általában a Chrome OS legújabb verziója rendelkezik a Linux (béta) opcióval; de bizonyos esetekben előfordulhat, hogy nem érhető el. Ennek oka az, hogy csak néhány Chromebook támogatja a Crostini nevű Google projektet.

Ha meg szeretné tudni, hogy eszközét támogatja-e a Crostini, nyissa meg a következő linket a Chrome böngészőjében: https://chromium.googlesource.com/chromiumos/docs/+/master/containers_and_vms.md#Crostini

ezután meg kell vizsgálnia, hogy a számítógép a képernyőn látható táblák egyikét használja-e.
Screengrab 8

ehhez az ábrán látható módon léphet az eszközlistára.
Screengrab 9

ezután az ábrán látható oszlopban megkeresheti a készülék által használt táblát.
Screengrab 10

most, hogy látta a Linux (béta) opciót a Beállítások menüben, elindíthatja a Linux telepítését az ábrán látható módon.
Screengrab 11

ezután kapcsolja be a Linuxot az ábrán látható négyzetre kattintva.
Screengrab 12

Ezután kattintson a Telepítés gombra.
Screengrab 13

most telepítése Linux eltarthat egy ideig, mint látható.
Screengrab 14

miután a Linux telepítése befejeződött, automatikusan megnyitja a Linux terminált.
Screengrab 15

Ezen a ponton bezárjuk a terminált, hogy lássuk, hogyan lehet megnyitni magunkat a Chromebookon.
Screengrab 16

ehhez meg lehet kezdeni kattintva a Launcher az ábrán látható módon.
Screengrab 17

most keresse meg a terminált a keresési ablakban a terminál beírásával. Most megnyithatja a terminál ikonra kattintva.
Screengrab 18

azt is hozzá, hogy a polcon a jobb egérgombbal kattintva, majd válassza ki a pin to shelf opciót az ábrán látható módon.
Screengrab 19

most a terminál könnyen elérhető lesz a Chromebookon, mivel a polcra van rögzítve.
Screengrab 20

tehát ha rákattint a terminál a polcon, akkor képes lesz arra, hogy nyissa meg.

most, hogy telepítette a Linuxot a számítógépére, telepítheti a Linux programokat Linux parancsok segítségével.

elsősorban egy Apt-Get-csomagkezelőt használhat a Linux programok telepítéséhez.

először frissítheti az Apt-Get-Package manager programot a legújabb verzióra. Ezt úgy teheti meg, hogy beírja a következőket a Linux termináljába: sudo apt-get update
Screengrab 21

amikor megnyomja az enter billentyűt, frissíti az összes csomagot az ábrán látható módon.
Screengrab 22

most már használhatja az Apt-Get-Package Manager telepíteni, mondjuk egy Python programot. Tehát az IDLE3 telepítésével kezdődik, amely lehetővé teszi a Python programok futtatását. Az IDLE alapvetően egy integrált fejlesztési és tanulási környezet a Python számára.

Az IDLE telepítéséhez a következőket kell beírnia a terminálba: sudo apt-get install idle3
Screengrab 23

Ezen a ponton a rendszer megkérdezi, hogy rendben van-e, ha a telepítés helyet foglal a számítógépen. Erre y-vel válaszol, amint az látható, jelezve, hogy igen.
Screengrab 24

most meg kell várni az IDLE3 telepítését.
miután telepítette, bezárhatja a terminált az ábrán látható módon.
Screengrab 25

most hozzáadhatja az IDLE3 terminált a polcához, mint korábban. Ez azt jelenti, hogy megy a launcher, és írja be IDLE3 a keresési ablakban. Ezután megjelenik az IDLE3 (Python-3.5 használatával) terminál ikon.
Screengrab 26

kattintson rá a jobb gombbal, és válassza ki a pin to shelf opciót. Ez azt jelenti, hogy mostantól a polcon található IDLE3 ikonra kattintva megnyílik a terminál.
Screengrab 27

a Python shell működésének ellenőrzéséhez írja be a következőket: 2+2 és az eredmény 4 lesz.
Screengrab 28

most, ha szeretné, hogy egy lépéssel tovább, és nem csak írni Python programok, hanem építeni játékok segítségével Python, akkor telepíteni PyGame a Chromebook.

a PyGame telepítéséhez egy pip nevű csomagkezelőt kell használnia. Tehát először az apt-get használatával telepíti a pip-t Chromebookjára, majd a PIP segítségével telepíti a PyGame-t.

tehát a PIP telepítésének parancsa a következő: sudo apt install python3-pip
Screengrab 29

az enter megnyomása után ismét megkérdezi, hogy szeretné-e folytatni, mivel a telepítés további lemezterületet foglal el. Válaszként Y-t írhat be, mint korábban.

csakúgy, mint az apt-get lehetővé teszi a Linux programok telepítését a számítógépre, a pip egy csomagkezelő eszköz, amely lehetővé teszi a Python programok telepítését. Ne feledje, hogy a pip telepítése eltarthat egy ideig.

most a pip telepítve van.
Screengrab 30

Ez azt jelenti, hogy használhatja pip csomagkezelő telepíteni PyGame. Ehhez a következő parancsot írhatja a terminálba: sudo pip3 telepítse a pygame-t
Screengrab 31

most a PyGame telepítve van az ábrán látható módon.
Screengrab 32

annak ellenőrzéséhez, hogy a PyGame sikeresen be van-e állítva a Python IDE-ben, nyissa meg a Python shell-et, és írja be a következőt: import pygame
Ha nem lát hibát, akkor ez azt jelenti, hogy a PyGame az ábrán látható módon lett telepítve.
Screengrab 33

ezzel véget ér a Chromebook beállításáról szóló blog, amely Python programokat ír és játékokat készít.

A Chromebook segítségével megtanulhatja a Scratch programozási nyelvet is. Scratch egy nagyszerű módja annak, hogy megtanulják az alapvető fogalmak Számítástechnika – legyen szó szekvenálás, elágazás, hurok vagy változók. A Scratch használatához a Chromebookon meg kell nyitnia a Chrome böngészőt, és fel kell lépnie a www URL-re.karcolás.mit.edu
Screengrab 34

Ha már van egy fiókot, akkor jelentkezzen be közvetlenül, és ha nem, akkor kattintson a Csatlakozás Scratch gombra, és hozzon létre egy fiókot. Továbbá, ha úgy dönt, hogy nem hoz létre fiókot, akkor is használhatja a Scratch alkalmazást a Létrehozás megkezdése gombra kattintva.
Screengrab 35

most már használhatja Scratch a Chromebook. Hasznos, ha a hallgatók megtanulják a karcolást, mivel ez segít a kritikus gondolkodásban.
Screengrab 36