Maruno17 / pokemon-essentials
alapuló Essentials v18.
meg lehet építeni a fangame tetején egy villát ezen adattár. Ezzel lehetővé teszi, hogy frissítse a fangame-t a repo fejlesztéseivel, amint elkészülnek.
használat
- Villázza ezt a repót.
- szerezzen be egy példányt az Essentials v18-ból (itt nem lehet letöltési linket megadni).
- klónozza a villás repót Az Essentials v18 mappába, helyettesítve a meglévő fájlokat a repo fájljaival.
innen szerkesztheti ezt a projektet, hogy fangame/develop modokká alakítsa. Amikor ez a repo frissül, akkor húzza a módosításokat, hogy frissítse a villát, és kap a frissítéseket a fangame/modding környezetben.
szkriptek
a szkriptek már nem élnek a szkriptekben.rxdata fájl. Ezeket külön fájlokba bontották, és az adatok/szkriptek/ mappába (és az almappákba) helyezték. Ez megkönnyíti számukra, hogy más emberekkel egyidejűleg dolgozzanak.
a szkriptek alfanumerikusan töltődnek be a játékba, kezdve a felső mappától (Data/Scripts/), majd a mélységig. Ez azt jelenti, hogy egy adott mappában lévő összes szkript betöltődik, majd mindegyik almappáját egymás után ellenőrizzük (ismét alfanumerikus sorrendben) a fájlok/mappák betöltéséhez/ellenőrzéséhez.
szkriptek kibontása és reintegrálása
Ez a repó két szkriptfájlt tartalmaz a fő mappában:
- scripts_extract.rb-futtassa ezt az összes szkript kibontásához a szkriptekből.rxdata egyéni .rb fájlok (bármely létező személy .rb fájlok törlődnek).
- szkriptek.rxdata van mentve ScriptsBackup.rxdata, majd helyébe egy változata, amely elolvassa az egyes .rb fájlokat, és nem csinál mást.
- scripts_combine.rb-futtassa ezt az egyén reintegrációjához .rb fájlokat vissza szkriptek.rxdata.
- az egyén .az rb fájlok ott maradnak, ahol vannak, de már nem csinálnak semmit.
a szándék az, hogy cserélje ki ezeket valami felhasználóbarátabb.
fájlok nem a repo
a .a gitignore fájl felsorolja azokat a fájlokat, amelyek nem szerepelnek ebben a repóban. Ezek a következők:
- Az Audio/ és Grafika / mappák és minden bennük.
- minden a Data/ mappában, kivéve:
- Az adatok/szkriptek/ mappa és minden ott.
- szkriptek.rxdata (egy speciális verzió, amely csak az egyes szkriptfájlokat tölti be).
- néhány fájl a fő projekt mappában (két játék.xxx fájlok és az RGSS dll fájl).
- ideiglenes fájlok.