Articles

Maruno17 / pokemon-essentials

alapuló Essentials v18.

meg lehet építeni a fangame tetején egy villát ezen adattár. Ezzel lehetővé teszi, hogy frissítse a fangame-t a repo fejlesztéseivel, amint elkészülnek.

használat

  1. Villázza ezt a repót.
  2. szerezzen be egy példányt az Essentials v18-ból (itt nem lehet letöltési linket megadni).
  3. klónozza a villás repót Az Essentials v18 mappába, helyettesítve a meglévő fájlokat a repo fájljaival.

innen szerkesztheti ezt a projektet, hogy fangame/develop modokká alakítsa. Amikor ez a repo frissül, akkor húzza a módosításokat, hogy frissítse a villát, és kap a frissítéseket a fangame/modding környezetben.

szkriptek

a szkriptek már nem élnek a szkriptekben.rxdata fájl. Ezeket külön fájlokba bontották, és az adatok/szkriptek/ mappába (és az almappákba) helyezték. Ez megkönnyíti számukra, hogy más emberekkel egyidejűleg dolgozzanak.

a szkriptek alfanumerikusan töltődnek be a játékba, kezdve a felső mappától (Data/Scripts/), majd a mélységig. Ez azt jelenti, hogy egy adott mappában lévő összes szkript betöltődik, majd mindegyik almappáját egymás után ellenőrizzük (ismét alfanumerikus sorrendben) a fájlok/mappák betöltéséhez/ellenőrzéséhez.

szkriptek kibontása és reintegrálása

Ez a repó két szkriptfájlt tartalmaz a fő mappában:

  • scripts_extract.rb-futtassa ezt az összes szkript kibontásához a szkriptekből.rxdata egyéni .rb fájlok (bármely létező személy .rb fájlok törlődnek).
    • szkriptek.rxdata van mentve ScriptsBackup.rxdata, majd helyébe egy változata, amely elolvassa az egyes .rb fájlokat, és nem csinál mást.
  • scripts_combine.rb-futtassa ezt az egyén reintegrációjához .rb fájlokat vissza szkriptek.rxdata.
    • az egyén .az rb fájlok ott maradnak, ahol vannak, de már nem csinálnak semmit.

a szándék az, hogy cserélje ki ezeket valami felhasználóbarátabb.

fájlok nem a repo

a .a gitignore fájl felsorolja azokat a fájlokat, amelyek nem szerepelnek ebben a repóban. Ezek a következők:

  • Az Audio/ és Grafika / mappák és minden bennük.
  • minden a Data/ mappában, kivéve:
    • Az adatok/szkriptek/ mappa és minden ott.
    • szkriptek.rxdata (egy speciális verzió, amely csak az egyes szkriptfájlokat tölti be).
  • néhány fájl a fő projekt mappában (két játék.xxx fájlok és az RGSS dll fájl).
  • ideiglenes fájlok.