Articles

Megéri a G-Sync? Belevetjük magunkat, hogy lássuk, a játékosoknak befektetniük kell-e

A képernyő szakadása és dadogása a PC-s játékokban csak szívás. Mindketten tudjuk, és a VSync valóban nem nagyszerű megoldás. Az Nvidia elismerte a problémát az adaptív VSync bevezetésével, hogy segítsen felszámolni a vizuális tárgyakat. De ez csak ideiglenes javítás volt. Az Nvidia jelenlegi válasza a G-Sync nevű hardveralapú módszer, amely speciális kijelzőt és különálló GeForce grafikus chipet igényel. Megéri a G-Sync? Utánajárunk, hogy megtudjuk.

a VSync, a G-Sync és hasonló technológiák szükségességét már egy külön cikkben ismertetjük, “mi a VSync”. Ha még nem olvasta el a cikket, íme néhány cliffsnotes, amelyek felgyorsítják Önt:

1.probléma: a szakadás akkor történik, amikor a GPU többet ad ki, mint a kijelző frissítési gyakorisága.
megoldás: a VSync a képkockasebességet a kijelző frissítési gyakoriságára korlátozza.

2.probléma: dadogás akkor történik, amikor a korlátozott GPU nem tud kimenetet adni a kijelző frissítési gyakoriságával.
megoldás: a VSync a képkockasebességet ismét a kijelző frissítési gyakoriságának felére korlátozza.

hosszú ideig a VSync volt a válasz a szakadásunkra és dadogásunkra.

hosszú ideig a VSync volt a “válasz” a szakadásunkra és dadogásunkra. A képkockasebesség korlátozása a frissítési gyakoriságra megszüntette a szakadást. A képkockasebesség korlátozása a frissítési gyakoriság felére kiküszöbölte a dadogást. Ez utóbbi mód azonban a bemeneti “késést” okozza, mert a műveletek nem jelennek meg teljesen a képernyőn. Kiindulópontunk 2012, amikor az Nvidia adaptív VSync belépett a GeForce színterébe.

Adaptive VSync

az Nvidia bemutatta az Adaptive VSync-et a 300-as sorozatú illesztőprogramjaiban. A cél az volt, hogy a VSync előnyeit a bosszantó dadogás nélkül biztosítsák. A VSync-hez hasonlóan az Nvidia verziója a játék framerátáját a kijelző frissítési gyakoriságához rögzítette, kiküszöbölve a csúnya szakadási hatást.

a VSync és az adaptív Vsync közötti különbség arra vonatkozik, hogy mi történik, amikor a GPU küzd. Mint korábban leírtuk, a VSync a dadogás kiküszöbölése érdekében a képkockasebességet a kijelző frissítési gyakoriságának felére csökkenti. Ez azt jelenti, hogy másodpercenként 30 képkockát (vagy 30 Hz-t) kap egy 60 Hz-es kijelzőn.

Az adaptív VSync nem zárta le a framerátát, amikor a GPU küzdeni kezdett. Ehelyett ez a funkció feloldotta a framerátát, amíg a teljesítmény nem javult. Ezt követően az Adaptive VSync ismét bezárta a framerátát, amíg a GPU küzdeni nem kezdett.

míg ez a megoldás segített fenntartani a könnymentes vizuális élményt és kiküszöbölni a dadogást, az Nvidia jobb, magával ragadóbb élményt akart nyújtani a játékosoknak.

kapcsolódó: Az Nvidia új programja segít a kreatívoknak megtalálni a tökéletes laptopot

írja be a G-Sync

megéri a G-Sync

az Nvidia 2013-ban mutatta be a G-Sync-t. A változó frissítési frekvenciájú technológián alapul, és teljesen megszünteti a VSync és az adaptív Vsync szükségességét. Ez a módszer a kijelzőn található saját modulra támaszkodik, amely felváltja a tipikus skálázó táblát és chipet. A skálázó tábla kezeli a képbevitel feldolgozását, dekódolását, a kép megjelenítését, a háttérvilágítás vezérlését stb. Ez azt jelenti, hogy az Nvidia G-Sync modulja teljes mértékben ellenőrzi a kijelző frissítési gyakoriságát.

az Nvidia első G-Sync modulja csak a 60Hz-es és a DisplayPort-ot támogatja. A második verzió támogatást nyújtott a 144 Hz-től 240 Hz-ig terjedő tartományhoz a HDMI 1.4 mellett, bár a G-Sync továbbra is DisplayPort kapcsolatot igényel. A harmadik verzió HDR-t és frissítéseket ad a HDMI 2.0-hoz és a DisplayPort 1.4-hez

a PC oldalán kompatibilis diszkrét GeForce grafikus Chipre van szükség. Az illesztőprogramok kommunikációs platformként szolgálnak a GPU és a külső G-Sync modul között, így mindkettő szinkronizálva marad a játék során. Itt jön létre a változó frissítési gyakoriság.

az egész könnyezés és dadogás kérdés az időzítésről szól.

az egész könnyezés és dadogás kérdése az időzítésről szól: a GPU a kijelző rabszolgájává válik, ha a VSync engedélyezve van. De változó frissítési gyakorisággal a GPU és a kijelző látszólag ugyanazon az oldalon vannak. Például, amikor egy teljes keret érkezik a GPU elülső pufferébe, megvizsgálja, hogy a kijelző a függőleges ürítés közepén van-e: a képernyő frissítései közötti időszak. Ez a szkennelési folyamat megakadályozza a képernyő szakadását.

Az ismeretlen, hogy a G-Sync hogyan kezeli a csökkent képkockasebességet, amikor a játékok hangsúlyozzák a GPU-t. Az egyik elmélet szerint a G-Sync csupán megismétli a képkockákat a panel változó frissítési gyakoriságának megfelelően, miközben a GPU küzd. Eközben, ha a GPU több képkockát tol ki, mint a kijelző maximális frissítési gyakorisága, a G-Sync utánozza a VSync-et, és korlátozza a framerátát.

bár ez a hardveres beszélgetés szépen hangzik, a PC oldalán meg kell felelnie ezeknek a minimális követelményeknek:

Desktop Notebook
GPU: GeForce GTX 650 Ti BOOST GTX 965M
Driver: R340.52 or higher R352.06 or higher
Platform: Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10
Protocol: DisplayPort 1.2 DisplayPort 1.2

Now here’s the kicker: a kijelző. Nem csatlakoztathat semmilyen kijelzőt, és elvárhatja, hogy a G-Sync működjön. Mivel a szolgáltatás hardver szinten működik a kábel mindkét oldalán, szüksége lesz egy kijelzőre, amely az Nvidia modulját csomagolja, vagy egy kijelzőre, amely támogatja a VESA Adaptive Sync szabványát. Egy pillanat alatt rátérünk az utóbbi lehetőségre.

kapcsolódó: A 2019-ben megvásárolható legjobb MSI laptopok-játék, alkotás és munkaállomások

A G-Sync kijelzők nem olcsók

HP Omen X 35 kijelző

2013 óta a kijelzőgyártók, mint például az Acer, Az Asus, a Dell, A HP és még sok más, asztali és laptop monitorokat gyártottak az Nvidia moduljával. A felbontások és a frissítési gyakoriság nem korlátozó tényező, de a 4K HDR támogatása csak 2018-ban érte el a G-Sync jelenetet. Összességében a G-Sync kijelző ára nem éppen olcsó.

az Nvidia felsorolja az összes G-Sync kompatibilis kijelzőt itt. There are 61 in total that promise a “premium” experience ranging from 23.8 inches to 38 inches. Only one display supports HDR, but not at 4K (UHD). Here are samples pulled from its G-Sync (vanilla) lineup:

  • Acer Predator XB281HK (28″, TN, UHD, 60Hz, No HDR) – $550
  • AOC Agon AG273QCG (27″, TN, QHD, 165Hz, No HDR) – $500
  • Asus ROG Swift PG349Q (34″, IPS, WQHD, 120Hz, No HDR) – $770
  • Dell S2417DG (23.8″, TN, QHD, 144Hz, No HDR) – $379
  • HP OMEN X 35 (35″, VA, WQHD, 100Hz, No HDR) – $818
  • LG 34GL750-B (34″, IPS, WFHD, 144Hz, Yes HDR) – $550
  • MSI Oculux NXG251R (24.5″, TN, FHD, 240Hz, No HDR) – $379
  • ViewSonic XG2760 (27″, TN, QHD, 165Hz, No HDR) – $549

With the introduction of G-Sync HDR, Nvidia introduced the G-Sync Ultimate brand. Currently, you’ll find a mere five models listed under this banner supporting HDR at 4K (UHD), high refresh rates, and brightness levels of over 1,000 nits. Vegye figyelembe, hogy az alább felsorolt HP egység az Nvidia nagy formátumú Játékkijelzőjén alapul.

  • Acer X27 (27″, IPS, UHD, 144Hz) – $1700
  • Acer X35 (35″, VA, WQHD, 200Hz) – $2500
  • Asus Pg27uq (27″, IPS, UHD, 144Hz) – $1774
  • Asus ROG Swift Pg35vq (35″, va, WQHD, 200Hz) – 3400 USD
  • HP Omen X Emperium 65 (65″, va, UHD, 144hz) – 5000 USD

nagy árkülönbség, igaz? A “Vanilla” G-Sync köteg, amely szabványos funkciókat kínál, 379 dollártól 818 dollárig terjed. Egyszerűen kihúztuk a véletlenszerű kiválasztásokat az Nvidia jelenlegi listájáról. Összességében ezek az árak nem rosszak, különösen a Dell és az MSI egységek esetében, de valószínűleg többet fizet, mint a tipikus asztali monitor, az Nvidia szabadalmaztatott technológiája és minőségellenőrzése miatt. Az Nvidia szerint ezek a panelek több mint 300 tanúsított teszten mennek keresztül.

a második lista, A G-Sync Ultimate, azon a harmadik terven alapul, amelyet korábban említettünk: G-Sync HDR. A legújabb technológiákat a magas frissítési gyakoriság, a nagy felbontás, az ultra-alacsony késleltetés és a többzónás háttérvilágítás támogatja. Ha mindent szeretne, amit a G-Sync most kínál, akkor készüljön fel négyjegyű árak fizetésére. Mint fentebb látható, ugyanazon az áron vásárolhat játékasztalt.

végül, mindkét csoportban az összes kijelző változó frissítési frekvenciatartománya 1 Hz és maximum között van: 60 Hz és 250 Hz között. Nem ez a helyzet az Nvidia harmadik megjelenítő csoportjával.

kapcsolódó: PCI Express 4.0: mi ez és miért fontos

Meet G-Sync kompatibilis

BenQ ZOWIE XL2740 kijelző

az Nvidia 2019-ben mutatta be ezt a programot. Ezek a monitorok nem tartalmaznak G-Sync modulokat, de változó frissítési gyakorisággal rendelkeznek. A VESA Adaptive-Sync szabványán alapulnak, amely a DisplayPort 1.2 a-hoz került 2014 végén. Az AMD 2015-ben kezdte meg az Adaptive-Sync támogatását a FreeSync nevű szoftveroldali megoldással a Radeon illesztőprogramjaiban. A FreeSync kommunikációs vonalat biztosít a Radeon GPU-k és az off-the-shelf scalerek között az Adaptive-Sync kijelzőkön. Azért hozzuk fel az AMD – t, mert sok adaptív szinkronos kijelző hordozza az AMD FreeSync márkanevét.

” A DisplayPort Adaptive-Sync specifikációt a beágyazott DisplayPort specifikációból portolták át egy javaslat révén a VESA csoport által AMD. A DisplayPort Adaptive-Sync a DisplayPort link egyik összetevője és egy olyan ipari szabvány, amely lehetővé teszi az olyan technológiákat, mint a Radeon FreeSync technológia., “Az AMD kijelenti a GYIK-ben.

A DisplayPort mellett az Adaptive-Sync monitorok 2017 végén, a HDMI 2.1 megjelenésével kezdték támogatni a változó frissítési gyakoriságot HDMI-kapcsolatokon keresztül. A G-Sync viszont továbbra is zárva marad a DisplayPort kapcsolatokhoz. A G-Sync csak statikus frissítési gyakoriságot támogat HDMI-n keresztül.

a GeForce játékosok most nagyobb kijelzőválasztékkal rendelkeznek.

Nvidia currently lists 33 displays under its G-Sync Compatible banner. Here are the variable refresh rate ranges:

  • 50Hz – 144Hz
  • 48Hz – 240Hz
  • 48Hz – 144Hz
  • 48Hz – 120Hz
  • 40Hz – 165Hz
  • 40Hz – 144Hz
  • 30Hz – 144Hz

Now here are a few G-Sync Compatible examples:

  • Acer Acer XFA240 bmjdpr (24″, TN, FHD, 144Hz) – $200
  • AOC Agon AG241QX (24″, TN, QHD, 144Hz)- $325
  • Asus ROG Strix XG248Q (23.8″, TN, FHD, 240Hz) – $349
  • BenQ Zowie XL2740 (27″, TN, FHD, 240Hz) – $549
  • HP Omen X 25F (25″, TN, FHD, 240Hz) – $400
  • Samsung CRG5 (27″, VA, FHD, 240Hz) – $210

az árak nem rosszak, és néhány esetben talán valamivel olcsóbbak, mint a vanilla G-Sync megoldások. A legfontosabb elvihető ebből az, ha már rendelkezik a 33 kijelző egyikével, és GeForce GPU-ra frissít, akkor nem feltétlenül kell G-Sync kijelző. Ahogy az Nvidia állítja, “alapvonal” élményt kap. Ha valami jobbat szeretne szélesebb változó frissítési gyakorisággal, akkor meg kell tennie ezt a G-Sync megjelenítési beruházást.

kapcsolódó: 120Hz adaptív kijelzők: a jövő vagy csak trükk?

tehát umm, a G-Sync megéri vagy sem?

töltöttünk egy kis időt az összes G-Sync opció magyarázatával, de megéri a G-Sync? Ez egy olyan döntés, amelyet végül minden játékosnak meg kell hoznia. Ha könnyű játékos vagy, aki csak Robloxot játszik, akkor a G-Sync felesleges lenne, költséges frissítés. Nem azt mondjuk, hogy a Roblox és a hasonló platformok nem érdemlik meg a legjobb hardvert, de nem is célozzák meg a fotorealisztikus élményeket magas képsebesség mellett. Ha bármi, akkor érdemes befektetni egy tisztességes, alacsony költségű GPU-ba és egy 60Hz-es kijelzőbe.

PC játékosok pénzt költeni kell venni a G-Sync fejest. De még akkor is, ha nem akart pénzt költeni egy kombinált GPU-ba és a kijelző frissítésébe, megragadhatja az MSI Oculux NXG251R-t a fent felsoroltak szerint, valamint az MSI GeForce GTX 1660 Ti Ventus XS 6g OC kiegészítő grafikus kártyáját körülbelül 650 dollárért. Együtt tisztességes G-Sync élményt kell nyújtaniuk banki kölcsön nélkül.

az esports játékosoknak szükségük van G-Sync-re? Teljesítményt akarnak, nem hűséget. Rendkívül magas framerátával akarnak játszani, gyakorlatilag nincs bemeneti késés. Az ideális megoldás az lenne, játékok futó 1,920 x 1,080 egy 240Hz-es kijelző. Miért érdemes befektetni egy olyan szolgáltatásba, amelyet valószínűleg soha nem fog használni? Természetesen, ha az Esport játékosok a lehető legnagyobb hűséggel akarják játszani a Rage 2-t és a Destiny 2-t, akkor a G-Sync-be történő befektetés ajánlott.

a lényeg az, hogy mit akarsz a PC-s játékoktól? Ha nem érdekel a képernyő szakadása és a dadogás, akkor ne fektessen be. Ha egyszerűen részt akar venni az eSportban, a G-Sync nem lehet prioritás. Azonban a PC-játékosoknak, akik a lehető legmerészebb élményt akarják, fontolóra kell venniük a G-Sync-et. A beruházás egy karba és egy lábba kerülhet, de gyönyörű világokat tapasztalhat meg, amelyeket a legújabb konzolok még csak nem is tudnak legyőzni.

mi a helyzet a notebookokkal?

Acer Predator Triton 500

nem feledkeztünk meg a notebook játékosokról sem, bár érvelésünk leginkább az asztali számítógépekre összpontosít. Tény, hogy a szabályok itt is érvényesek: Ha Kemény PC-játékos vagy, aki nagy hűségre vágyik útközben, fektessen be egy nagy teljesítményű GeForce GPU-val rendelkező laptopba, valamint a G-Sync magas frissítésű kijelzőjébe. Még több, megvásárolhat egy önálló G-Sync kijelzőt, ha olyan élményt szeretne, amely meghaladja a beépített képernyőt. Csak ellenőrizze, hogy laptopja rendelkezik-e DisplayPort vagy Mini DisplayPort csatlakozóval.

természetesen, ha először üzleti laptopot vásárol, másodszor pedig játékot, akkor valószínűleg nincs szüksége a G-Sync-re. De ez az író bevallottan ezt a cikket egy Alienware laptopon készíti, amely GeForce GPU-t és G-Sync kijelzőt tartalmaz. Nincs semmi baj azzal, ha az üzletet szórakozással kevered, ha hajlandó költeni a pénzt.