Articles

Razer projekt Linda képzel el egy laptop dokkoló a Razer telefon

ez gyakorlatilag vált ces hagyomány ezen a ponton Razer, hogy megjelenjen valamilyen hűvös új prototípus hardver. Ebben az évben a CES 2018-on a vállalat bemutatja a Project Linda-t, a nemrégiben kiadott Razer Phone Társ hardverét, amely az okostelefont teljes laptopra terjeszti.

és bár már láttuk ezt a trükköt korábban — visszatérve olyan termékekre, mint a Motorola Atrix és társa Lapdock, vagy újabban a Samsung DeX dokkolójával — a Razer érdekes pörgetést mutat a Lapdockon a Project Linda-val. Ahelyett, hogy csak a telefont használná a hibrid laptop agyaként, trackpadként is felhasználja.

hardver szempontjából a Project Linda többé-kevésbé módosított Razer Blade Stealth (bár 0,05 hüvelyk vastagabb, tehát a Razer telefon süllyed). Van még néhány változás a Razer telefon működésének sajátosságaihoz. Nincs bekapcsológomb, mivel a Razer Phone oldalra szerelt bekapcsológombja / ujjlenyomat-érzékelője ezt a szerepet tölti be. Hasonlóképpen, nincsenek hangszórók a Project Linda hardveren, mivel a Razer a Razer Phone sztereó hangszóróit használja. Néhány billentyűzetet kicseréltek az Android home, back és multitasking gombokra, valamint a dedikált app launcher és a Google Assistant gombokra.

a Razer telefon csatlakoztatása A Linda projekthez egyszerű: helyezze a telefont a nyílásba, majd nyomja meg a hardver gombot, amelynek hatására az USB-C port közvetlenül a Razer telefonba nyúlik, egyidejűleg a helyére zárva. A teljes hardver ki van kapcsolva a telefonról; a Project Linda base csak néhány extra tárhelyet (körülbelül 200 GB a jelenlegi prototípuson) és extra elemeket tartalmaz, így a Razer telefon a dokkolás teljes ideje alatt tölt.

teljesítmény szempontjából a legtöbb alkalmazás úgy fut, mint egy Android táblagépen. Egyes alkalmazások — például a Chrome-jobban veszik az egeret és a billentyűzetet, mint mások, mivel a Razernek valójában nem volt esélye arra, hogy a fejlesztőket optimalizálja a Project Linda alkalmazásait, mivel ez még mindig prototípus. Ezenkívül a kijelző csak a jelenlegi állapotában képes tükrözni a telefont, ahelyett, hogy két különböző képernyőt jelenítene meg (bár a vállalat reméli, hogy eljut erre a pontra).

Razer reméli, hogy a Project Linda lehetővé teszi a Razer telefon képességeinek kiterjesztését mind a termelékenység, mind a játék szempontjából. Kipróbáltam egy képszerkesztő bemutatóját, a Vainglory-val együtt, egy MOBA-stílusú játék, amelyet mobil eszközökhöz terveztek, és az ígéret szerint úgy működtek, hogy lényegesebbnek érezték magukat, mint a telefon alapú verziók, bár a fizikailag kattintó érintőpad hiánya némi megszokást igényelt.

Ez mind nagyon érdekes és ügyes, de nehéz túl izgatott lenni, amikor visszatekintünk a Razer korábbi CES-bemutatóira. Bár szórakoztató olyan hűvös projekteket látni, mint a tavalyi vad háromképernyős Project Valerie prototype vagy a 2012-es teljesen moduláris Project Christine prototype, egyik sem vált valódi hardverré. Csak PR pillanatokká váltak, hogy segítsenek a társaságnak ragyogni a CES káoszában.

a Razer azt mondja, hogy szereti ezeket a bejelentéseket a fogyasztói visszajelzések megszerzésének módjaként tekinteni — egyesek végül piacra kerülnek, mint például a cég Project Fiona táblagépe—, és hogy még akkor is, ha nem eredeti formában szállítják őket, az R&D, amely beléjük kerül, tájékoztathatja a fogyasztókat elérő egyéb termékeket. Például a vállalat azt mondja, hogy a Christine projekt technológiája tájékoztatta a Razer Core külső GPU hubot, ami mind jó, de közel sem olyan ambiciózus, mint az eredeti prototípus.

mindezt szem előtt tartva nehéz megmondani, hogy a Project Linda valaha is piacra kerül-e, és ha igen, akkor a végső inkarnációja hasonlítani fog-e ahhoz, amit ma látunk. De még ha nem is, ez még mindig érdekes elképzelés arról, hogy az eszközgyártók hogyan tudják még tovább bővíteni az okostelefonok erejét. És ki tudja? Talán Razer lesz az, aki végre működésbe hozza a laptop dokkoló koncepcióját.

fényképezte: Chaim Gartenberg / The Verge