Razer-Right (u/Razer-Right) – Reddit
a Razer Viper Ultimate Quartz elindítása óta & Mercury Edition, sok olyan kérdés merült fel az optikai kapcsolók körül, amelyekre a csapat és én megpróbáltunk válaszolni, de valószínűleg túl mindenütt, ezért gondoltam, hogy megpróbálok mindent összefoglalni itt.
míg kaptunk néhány csodálatos visszajelzést a optikai kapcsolók, ott is volt némi visszajelzést, hogy az optikai kapcsolók nem olyan éles, mint néhány mechanikus kapcsolók (főleg itt a mousereview sub). Míg a globális megtérülési ráta/az általános értékesítés nem feltétlenül tükrözi ezt az érzést, a legigényesebb felhasználókat (pl. Ezért dolgozunk és dolgozunk tovább a kapcsolók fejlesztésén.
tehát beszéljünk a sajátosságokról (egy kicsit egyszerűsítem a következőkben):
értékeljük a kapcsolókat 3 dimenzióban: sebesség, megbízhatóság/tartósság, tapinthatóság/akusztika. Optikai kapcsolóink minden mást felülmúlnak mind a sebesség, mind a megbízhatóság szempontjából (ennél mélyebbre merülhetünk egy másik alkalommal, de elegendő azt mondani, hogy a dupla kattintások fizikailag lehetetlenek, nincs szükség a debounce-ra, és a kattintási ütemek végponttól végpontig tartó késleltetése mechanikus, amely másodpercenkénti előnyöket biztosít).
amikor a tapinthatóságról van szó, több tényező játszik benne. (Pre/post) utazás, működtető erő, springback erő (a három együttes lesz az úgynevezett click arány) és az összes ilyen egyedi tényezők összhang közöttük. Ezeket mind a kapcsoló, mind az egér mechanikai kialakítása befolyásolja.
úgy döntöttünk, hogy annak ellenére, hogy a tapinthatóság még mindig a lehetséges javulás területe volt, a másik 2 tényező fontosabb, mivel különösen a doubleclicks kiküszöbölése fontos volt, mivel szó szerint használhatatlanná teszi az egereket.