Articles

segítségre van szüksége?

4lfa írta:

van erre hivatkozása? Ez lehet rendezni, ha ez egy 3,5 könyv, vagy valami, mivel annak alapján le, hogy.

a játék szabályai Archívum:

dolgok hordozása-I. rész
dolgok hordozása-II. rész
dolgok hordozása – III. rész

állításom megerősítését a II. cikkben találja a ” mi a négylábú?”bár mindhárom cikk tartalmaz néhány hasznos információt (például néhány gyakori tárgy súlyát, amelyekkel a kalandorok gyakran találkoznak).

a két lusta, hogy kattintson a fenti linkekre, és olvassa el a hosszú (de érdemes) cikkek, itt vannak a vonatkozó szakaszok:

játékszabályok, kezében a dolgok – I. rész írta:

mi a kétlábú?

egy kétlábú lény két lábon áll. A legtöbb esetben a következő típusú lényeket általában kétlábúként kell kezelni: fey, óriások, humanoidok, szörnyű humanoidok, kívülállók és élőhalottak. Legyen óvatos a kivételekkel kapcsolatban. Például egy Kentaur egy szörnyű humanoid, de a ló teste négylábúvá teszi. Kívülállókat és élőholtakat is bevontam ide, mert a legtöbbjüknek alapvetően humanoid alakja van, de nem mindig. A yeth hound például egy kívülálló és egy négylábú. A legtöbb elementál és növény nem igazán rendelkezik motívum végtagokkal, de lényegében egyenesen állnak, és kétlábú teherbírást kell használniuk.

ezenkívül sok konstrukció, például a Gólem, kétlábú. Sok aberráció kétlábú (például az elme flayers), vagy valószínűleg kétlábú teherbírást kell használnia, mint például a szemlélők. Azoknak az állatoknak, amelyek egyszerre csak két motívum végtagot használnak, mint például a legtöbb madár, kétlábú teherbírást kell használniuk. Egyes állatok, mint például a majmok és a majmok, válthatnak a mozgástípusok között.

a játék szabályai, dolgok hordozása – a II. rész írta:

mi a négylábú?

a legtöbb négylábú szó szerint négy végtagon mozog. A teherbírás szempontjából azokat a lényeket, amelyek szó szerint egész testüket használják mozgásra, mint például a kígyók és a halak, szintén négylábúként kell kezelni. A következő típusú lények többsége négylábú, vagy úgy kell kezelni, amikor meghatározzák, hogy mennyit hordozhatnak: állatok, sárkányok, mágikus vadállatok, szivárgások és kártevők.

mint a múlt héten megjegyeztük, egyes állatoknak, például az avianoknak, mozgásuk miatt kétlábú teherbírást kell használniuk. Legyen óvatos más kivételekkel szemben. Például egy wyvern alapvetően madár test elrendezéssel rendelkezik (két láb, két szárny), és kétlábú teherbíró képességét kell használnia. A legtöbb repülő lény csak két szárnyon repül, de legalább négy lábon mozog a szárazföldön (például sárkányok és sok repülő féreg). Ezekben az esetekben a legegyszerűbb négylábú teherbírást használni, még akkor is, ha a lény magas. (Emellett a sárkányok híresek puszta fizikai erejükről, és sok kártevőnek két pár szárnya van.) Sok konstrukciót négylábúnak kell tekinteni a teherbírás kiszámításakor. Néhány kívülálló négylábú, amint azt a múlt héten megjegyeztük. Néhány aberrációnak alapvetően vízszintes testelrendezése van (például delvers), és négylábú teherbírást kell használnia.

kiemeltem a vonatkozó szakaszokat félkövér betűvel.