SRD: Components (Spell Descriptor)
Ez az anyag az OGL alatt jelenik meg
Components
a varázslat összetevői azok, amelyeket meg kell tennie vagy rendelkeznie kell a leadáshoz. A helyesírás-leírásban szereplő összetevők bejegyzés rövidítéseket tartalmaz, amelyek megmondják, hogy milyen típusú összetevőkkel rendelkezik. Az anyag, a fókusz és az XP komponensek specifikációi a leíró szöveg végén találhatók. Általában nem aggódik az alkatrészek miatt, de ha valamilyen okból nem tudja használni az alkatrészt, vagy ha egy anyag vagy fókusz alkatrész drága, akkor az alkatrészek fontosak.
verbális (V)
a verbális komponens egy beszélt varázsigét. A verbális komponens biztosításához képesnek kell lennie arra, hogy erős hangon beszéljen. A csendes varázslat vagy a gag elrontja a varázsigét (és így a varázslatot). A fülsiketítő varázslónak 20% esélye van arra, hogy bármilyen varázslatot elrontson egy verbális komponenssel, amelyet megpróbál leadni.
szomatikus (S)
a szomatikus komponens a kéz mért és pontos mozgása. Legalább egy kézzel szabadon kell lennie a szomatikus komponens biztosításához.
Anyag (M)
az anyagkomponens egy vagy több fizikai anyag vagy tárgy, amelyet a varázslat energiái megsemmisítenek az öntési folyamat során. Hacsak nem adnak költséget egy anyagkomponensre, a költség elhanyagolható. Ne fáradjon nyomon követni az elhanyagolható költségű anyagösszetevőket. Tegyük fel, hogy minden, amire szüksége van, amíg megvan a varázslat komponens tasak.
fókusz (F)
a fókusz komponens valamilyen kellék. Az anyagi komponensektől eltérően a fókusz nem kerül felhasználásra, amikor a varázslatot leadják, és újra felhasználható. Az anyagösszetevőkhöz hasonlóan a focus költsége is elhanyagolható, hacsak nem adnak árat. Tegyük fel, hogy az elhanyagolható költségű fókuszkomponensek a varázslatkomponens tasakjában vannak.
isteni fókusz (DF)
az isteni fókusz komponens spirituális jelentőségű elem. A pap vagy a paladin isteni fókusza a karakter hitének megfelelő szent szimbólum.
Ha az összetevők sor F/DF-et vagy M/DF-et tartalmaz, akkor a varázslat misztikus változatának van fókuszkomponense vagy anyagkomponense (a perjel előtti rövidítés), az isteni változatnak pedig isteni fókuszkomponense (a perjel utáni rövidítés).
XP Cost (XP)
néhány erős varázslatok jár egy tapasztalati pont költség az Ön számára. Egyetlen varázslat sem tudja visszaállítani az ilyen módon Elveszett XP-t. Nem költhet annyi XP-t, hogy elveszítsen egy szintet, így nem tudja leadni a varázslatot, hacsak nincs elég XP-je a tartalékhoz. Azonban, ha elegendő XP-t szerez egy új szint eléréséhez, használhatja ezeket az XP-t varázslat leadására, ahelyett, hogy megtartaná őket és előrelépne egy szinten. Az XP—t ugyanúgy kezelik, mint egy anyagi összetevőt-amelyet a varázslat leadásakor költenek el, függetlenül attól, hogy az öntés sikeres-e vagy sem.
Rendszerhivatkozási dokumentum
ez az oldal védett a szerkesztéstől, mert a D&D Wiki szerves része. Kérjük, beszélje meg a lehetséges problémákat a beszélgetési oldalon.
Ez a System 3.5 Referenciadokumentum. Ez vonatkozik a nyílt játék licenc v1.0a, nem pedig a GNU Free Documentation License 1.3. Megkülönböztetni, ezek az elemek ezt az értesítést kapják. Ha olyan oldalt lát, amely SRD anyagot tartalmaz, és nem mutatja ezt a licencnyilatkozatot, kérjük, lépjen kapcsolatba egy adminisztrátorral, hogy hozzáadhassa ezt a licencnyilatkozatot. Szándékunk, hogy jóhiszeműen dolgozzunk ezen a licencen belül. |