Tuning a legjobb fedélzet Modern: U/W Control
talán a meglepetés senki, úgy döntöttem, hogy játsszon U / W Control még egyszer a Grand Prix Stockholm. Nem csak 140 Ligát játszottam a bajnokság előtt, hanem a Csodák verzióját is játszottam mind a Pro Tour, mind a GP Prague versenyen. Amellett, hogy hihetetlen mennyiségű tapasztalattal rendelkezik a fedélzeten, és ismeri az egyes kártyaválasztások mögött meghúzódó gondolkodási folyamatot, hogy metagaming változásokat hajtson végre, azt is hiszem, hogy ez a legjobb fedélzet a modernben.
Ez a fajta van minden. Sokoldalú válaszok, függetlenül erős kártyák, nagyszerű mana alap, a legjobb tálalószekrény, magas konzisztencia és elsöprő befejezők. Az egyetlen dolog, ami igazán hiányzik, az a proaktív mód, de egymástól függetlenül hatékony kártyái között-vagyis jól mulligans, mert nem támaszkodik a szinergiára és a kombókra-és a gyorsan átvevő befejezői között kevésbé fontos a proaktív nyílt formátumban való igény.
az egyik fő oka annak, hogy még mindig látjuk, hogy az U/W vezérlés ilyen jól működik, nem csak a saját bátorsága miatt, hanem azért is, mert számos nagyszerű játékos használja a választott fegyverként. És ami még fontosabb, a papír Modern metagame lassan alkalmazkodott a teljesítményszintjéhez. Az emberek nem reagáltak megfelelően. Nem tudnak ugyanúgy kezelni az U / W vezérlést, mint általában a Modern, erőteljes tálalókártyákkal és a listájuk hangolásával.
inkább a sebességhez kapcsolódik, mint a kártya kiválasztásához. Sok játékos úgy döntött, hogy játsszon néhány grindier kártyák, talán egy vagy két counterspells saját tálalószekrény, de meg kell érteniük, hogy nem tudnak ki grind U/W. meg kell csinálni valami erős leküzdeni U/W ellenőrzés, mint egy combo vagy gyors ölni. U / W Van egy csomó kártya előnye, képes kezelni szinte semmit, és Terminus.
a fordulat akkor csoda Terminus és kap, hogy lépést tartson a counterspell mint Cryptic Command vagy Snapcaster Mage, vagy öntött Jace, az elme szobrász ugyanazt a fordulatot, a játék hinták olyan erősen, hogy szinte nem számít, mit tettek, mielőtt. Nem számít, hogy két nyomot kaptak-e fáradhatatlan Nyomkövetőjüktől, vagy összegyűjtötték-e az összegyűjtött Társaságot, hogy örök tanúval visszaküldjék. U / W ellenőrzés veszi át.
tehát hogyan ellensúlyozzák ezt? Sebesség. Rövidítse le az U/W vezérlő Játékosnak meg kell találnia a terminust. Ez az oka annak, hogy nőtt az olyan agresszív fedélzetek száma, mint a Bridgevine vagy a Bushwhacker Goblins online, amelyek megpróbálják az aranyhalat a turn 3-on, teljes fordulattal gyorsabban, mint a többi aggro fedélzet. Amilyen gyorsan az U/W vezérlés eléri a 4 manát, sokkal több időt kap azzal, hogy rejtélyes parancsokkal megérinti az ellenfél csapatát, vagy a Legfelsőbb ítéletet, és rendezi a roncsokat. Ne feledje, hogy ha ez újabb fordulatot ad, és a listád egy ősi látomást futott, amelyet felfüggesztettél az 1. kanyarban, akkor három friss kártyát kapsz az 5.kanyarban. Ez gyakran könnyen megvásárolhat egy újabb fordulatot a hardcast Terminushoz a turn 6-on.
ahogy egyre több ember rájött, hogy ez a helyzet, és lassan alkalmazkodott, így a listám is. Lásd az apró változásokat a versenyről a versenyre, mivel megpróbáltam megbirkózni a formátum gyorsulásával.
U/W Control 1.0
Joel Larsson, Pro Tour 25.évfordulója
U/W Control 2.0
Joel Larsson, Prágai GP
U/W Control 3.0
Joel Larsson, 2. hely a Stockholmi GP-n
ha közelebbről megnézed, lassabb kártyákat fogsz látni, mint például az ősi víziók, amelyeket több korai játék interakció, mint az időben történő megerősítés. Én hozzá több keresést Azcantas. Bár nem jobb, mint az ősi látás a tükörben, segít közelebb kerülni Terminushoz, és jobb, ha mindegyikből egyet rajzol. Még a cantrips száma is csökken, mert kevesebb ideje van a cantrips leadására, ha nyomás alatt van, és a játékterve nagyobb mértékben támaszkodik a Terminus gyorsabb megtalálására. Végül megváltoztattam a Legfelsőbb ítéletet, hogy rendezze a roncsokat a fő fedélzeten, hogy ellensúlyozza a gyorsabb fedélzeteket sietve lények és rekurzív fenyegetések még, bár én valamivel rosszabb versus szellemek.
a GP Prague és a GP Stockholm közötti második kiegészítés a Vendilion Clique. Bár én személy szerint nem szeretem a kártyát, mivel az U/W vezérlést játszó profik nagy száma miatt a verseny későbbi fordulóiban szembesültem, ez szükségessé vált.
nem szeretem a klikket, mert úgy gondolom, hogy a test semmit sem tesz az U/W irányításához, mivel a játékterve nem az, hogy legyőzzön, hanem hogy átvegye az irányítást a játék felett. Korábban, nagyobb affinitással és kártyákkal, mint például a Lingering Souls roaming körül, a Vendilion Clique még nehezebben kereskedett 1 az 1-hez egy másik kartondarab ellen, ami nem tetszett. De ez az egyetlen legjobb kártya a tükörben, miközben más paklikkal szemben nem haszontalan. Különösen most, hogy a Gigadrowse-hoz hasonló kártyák száma növekszik a Viharfedélzetekben, és a szellemek száma növekszik, sokkal jobb lett.
Ha ez nem nyilvánvaló ezen a ponton, azt tervezem, hogy folytatom az U/W vezérlést a közelgő Modern eseményeken, ha semmi furcsa nem változtatja meg a metgame-t. Mivel a Modern olyan széles formátum, és sok tudásra van szükség ahhoz, hogy tökéletesen játszhasson a fedélzeten, a fedélzetek cseréje is nehezebbé válik, ami az egyenletbe játszik. A GP Stockholm után láttam egy nagyszerű technikát, amelyet szeretnék kipróbálni és elfogadni a saját listámhoz: a haladás talizmánja.
a haladás talizmánja zseniális, és potenciálisan nagyon jó lehet az U/W vezérlésben. Amikor megláttam akcióban, miközben a játékos mellett ültem, még hangosan is mondtam: “azta, ez zseniális.”Az oknak minden köze van a mana 3 és 4 közötti arany ugrásához.
Az U / W vezérlésben megpróbál ellensúlyozni bármit, ami felmerülhet, ha egy sor választ játszik le 4 mana előtt. Mivel a lista szűk, és együtt kell működnie a tálalóddal, sok olyan dolog van, ami furcsának tűnik, de jól átgondolt egy – két-ofs, mint a fogvatartási szféra, a Vendilion klikk, a Mana szivárgás, az előzetes letartóztatás, a cenzor, az időben történő megerősítések stb.
Ezek mind ott vannak, hogy 4 mana ellen agresszív pakli, így átveheti, de még mindig van elég kártya ellen kontroll utáni tálalószekrény, így nincs halott kártyák, mint kiszorítani balra. A haladás talizmánja ezt úgy oldhatja meg, hogy proaktívan mozog 2-ről 4-re mana. Nem csak gyorsabban jut el oda, hanem jól játszik azzal is, hogy rengeteg olcsó 1 mana varázslat van, mint például a Serum Visions, Oust, Spell Snare és Path to Exile. Végül, a döntés között játszik 24 és 25 földeket U/W ellenőrzés közel van, és a szám cantrips játszunk általában dönt a végső szám. A talisman of Progress, akkor már kapok egy “ingyenes rés” eltávolításával földet játszani 2 hogy 3 példányban.
Ez az első kísérletem az U / W irányítására a haladás Talizmánjával:
U/W Talisman of Progress Control
végül Köszönöm mindenkinek, hogy támogattak a stockholmi GP-n, és gratuláltak nekem az eseményen és az után. Ez valóban a cseresznye a tetején, ami a verejték megéri. Köszönöm!