Articles

www.thegamer.com

Az RPG-k ismertek arról, hogy a játékosoknak több tucat módot adnak a problémák megoldására, függetlenül attól, hogy azok küldetésekből származnak-e, vagy egyszerűen csak a karakteredet készítik. Számos lehetőség létezik a játékosok számára, hogy kísérletezzenek egyedi építmények létrehozására.

míg a Skyrim eltávolította a major and minor skill rendszert a korábbi játékokból, minden képességhez egy hatásos készségfával helyettesítette. Ez jobbá tette az építési változatosságot, mint a sorozat korábbi bejegyzéseiben, miközben példátlan szintű rugalmasságot tett lehetővé. A mágia használatától a városok leégéséig az árnyékok ellenségeinek feltűnő íjával, itt vannak a legjobb építmények, amelyeket meg kell próbálnia a Skyrim számára.

összefüggő: 10 Skyrim rejtély, amelyet még mindig nem oldottak meg

Frissítve 30.június 2020-án Anastasia Maillot: a Bethesda szuper népszerű ötödik részletének hűvös részlete az Elder Scrolls sorozat az a tény, hogy a játék valóban nem bünteti a játékost azért, mert nekik megfelelő módon játszik. Míg általában a mágia különböző iskoláit tartják a legnehezebben elsajátítható készségeknek, különösen korán, még egy mágus is boldogulhat Skyrimben.

ennek köszönhetően valódi rugalmasság van a játékban, és minden játékos egyszerűen olyan felépítést választhat, amely a legjobban megfelel a saját játékstílusának. Itt van még öt nagyszerű felépítés, amelyet minden játékosnak meg kell próbálnia, vagy kipróbálni valami vadonatúj játékot a játékban, vagy feldobni a játékélményt.

reklám

15 Paladin

a Paladin egy klasszikus osztály minden RPG játékból, és nagyon könnyű megismételni a Skyrimben. Sőt, ez egyáltalán nem rossz felépítés. A legjobban a Bretonokhoz igazítható, akik nagyszerű félmágusokat vagy akár teljes mágusokat készítenek a játékban veleszületett faji bónuszuk miatt, amely +5-öt biztosít számukra különféle készségekben.

az ok, amiért nagyszerű paladinokat készítenek, a helyreállításuk bónuszának köszönhető. Összpontosítson a nehéz páncélra, az egykezes és a helyreállítási képességekre, amelyek olyan karaktert hoznak létre, aki sok kárt képes elviselni a harcban, miközben megtartják magukat és minden szövetségesüket.

14 Dual Dagger Assassin

a kettős hadonászás egy alulértékelt build a Skyrimben, valószínűleg azért, mert elveszi a rugalmasság egy részét, amelyet más buildekben láthatunk, amelyek egyrészt pajzsokat vagy varázslatot tartalmazhatnak. Ez azonban egy igazán egyedi játékszerelő, amely érdekes építéseket tesz lehetővé, beleértve a dual dagger assassin buildet is.

Az orkok hűvös verseny, amellyel kipróbálhatják ezt a dual dagger build-et, a Berserker Rage nevű különleges képességüknek köszönhetően, amely lehetővé teszi számukra, hogy kétszer annyi kárt okozzanak egy percig, miközben csak a bejövő sebzés felét veszik igénybe. Ez egy nagy sebzés, közelről és személyesen, könnyű páncélzattal és besurranó képességekkel párosítva.

reklám

13 helyesírás

a spellsword a Paladin build szabványosabb változata, egy kicsit nagyobb rugalmassággal, hogy milyen varázslatokra építsünk, és milyen páncélt használjunk. A spellsword az egyik legsokoldalúbb és testreszabható build, mert szinte bármilyen fajhoz és karakter archetípushoz illeszthető.

alapvetően a felépítés egykezes kardkészségre, valamint néhány választott varázslatra támaszkodik egy vagy két mágikus iskolából. A Destruction magic az egyik legjobb a játék elején, különösen a Flames. Ugyanakkor védekezőbb építéseket is lehet végezni, egyrészt mágikus pajzsként használt kórteremmel.

12 tiszta mágus

azoknak a játékosoknak, akik valóban kihívást akarnak jelenteni maguknak, feltétlenül meg kell próbálniuk a tiszta mágus felépítését. Ez a felépítés meglehetősen extrém, és elég sok ismeretet igényel a bónuszokról, így jó kipróbálni, ha a Skyrim túl könnyűnek vagy túl elavultnak érzi magát. Azok számára, akik ki akarják használni ennek az építménynek az összes előnyét, egy magas Manót kell kiinduló fajként választaniuk.

a tiszta mágus megköveteli a játékostól, hogy válasszon egy mágikus iskolát (vagy több mágikus iskolát) és szakosodjon. A pusztítás nagy kárt okoz, de a varázslás akkor is kiváló, ha több ellenséggel harcol, és a játékosnak extra segítségre van szüksége. Ebben a felépítésben nem használnak tőröket másodlagos fegyverként, ami valóban felborítja a nehézséget.

reklám

11 nekromanta

bár a Skyrimben nincs megfelelő nekromancia iskola, még mindig vannak módok nekromanta típusú mágusként játszani, amint azt a lokostrike játékos a Reddit-en szemlélteti. Ez alapvetően a Paladin ellentéte, ami a koncepciót illeti, és alapvetően egy mágus, amely a mágia Varázslására, megsemmisítésére és megváltoztatására szakosodott.

Ezen felül, hogy a karakter még gonoszabb és fenntarthatóbb legyen, a játékos választhat a nehéz páncél és a kétkezes, teljesen átalakítva őket a halál sötét lovagjává. A Daedric Páncél feloldva és elvarázsolva, minden karakter badassnak tűnik, és teljesen lerombolja ezt a felépítést, mind erőteljes harci,mind mágikus képességekkel.

10 kötött harcos

míg a legtöbb társítani varázslás idézése lények Oblivion harcolni melletted, ez az iskola a mágia is képes létrehozni fegyvereket használni.

a kötött fegyverek hihetetlenül erősek a Skyrim korai részében. A Bound Bow és a Bound Sword nagyszerű varázslatok, amelyek megidézik a Daedric minőségű felszerelést, hogy a játékos egy percig használhassa. A fa korszerűsítése miatt ezek a fegyverek még több kárt okozhatnak, miközben lehetővé teszik a Dremora urak megidézését az ajánlattételhez. Ez egy nagyon szórakoztató felépítés, amely fantasztikus a Skyrim korai vagy középső játékában.

reklám

9 fegyvertelen Khajiit

a Skyrim minden versenyének egyedi passzívja van, amely megkülönbözteti őket a többitől. Khajiitsnak van néhány passzívja, amelyek közül az egyik fokozott fegyvertelen károkat okoz nekik.

élesített karmaik lehetővé teszik számukra, hogy más osztályokhoz képest nagyobb károkat okozzanak ököllel. Van egy perk is a Heavy Armor skill tree-ben, az úgynevezett Fists of Steel-ben, fegyvertelen sebzést adva, amely megegyezik a kesztyű alap páncéljának minősítésével. Szerezz egy pár Daedric kesztyűt, növeld a páncél besorolását más juttatások révén, és Nevess, miközben mindent megütsz az emberektől a sárkányokon át a halálig. A varázslatok és bizonyos kiáltások, mint a halálra jelölve, nagy károkat okozhatnak ebben az üzletben is.

8 Crafter

ha nem biztos benne, hogy mit kell játszani, amikor karaktert hoz létre a Skyrim számára, akkor a kézműves szakmákra való összpontosítás nem rossz ötlet. Az olyan képességek, mint a varázslat, a Kovácskodás és az alkímia, hihetetlenül erőssé válnak, amikor kiegyenlítik őket.

az Enchanting lehetővé teszi, hogy egyedi módosítókat adjon a fegyverekhez és páncélokhoz, beleértve a megnövekedett károkat és egészséget. A Smithing lehetővé teszi, hogy gyakorlatilag bármilyen nem küldetés elemet hozzon létre a játékban, a Vaspáncéltól a Daedric felszerelésig. Az alkímia a Skyrim egyik leginkább alulértékelt képessége, lehetővé téve a játékos számára, hogy olyan italokat hozzon létre, amelyek ideiglenes bónuszokat adnak, amelyek gyakorlatilag legyőzhetetlenek lehetnek. Bármely fegyver vagy varázslat működni fog ezzel a karakterstílussal.

reklám

7 kettős forgat

a Skyrim bevezette a tárgyak kettős forgatásának képességét, lehetővé téve a játékosok számára, hogy egyszerre két kardot szereljenek fel, vagy egyszerre két különböző varázslatot használjanak.

kettős hadonászó kard az egyik legmenőbb dolog, amit tehetünk Skyrim, és ez teszi a nagyon erős épít is! Skálázza az egykezes sebzését a megfelelő készségfán keresztül. Vagy elvarázsolhatja pengéit, hogy extra károkat okozzon, vagy használhatja az elemi düh kiáltást, hogy kétszer olyan gyorsan vágja át az ellenfeleket. A két karddal gyorsan feltűnő ellenségek soha nem öregszenek meg.

6 Tanky Conjurer

a támadások blokkolása a Skyrimben szórakoztató lehet, de kevés oka van erre, ha nagyszerű páncélt visel. Nagyobb nehézségek esetén azonban kulcsfontosságú a károk elnyelése.

a legtöbb tanképítéssel ellentétben a Conjuration másodlagos képességként való használata hihetetlenül erős lehet. Conjuration lehetővé teszi, hogy megidézi két Dremora urak foglalkozni elképesztő mennyiségű kárt, és felhívni a figyelmet a legtöbb ellenséget. Ezután egykezes fegyverét az ellenségekre fordíthatja a Dremora urak mellett, hogy levegye az ellenséget a játékban. A pajzs, amit használsz, még mindig nagyszerű biztonsági mentés, amikor az ellenségek úgy döntenek, hogy a támadásra összpontosítanak, így a Dremora Lordok szabadon támadhatnak és megölhetik őket.

reklám

5 pusztító mágusok

bár a varázslat készítése hiányzik ebben a részletben, a pusztítás még mindig nagyszerű mágikus iskola a játékosok számára.

A College of Winterhold questline befejezése erőteljes Mesterpusztító varázslatokkal jutalmazza Önt, lehetővé téve, hogy tetszés szerint megidézze a Tűzviharok Hóviharát. Bár ez már meglehetősen erős, ezeknek a képességeknek a Magicka költsége semmire sem csökkenthető. Ha felszerelni elvarázsolt elemeket, amelyek akár 100% – kal csökkentett Magicka költsége pusztítás varázslatok, akkor leadott ezek a hatalmas varázslatok örökre. Ez egy nagyon szórakoztató módja a Skyrim játékának, a sárkányok szétesésének villámcsapással vagy több tűzgolyó gyors egymás utáni dobásának.

4 vérfarkas

azok, akik átmennek a companions questline-on, végül felajánlják, hogy vérfarkassá válhatnak. Ez a képesség hihetetlenül erős, ha megfelelően fektetnek be.

a “Dawnguard” DLC hozzáad egy készségfát a vérfarkasok számára, amelyekbe befektethetnek, hatalmas bónuszokat adva, amikor halott holttestekkel táplálkoznak. Játék egy dedikált vérfarkas lehetővé teszi, hogy páratlan passzív állóképesség regeneráció és erős közelharci támadások, amelyek azonnal ölni óriások. A Sprint támadás vérfarkasok kap különösen erős, hagyta támadni ellenséget útközben páratlan sebességgel.

reklám

3 Windshear kábító mester

a windshear egy egyedi Scimitar, amely megtalálható a “hail sithis!”a Sötét Testvériség keresése. Megtalálható a hajón a fő fedélzeten.

Ez scimitar annyira erős, hogy lehet, hogy egy épít csak ezt a fegyvert. Egyedülálló tulajdonsága, hogy megdöbbentő minden ellenséget, amelyet eltalál, lehetővé téve, hogy gyors támadásokkal kábítsa el a célokat. Ha Windshear nem lehet használni, hogy sztrájk célokat, akkor egy lánc Villám személyzet kábító célokat messziről, hagyta, hogy zárja be a rést, hogy kábító-zár őket. Ez hihetetlenül erős, lehetővé téve, hogy biztonságosan levegye a játék szinte minden ellenségét.

2 Stealth Archer

skyrim_stick_paths

a Skyrim rajongói ismerik ezt az építkezést, kombinálva az íjászat nagy sebzését az őrült lopakodó sebzési bónuszokkal. Kevés build felel meg ennek a buildnek a kárkimenetének.

a lopakodó íjászok nagy összegeket fektetnek be a besurranó és Íjászfákba, hogy méretezzék kárukat. Ellentétben a legtöbb épít, ez épít fantasztikus kár, hogy lesz szorozva hatalmas lopakodó kár szorzók. Még jobb, ha a magas lopakodó besorolás lehetővé teszi, hogy rejtve maradjon a legnehezebb találkozások során, megakadályozva, hogy az ellenségek megtámadjanak, mivel nem látnak téged. Ennek a felépítésnek a fő hibája az, hogy mennyi időbe telik az indulás, ami kissé idegesítővé teszi ezt a karaktert az első néhány órában. Ha jobb sneak szorzókat és íjakat kapsz, ez az építmény őrült lesz.

reklám

1 Illusion Assassin

figyelembe véve a lopakodó íjászok törésének nagy részét, az Illusion Assassins lopakodó karakterek, amelyek inkább a varázslatok és tőrök használatára koncentrálnak, mint az íjakra.

Rapid dagger strikes nyerhet a lopakodó sebzés szorzó, így erősebb, mint íjak valaha is remélem, hogy. Mivel Ön is befektetni illúzió, megvan a képessége, hogy őrjöngő minden ellenség egy szobában harcba egymással, hagyta, hogy törölje dungeons anélkül, hogy annyira, hogy felemeli a fegyvert. A sárkány harcok, akkor jelölt a halál, és gyorsan sztrájk az ellenség hátulról megölni őket másodpercek alatt. A Skyrim egyetlen más felépítése sem olyan sokoldalú és halálos, mint egy Illúziós bérgyilkos.

Share Share TweetEmail Comment
kapcsolódó témák

  • listák
  • Skyrim

A szerzőről

Charles Burgar (588 cikk megjelent)

Charles Burgar szakértője mindennek tech és játék. A Pikes Peak Közösségi Főiskolán végzett 2018-ban egy tudományos munkatárssal, Charles időt töltött népszerű videojátékok, filmek és technológiák boncolásával. A játékok megértésével, ameddig csak emlékszik, Charles nagy érdeklődést mutat annak megértése iránt, hogy mi teszi a dolgokat szórakoztatóvá. Jelenleg a Thegamer and Game Rant Szabadúszó írója.

még több Charles Burgar-tól