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“遠く霧の山々の寒さの上に、
深い地下牢と古い洞窟に、
私たちは離れて、一日のere休憩、
私たちの淡い魅惑の金を求める必要があります。
松は高さに轟音していた、
風は夜にうめき声だった、
火は赤く、それは広がって燃えていた、
松明のような木は光で燃えていた。
鐘はデールで鳴っていた、と男性は青白い顔で見上げました。
ドラゴンの怒りは、火よりも激しい、
彼らの塔や家を低くした虚弱。
山は月の下にスモークしました。
ドワーフは、彼らは運命の浮浪者を聞いた。
彼らはホールから落ちて死ぬまで逃げた
彼の足の下、月の下。”
ホビット—J.R.R.トールキン
ブレイク-ベアとジャック-ビットナーは、彼らの最大のレゴの創造を作成するために着手しました。 結果は超印象的なEreborです。 J.R.R.をベースにしている。 トールキンはホビットだ この大規模なレゴMOCは、巨大な山を中心にしており、ドワーフの都市、人間の都市、作業風車、そしてあなたが想像できるより多くの詳細へのメインエントランスが含まれています。 6ヶ月の合計は、このビルドに入った、と80,000レゴの作品。 ドラゴンがいないと、この孤独な山は確かに非常に平和に見えています。
Ereborの大きさは、ほんの数枚の写真ではキャプチャするのが難しいです。 幸いなことに、多くの機能を披露するためのビデオが作られました。 このサイズのビルドにはビデオが必要です。
ここでは、オーバーヘッドの視点は、このビルドの外観がどれだけ大きいかを示しています。 巨大な川、三つの異なる道路、そして植物の茄多は、すべての上から見ることができます。 あなたはすべての上を飛んで鳥であるようにそれは感じています。小さな細部はそんなに個性を与えます。
川の近くに腰掛け小さな鳥の巣から、過密な市場の場所に。 見るべきことがたくさんあります。 これらの写真をより低い角度から撮影することにより、視聴者をシーンに引き込むことができます。
Ereborには素晴らしい統計があります。
- 80,000以上のレゴ作品。
- 16、32×32、ベースプレートは4×4パターンです。
- ピーク時に背の高い56インチ。
- モジュラー、11の別々のセクションに分かれています。
- 400+仕事の時間。
これらの大規模なビルドについての興味深いことの一つは、固体MOCの錯覚を作成することに入るものです。 通常Ereborは壁に背部と直々に示されます、従って隠されたサポート構造は決して見られません。 この巨大な山は、多くのサポートと外壁を保持している雑多な部分とテクニカラー中空シェルです。 すごい
ここにFlickrのページもあります:http://www.flickr.com/photos/baericks/sets/72157638097215594/