ルーンファクトリー4:スペシャルレビュー–レトロなフランチャイズの楽しい復活
ルーンファクトリーのフランチャイズは、その開発者、ネバーランドは、2013年に破産を宣言したときに長い間死んだと考えられていたが、昨年、それは元のスタッフの多くが添付されて、出版社マーベラスによ 最初の新しいゲーム、任天堂3DSのルーンファクトリー4のリメイクは、スイッチに最終的に出ている、と多くの点で、それは古い、快適な毛布を引っ張るような
やや接地ハーベストムーンフランチャイズからファンタジーをテーマにしたスピンオフは、ルーンファクトリーは、一部の農業シミュレータ、一部のダンジョンクローラー、一部のライフシムです。 表面的に似た動物交差とは異なり、しかし、ルーンファクトリーは、単に小さな町の生活の喜びを楽しむよりも、時間効率と進歩の一定のマイクロ目標につ
確かにルーチンで発見される喜びがあります–目を覚ます、あなたの作物に水をまく、あなたの動物に傾向があり、あなたがその日こんにちこんにちは、あなたが選んだどんな仕事にあなたの方法で仲間の村人に挨拶します。 しかし、時計がゆっくりと毎日真夜中までカウントダウンしていると、あなたがやっていることができるより多くがあるという鋭い意識が常にあ
それはRune Factoryが粒度で喜ぶからです。 あなたが作るほぼすべてのアクション–斧で切り株を打つか、食べることにオブジェクトを投げるから–だけでなく、あなたの全体的なレベルバーをフィード すべての食品、野菜、作物には独自の価値があり、肥料や数式を適用したり、作物を回転させたりすることによって変更することができます。 可能なレシピのカタログに記入したり、出荷されたアイテムのチェックリストを完成させたり、自分の店を運営したり、様々な祭りのミニゲームに勝ったりすることから、ルーンファクトリーはあなたに進歩の小さなドーパミンラッシュを与えるものを詰め込んでいます。
偏心と愛らしい文字のキャストを含む物語は、主に農場であなたを設定し、ますます困難なダンジョンを介してあなたを実行する言い訳とし Rune Factoryのギミックは、DiabloやYsのスタイルでトップダウンアクションロールプレイングゲームの戦闘を追加してきましたが、ゲームのクラフト、農業、平準化シp>
あなたは、例えば、あなたがより良い農業ツールを必要とする良い作物を収穫する必要があることを意味するかもしれ しかし、あなたはそれらのツールを作るために良い戦利品を必要とするので、おそらく仲間か二人で、その日のダンジョンへの旅行を必要とします。 ゲームのシステムが互いに折りたたまれる方法は、少なくともループが保持されている間は、見事に魅力的です。
しかし、(やや丸暗記)物語は蒸気を失うと、クレジットがロールすると、あなたは途方に暮れている可能性があります; あなたが単に世界に存在していて、自分の目標を把握しようとしているとき、ゲームはそれほど強く感じません。 執筆は楽しいですし、明らかにする文字と世界の建物がたくさんありますが、より多くのダンジョンを探索するエスカレートする挑戦に慣れたら、世俗に戻るのは難しいです。 ゲームには、ループをギアに戻すためのポストクレジットのコンテンツ(実際には全体のストーリーアーク)がありますが、問題には対処していません。
ルーンファクトリー4は、ハンドヘルドシステムのための八歳のゲームの近くの直接のポートであり、それが示しています。 フレームレートと解像度は大幅に改善されていますが、テレビやスイッチの内蔵画面では明らかな、比較的ブロック状の文字や芸術をほとんどアップスケー ありがたいことに、そこにぎこちなくズームインするボタンがありますが、それは正確にエレガントな解決策ではありません–特にユーザーインターフェイスは、
スイッチバージョンのための他の追加の一握りがあります–デュアル日本語と英語のオーディオ、より挑戦的な難易度モード、新婚 残念ながら、ベテランのために、後者の二つのモードの多くは、結婚(現時点では、唯一のirritatingly異性愛者のまま)のようなエンドゲームの目標の後ろにロックされていくつかの点で、RF4:Sは、ユニークなフランチャイズの楽しい復活ですが、それは非常にその時間の製品です–とその元のシステムの。 一つは、マーベラスは、今年の続編、ルーンファクトリー5のための真の技術革新を保存していることを期待しています。