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A Persona6Reveal Seems likelier by The Day

最近、ビデオゲームの記念日がかなりあります。 2020年には、スーパーマリオを例にして、いくつかのお祝い以上のものが関与しています。 マリオと会社は、来年オープンマリオをテーマにしたテーマパークでスニークピークを直接提供するスーパーマリオ3Dオールスターからすべてで祝われています。 任天堂のファンはまた、ゼルダの伝説を楽しみにしています35Th Anniversary来年、期待していますBreath of The Wild2任天堂の中核的なお祝いになります。 しかし、祝っているのは任天堂だけではありません。 アトラスのRPGシリーズペルソナは来年25になるので、それは興奮のための別の原因です。

スクロールを続けて読み続けるクイックビューでこの記事を開始するには、以下のボタンをクリックします。 任天堂と同じように、Atlusは記念日を認識できないようには見えません。 Atlusのベテランプロデューサーとディレクターは、来年のペルソナニュースをすでに示唆しています。 アトラスは、それが計画することができるか疑問に思ってファンを残していることを今起こっているので、他の多くのプロジェクトを持っており、 フランチャイズの次の割賦は、今長い間開発中であると噂されており、25周年は、アトラスが前方に来て、その次の方向にペルソナを指すのに最適な時

ペルソナ5市場

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アトラスの誰かが数ヶ月前に来年に出てくる大きなペルソナのニュースがあったと言っていた場合、西洋のファンはおそらくそれが意味すると仮定していただろうペルソナ5ストライカー ペルソナ5のこの真-三國無双風味のスピンオフは、長い間日本に排他的であり、世界中のファンは、ゲームが国際的なリリースを得るために叫んできました。 しかし、ほんの少し前に、AtlusはすでにPersona5Strikersが来年2月にどこでもゲーム店の棚に到着することを明らかにしました。 それは確かに2021のための大きなペルソナニュースですが、明らかにそれはアトラスが25周年を祝うために望んでいる方法ではありません。

ペルソナ5Strikersが邪魔にならないように、近い将来にリリースを待っている既知のペルソナのコンテンツはありません。 近い将来にPersona newsをからかったAtlus directorの和田和久は、Atlusが計画していることについての詳細を提供しませんでしたが、Persona5のサイドコンテンツが邪魔にな 元のゲームのファンは、今では拡張されたペルソナ5ロイヤルを通過するために何ヶ月も持っていた、とすぐに彼らはアトラスの次の大きな発表のリある意味では、Atlusは25周年に向けて動作している間、Persona hypeを生き続けるためにこの側のコンテンツを驚異的にしているようです。 Persona5Strikersは世界中でリリースするのに長い時間がかかったかもしれませんが、その迫り来るリリースはゲームとフランチャイズをプレイヤーの心に留めて それは驚くべきことではないでしょうAtlusは、Persona6をP5Strikersのグローバルリリースと同じ時期に明らかにする準備ができている間に、自分自身の時間をshrewdly その市場は、ペルソナ5の圧倒的な成功の後に大幅に拡大しているので、シリーズの次のステップを計画している間にファンに楽しむための余分なコ

5コースのペルソナの食事

ペルソナ5スクランブル西行き

Atlusがペルソナの記念日を祝うために発表できる他の多くのことがあることを認める価値があります。 例えば、Persona4GoldenがSteamでリマスターされたリリースを得た後、ベテランのPersonaプレイヤーはPersona3の将来にもリマスターがあると楽観的です。 同様の静脈では、多くのファンは、ペルソナ5がいつかすぐにPCにその方法を作ることを期待しています。 おそらくさらに驚くべきことに、Atlusは最初の2つのペルソナゲームに戻り、新世代のファンのためにリマスターすることに決めました。 Atlusは間違いなくここで祝うためのオプションに短いではありません。しかし、25日は大きな記念日です。 古いゲームのリメイクやペルソナ5の再リリースは、特にゼルダの伝説と比較して、不十分なお祝いのようです:ゼルダの25周年の年にリリースされたSkyward Sword。 Skyward Swordは、Master Swordの創造とTriforceの無限の戦いの始まりの物語であり、本質的に他のすべてのゼルダのゲームのプロローグとして機能するため、シリーズの重要なエ AtlusがSkyward SwordがZeldaにあったようにpersonaにとって野心的で重要なブランドの新しいペルソナゲームを導入した方が適切だと思われます。

再び、それは明らかなオプションに戻ります:次のペルソナゲームの明らかに。 確かに、これはAtlusが記念日を祝うために明らかにした唯一のものである必要はありません。 それはまた、新しいゲームの仲間としてペルソナ3と5のようなゲームのポートを発表することができ、新メガミテンセイのファンが今後の新メガミテンセイ3:ノクターンリマスターと同じように、ペルソナの歴史を祝い、尊敬する機会をファンに与えるシリーズの新人新メガミテンセイ5とほぼ同じ時間にリリースする。

ペルソナその後、今

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アトラスは、実際に来年の次のペルソナゲー大したことはありません。 特に25周年を祝うために意図されたゲームは、波を作り、シリーズが起こっているファンを表示します。 多くのファンは、実際に次のペルソナゲームが実際にメインラインになることを望んでいますペルソナ5続編,ペルソナよりも5ストライカー続編とし シリーズの25周年がThe Phantom Thievesの新しい冒険によって定義されている場合、Atlusは伝統のように毎回物事を変えるのではなく、今後数年間にわたって非常に特

ペルソナ6は、ゲームの構造やテーマに大きな変更を加えるかどうかも疑問に思います。

一つは、ペルソナ6は、ゲームの構造やテーマに重要な変更を行 それはほぼ確実に常に彼らのペルソナを習得ティーンエイジャーや若い大人についてのターンベースのRPGになりますが、アトラスは、それが選択した場合、戦 最近の成功の急増の後には少し実験的な余地がありますが、新しいプレイヤーの注目を維持したい場合は、ペルソナ5の巨大なファン層にアピールす 来年Persona6が発表されることを保証するものではありません。 それが唯一の発表であり、リリースではないとしても、フランチャイズの次のコアゲームは、RPGの歴史を作る25年のペルソナを祝福する最良の方法です。Persona6は開発中であると噂されています。

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