Charge
Special
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Level: – |
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Requirements
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– |
Target
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One enemy creature within 0** feet. |
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?tr> |
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いいえ |
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使用時間 |
標準アクション |
チャージはpathfinder:kingmakerの能力です。
効果
充電は、同じアクション中に通常の速度と攻撃を倍増させるために上に移動することを可能にする特別なアクションです。
後ではなく、攻撃の前に移動する必要があります。 あなたは直接指定された相手に向かって、少なくとも10フィートを移動する必要があります。
あなたは指定された相手に向かって明確な道を持っている必要があります。
移動した後、あなたは単一の近接攻撃を行うことができます。 あなたは攻撃ロールに+2ボーナスを得て、あなたの次のターンの開始まであなたのACに-2ペナルティを取る。
使用法の説明!!!:充電は非常に状況です。 まず、あなたはあなたのターンの開始時に相手に視線を持っている必要があります。 第二に、相手に向かってすべてのパスが明確でなければなりません:あなたが相手を攻撃することができ、そこからスペースであるエンドポイント、まで相手にあなたの方法上の障害物はありません。 第三に-何もあなたの動きを妨げるべきではありません(例のために。:困難な地形)。 相手の近くのこのスペースが占有されているか、そうでなければブロックされている場合、あなたは充電することはできません。 あなたの開始スペースから終了スペースまでの線が、動きをブロックしたり、動きを遅くしたり、クリーチャー(味方でさえ)を含んでいる正方形を通過した場合、 唯一の例外は無力な生き物である-彼らは電荷の手段のための空のスペースとして意味されています。