PYFA
このページはゲームの変更により更新されるはずです。 理由:PYFAバージョンの更新/UIの変更と可能なゲームダメージプロファイルの更新。 PYFA(Python Fitting Assistant)は、windows、Mac、Linuxなど、pythonとwxwidgetsが利用可能な任意のプラットフォーム上でネイティブに使用できるクロスプラットフォームフィッティングアプリケーシ
これは、グラフやモジュール、フィットなどの任意の可能な組み合わせの完全な計算などの多くの高度な機能を提供します。PYFAをダウンロードするには、このページに移動します
初期設定
あなたのキャラクターをリンクします
EVEキャラクターをPYFAに接続するには、CCPのESI SSOを使用する必要があります。これを行うには:
- SSO文字管理画面を開きます(Character->ESI文字を管理します)。
- “文字を追加”をクリックして新しい文字を作成します。
- デフォルトのブラウザでページが開きます-EVEオンラインアカウントの資格情報を使用してサインインします。
- リストから正しい文字を選択します。
- [承認]をクリックします。
設定
以下の画像に一致するように設定を変更する必要があります。 一般設定は主に個人的な好みですが、PYFAがEVE-Centralに価格を照会するにはネットワーク設定が必要です。設定を変更するには、グローバル->環境設定に移動するか、Ctrl-Pを押します。
ダメージプロファイル
すべてのダメージパターンを選択して、ダメージパターンエディタに以下をコピーし、クリッ 次に、編集者タブの下のPYFAの中でdamage pattern editorを選択します。 新しいプロファイルに名前を付けるように求められ、[OK]を押します。 右下には2つのボタンがあります。 クリップボードからインポートと言うものを選択します。 今からあなたが入ってくるダメージの種類を選択することができるようになりますし、それに応じてあなたのフィット感を変更することができます。 (法律の被害プロファイルはコンコード応答です。)
Values are in following format:DamageProfile = ,,,,
DamageProfile = Angel Cartel,23,7,26,44
DamageProfile = Blood Raiders,55,45,0,0
DamageProfile = Guristas,0,17,83,0
DamageProfile = Rogue Drone,10,18,28,44
DamageProfile = Sansha’s Nation,58,42,0,0
DamageProfile = Serpentis,0,53,47,0
DamageProfile = Angel Cartel,6,9,26,59
DamageProfile = Blood Raiders,53,47,0,0
DamageProfile = Guristas,0,19,81,0
DamageProfile = Rogue Drone,8,34,32,26
DamageProfile = Sansha’s Nation,57,43,0,0
DamageProfile = Serpentis,0,62,38,0
DamageProfile = Antimatter,0,20,28,0
DamageProfile = Javelin,0,32,24,0
DamageProfile = Null,0,24,20,0
DamageProfile = Spike,0,1,1,0
DamageProfile = Void,0,1,1,0
DamageProfile = Aurora,20,12,0,0
DamageProfile = Conflagration,1,1,0,0
DamageProfile = Gleam,1,1,0,0
DamageProfile = Multifreq,28,20,0,0
DamageProfile = Radio,1,0,0,0
DamageProfile = Scorch,36,8,0,0
DamageProfile = EM,1,0,0,0
DamageProfile = Explosive,0,0,0,1
DamageProfile = Kinetic,0,0,1,0
DamageProfile = Thermal,0,1,0,0
DamageProfile = Amarr Empire,56,43,1,0
DamageProfile = CONCORD,26,12,20,42
DamageProfile = Caldari State,0,31,69,0
DamageProfile = Gallente Federation,0,58,42,0
DamageProfile = Khanid,56,40,4,0
DamageProfile = Minmatar Republic,14,5,23,58
DamageProfile = Mordu,2,32,66,0
DamageProfile = Thukker,0,37,7,56
DamageProfile = Incursion Sansha’s Nation,16,13,36,35
DamageProfile = Sleepers,29,29,21,21
DamageProfile = The Law,36,29,24,11
DamageProfile = Barrage,0,0,20,24
DamageProfile = EMP,36,0,4,8
DamageProfile = Fusion,0,0,8,40
DamageProfile = Hail,0,0,13,48
DamageProfile = Quake,0,0,20,36
DamageProfile = Tremor,0,0,12,20
DamageProfile = Phased Plasma,0,40,8,0
Fitting
The highlighted areas on the UI image:
- Ship/Market browser Browser-フィットを作成し、モジュールを追加するために使用
- フィッティングウィンドウ-フィットを表示し、武器やモジュールに料金を追加するために使用
- 追加-ドローン/インプラントを追加し、選択するだけでなく、艦隊のブーストを割り当てるために使用
- 文字選択-インポートされた文字を選択するためのドロップダウンボックス、すべてのlvl Vとすべてのlvl0
- 統計-レジストプロファイルとEHP、DPSとボレー、ターゲットとスピード情報、船とモジュールのコスト
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フィッティングを参照、編集、および追加するには、左ペインのshipタブを使用します(1.):
- ルートリスト
- 戻る一つのレベル
- toggle show fit shipsのみ
- 現在のフィットを編集する(コピー/名前の変更/削除を行う)
新しいフィットを作成するには、shipクラスを参照し、
モジュールの追加
あなたのフィットにモジュールを追加するには、左のウィンドウの市場タブを開きます(1.)、追加するモジュールを参照し、ダブルクリックします。 利用可能な空きスロットがあれば、モジュールはフィットに追加されます。 ペインの下部にあるボタンを使用して、T1/T2-Faction-Deadspace-Officerモジュールを切り替えることができます。p>
料金を追加する
料金を追加するには、モジュールを右クリックし、料金の上にカーソルを置き、目的の料金をクリックします。 (モジュールをShiftキーを押しながらクリックすると、複数のモジュールに料金を追加できます)
ドローンの追加
ドローンを追加するには、市場タブのドローンセクションを参照し、ダブルクリックすると、チェックされているドローンのみがDPS統計に追加されます。 ドローンの帯域幅と容量は、統計ペインの左上に表示されます(5.)右クリックでドローンのスタックを操作できます。
フリートブーストの追加
PYFAでSquad/Wing/Fleet boosterを設定することができ、各ロールは異なるキャラクターと船を割り当てることができます。 ブーストを設定するには、最初にブーストシップを作成する必要があります。 Boost shipを作成したら、fitを右クリックしてbooster fitをチェックします。 ブースターとして割り当てられた船は。 また、ブーストウィンドウにフィットをドラッグし、分隊/翼/艦隊ブースターを設定するには、右クリックメニューを使用することができます。
ブーストシップが設定されている場合は、追加の下にあるフリートタブを開きます(3.)と呼ばれる。 あなたはドロップダウンボックスからブースト船を選択することができ、任意の文字を使用することができます。P>
グラフを使用して
グラフは、DPS範囲チャートを表示するために使用することができます。 同じグラフに複数の船を追加して、損傷の投影を比較することができます。 ターゲットの署名、速度、角度、距離は、所望の効果のために追加することができます。 グラフに船を追加するには、グラフウィンドウ(Window->GraphsまたはCtrl-Gを押します)を開き、グラフにフィットをドラッグします。
インポート/エクスポートFits
インポートfits
PYFAは、クリップボードから直接フィッティングをインポートするには、編集->クリッ Fitをクリップボードにコピーしたら、それをPYFAに貼り付けることができます。p>
フィットのエクスポート
フィットをエクスポートするには、Edit->クリップボードに移動するか、Ctrl-Cを押して、お好みの形式を選 Eft形式が最も広く使用されており、ゲーム内のフィッティングウィンドウを開き、参照をクリックし、”クリップボードからインポート”をクリックすることでEVEにインポートすることができます。 EFT形式は、一般的にフォーラムで使用され、サードパーティ製のプログラムの様々なフィットをインポートするためにされています。p>