Articles

RimWorld Royalty拡張パックが利用可能になりました!

インテリジェントなAIストーリーテラーによって駆動されるサイファイコロニーシム。

RimWorldは、彼らが知られている宇宙の縁にフロンティアの世界に植民地を構築するようにクラッシュしたスペースライナーから三生存者に従います。 Fireflyの宇宙西部の雰囲気、Dwarf Fortressの深いシミュレーション、DuneとWarhammer40,000の壮大なスケールに触発されました。

入植者の気分、ニーズ、個々の傷、病気を管理します。 小さなチームの戦術的な銃遊びに従事する。 金属、木材、石、布、または未来的な材料からのファッション構造、武器、およびアパレル。 海賊の侵略者、敵対的な部族、暴れ動物、巨大なトンネル昆虫や古代の殺害マシンと戦います。 飼いならされ、かわいいペット、生産的な家畜、そして致命的な攻撃獣を訓練する。 入植者が家族、恋人、配偶者との関係を築くのを見てください。 あなたがプレイするたびに新しい生成された世界を発見。 砂漠、ジャングル、ツンドラ、および多くのコロニーを構築します。 ユニークな裏話、特性、およびスキルを持つ風変わりな入植者を管理します。 インテリジェントで控えめなAIの家庭教師の助けを借りて簡単に再生することを学びます。

Windows、Mac、Linuxの場合。 ゲームはDRMフリーダウンロードで配布されています。 RimWorldはTynan SylvesterとLudeon Studiosによって開発され、November4、2013の最初の公開リリース以来、それを改善してきました。P>

RimWorldは、競争戦略ゲームとしてではなく、ストーリージェネレータとして設計されています。 それは勝つことと負けることではありません-それはあなたの植民地で続くドラマ、悲劇、そして喜劇についてです。 ゲームは海賊襲撃、トレーダー到着、および嵐のようなイベントを作成します。 しかし、これらのイベントはランダムではありません。 RimWorldは、あなたの状況を分析し、彼女が最高の物語を作ると考えているイベントを決定するAIストーリーテラー(左4死者からAIディレクターにモデル化)を使用し

から選択する三つのストーリーテラーがあります:慎重にペースCassandraクラシック、遅いペース、建物指向フィービー Chillax、そして完全に予測不可能なランディランダム。P>

雑多な乗組員

RimWorldでは、あなたの入植者はプロの入植者ではありません–彼らは墜落した乗客ライナーからの生存者です。 彼らは会計士、主婦、ジャーナリスト、料理人、貴族、ウニ、兵士になるでしょう。

貴族は(囚人を募集したり、貿易価格を交渉するための)社会的スキルに優れていますが、物理的な仕事をすることを拒否します。

貴族は社会的 農場oafは食糧を育てる方法を知っているが、研究をすることができない。 オタクの科学者は研究には優れていますが、社会的な仕事をすることはできません。 遺伝子操作された暗殺者は何も殺すことができませんが、彼はそれを非常にうまく行います。

各文字は性格特性を持っています。 神経症の入植者はより速く働くが、より多くのストレスを受け、精神的な休憩を受けやすい。 研磨文字が不十分に相互作用し、それらの周りの人々の気分に害を与えます。 ヌーディストは裸であるのが大好きですが、人食いは人間の肉を消費することから急いでいます。

入植者は関係を発展させ、破壊する。 それぞれは、彼らが恋人になるか、結婚するか、カンニングするか、戦うかを決定する他の人の意見を持っています。 おそらく、あなたの二人の最高の入植者は幸せに結婚しています-そのうちの一人が銃創から彼女を救った威勢の良い外科医のために落ちるまで。

難民を取り込み、戦闘中の人々を捕獲し、あなたの側に回し、奴隷商人からそれらを購入し、それらを救出し、または移民を取り込むことによって、より多

健康モデリング

創傷、感染症、補綴物、および慢性状態は、各身体部分で追跡され、文字の能力に影響を与えます。 目の怪我は、撮影や手術をするのが難しくなります。 負傷した足は人々を遅くします。 手、脳、口、心臓、肝臓、腎臓、胃、足、指、つま先などはすべて負傷、病気、または行方不明になる可能性があり、すべてが論理的なゲーム内効果を持っています。 そして、他の種は、独自のボディレイアウトを持っている-鹿の足を脱いで、それはまだ他の三つの上で実行することができます!あなたは原始から超越に至るまでの補綴物で身体部分を修復することができます。

あなたの体の部分を修復することができます。

ペグの足は、サイとの不幸な事件の後に歩いてジョー植民地を取得しますが、彼はまだ非常に遅くなります。 翌年、トレーダーから高価なバイオニックレッグを購入し、ジョーは超人ランナーになります。 あなたも、抽出、販売、購入、および内臓を移植することができます。

病気は深刻な脅威です。 開いた傷は感染します。 インフルエンザや疫病はどこにでも現れることがあり、熱帯雨林地域にはマラリアや睡眠病が蔓延しています。 入植者の年齢として、彼らは白内障や悪い背中のような慢性的な条件を開発することができます。

季節と温度

温度は屋外と屋内の両方でモデル化されています。 季節が変わると、屋外の気温は上昇し、低下します。 植物はいくつかの温度でしか成長しません。 寒くなると雪が降ります。 人々は低体温や熱中症を得ることができます。ヒーターやエアコンで室内の温度を制御して、生存と快適さを助けたり、食べ物が腐敗するのを防ぐことができます。

あなたも生きている敵を調理するために致命的な温度トラップを構築することができます。

世界の世代とバイオーム

ゲームは極から赤道までの惑星全体を生成します。 あなたは冷たい北ツンドラ、乾いた砂漠の平野、温帯林、または蒸し赤道ジャングルにあなたのクラッシュポッドを着陸するかどうかを選択します。

異なる地域は、異なる動物、植物、病気、温度、降雨量、鉱物資源、および地形を持っています。 病気が出没し、窒息ジャングルで生き残るの課題は、乾いた砂漠の荒れ地や二ヶ月の成長期と凍結ツンドラのものとは非常に異なっています。あなたは動物を飼いならすと訓練することができます。

愛すべきペットは悲しい入植者を応援します。 家畜は働き、搾乳され、剪断することができます。 攻撃獣はあなたの敵に解放することができます。 猫、ラブラドール-レトリーバー、ハイイログマ、ラクダ、クーガー、チンチラ、鶏、および多くのだけでなく、エキゾチックな外国人のような生命体-多くの動物があります。

戦術エンジン

RimWorldは、もともとJagged Alliance2に似た戦術戦闘シムに電力を供給するために開発されたエンジンを使用しています。 これは、小規模チームの銃撃戦を面白くするために設計された多くの機能を備えていることを意味します。 たとえば、

  • 低カバーとコーナーの周りに傾いてモデル化するカバーシステムがあります。
  • 距離、スキル、武器、照明、角度、およびカバーに基づいてヒットチャンスを決定し、報告するための本当に微妙なアルゴリズムがあります。
  • 武器はかなり深い統計を持っています。
  • AIは、敵の火のラインの外に滞在しようとしている間に隣接するような戦術的な動きを計画し、実行します。 これは、戦場を分析し、効果的にスペースを使用するためにヒューリスティックなアルゴリズムの数を使用しています。 それは同盟国と働き、束ねることを避ける。

銃撃戦でカバーとポジショニングがいかに重要であるかのために、戦闘は植民地のレイアウトと構造と深く相互作用します。 プレイヤーは、彼らが将来の銃撃戦で最大の利点に彼らの構造を配置する方法を考える必要があり、それは多様な敵に対して最大の戦術的な利点のた 一般的な戦闘は、ベース構築ゲームで期待される伝統的な打撃の取引よりもはるかに興味深いものです。

教育システム

この種のゲームは学ぶのが本当に難しいことがあります。 そこで私たちは、あなたが理解しているゲームのどの部分を把握するためにあなたの行動を見て、あなたが不足している部分を教える適応教育システ あなたがコントロールを理解していない場合は、ゲームが気づくと控えめにあなたを助けます。 あなたがすでに何かを知っていれば、ゲームはあなたを中断しません。RimWorldはまた、あなたが見て必要なものを見逃していないことを確認するために通知システムを使用しています。

あなたが食べ物が不足している場合、または植民者が凶暴になろうとしている場合、メッセージが画面の隅に置かれ、事実を知らせます。 あなたはいくつかの小さな詳細を逃したので、これ以上全滅取得しません。 あなたが全滅した場合、それは完全に正当な理由のためになります。

心理学

リムワールドの人々は、常に任意の瞬間に感じる方法を決定するために、自分の状況や周囲を観察します。 彼らは飢えや疲労に反応し、死を目撃し、無礼に埋葬されていない死体、負傷したり、暗闇の中に放置されたり、窮屈な環境に詰め込まれたり、他の人と同じ部屋で寝たり、他の多くの状況に反応します。 植民地主義者が余りに重点を置かれれば、それらは鞭打つか、または破壊するかもしれません。

入植者があまりにもストレスになると、彼らは”精神的な休憩”を受ける可能性があります。 いくつかはあきらめて、しばらくの間植民地をさまようでしょう。 いくつかは去るでしょう。 そして、いくつかは、小人のように、精神病になり、暴力的なかんしゃくを投げるでしょう。P>

宇宙

リムワールドの味は、ハードsfと古い西の間のミックスです。 それは文明化されたコアの世界から遠く離れた、既知の空間の端にある縁の世界です。 惑星は広大でほとんど空であり、近くのどこにも強力な文明当局はありません。 あなたはあなた自身の上にいます。RimWorld宇宙のコアアイデアは、人間の条件の多様性です。

この設定では、人類は銀河全体に広がっていますが、光よりも速く移動したり通信したりする方法がありません。 恒星文明が進行すると(戦争や疫病のために)退行するという事実と組み合わせると、これは星の間を旅行する人が、農業前の部族から超越的な機械神に至るまで、あらゆる開発レベルの人々と交流することになる可能性があることを意味します。

RimWorldのあなたの出発入植者は、このスパンの真ん中に技術的なレベルにあります。 しかし、あなたははるかに低いレベルと高いレベルの人々との対話だけでなく、彼らのツールや武器を取得し、使用してしまう可能性があります。 In RimWorld, a single fight can involve a bow and arrow, a shotgun, a charged-shot pulse rifle, and a biomechanical killing machine.