Sao:茅場明彦は大量殺人暴言
SAO:茅場明彦は大量殺人暴言
だから、私が最初にSAO is Aincrad arcを見たとき、私は茅場明彦は偉大な拮抗薬だったと思 しかし、あなたが本当に何が起こったのか、彼が何をしたのかを考えた後、彼は彼らの中で最悪でした!(その長すぎる場合は申し訳ありませんが、私はあまりにも多くの茅場明彦redditでその悪い男のものではありません読んでいます。 デスノートの八神光と同じように、この殺人者は彼の行動を守りたい馬鹿がたくさんいます。 暴言の部分は文字通りここから、愚かなredditのコメントからです。 これは漫画ではなくアニメからのものです/LN! とにかくあなたはそれからいくつかの論理的な体操を試すことができますが、彼はまだ大量殺人者のままです!このシリーズは、アンタゴニストpedofil、mollester、r@pistsを作るためになっています。 文字通り、視聴者にそれらを憎み、彼らの敗北を見る別の理由を与えるために、それらを可能な限り悪/悪いものとして描写してください。しかし、私は茅場明彦が何か間違ったことをしないか、彼がpedofil、mollester、r@pistsではなかったので、彼を許す必要があるかのように描かれることはほとんどない。
しかし、私は萱場明彦がほとんど描かれていることには耐えられない。 そのような人々の束が自分たちの命を失ったことを彼のせいではなかったように、物語はほとんど彼を賛美します。 4000人以上の男性、女性、子供が殺され、何とか私たちはそれのために誰を責めることはできません。 ショーは、茅場がキャラクターであり、彼の行動が結果である軽視sugarcoatしたいです。 より多くのように、ショーは私たちを望んで、この大量殺人者を好きに私たちを操作します。 言い訳はありません
:茅場明彦を擁護したい人は、その馬鹿な言い訳をあなたに言ってください! あなたの娘、家族や愛する人は、あなたが知っていることはありませんフリークによって誘拐された後に言います。 実際の人々が彼のロールプレイングゲームで死ぬとき、いくつかの変人”天才”が良く感じるので、あなたの子供が死んだ後に言います。 彼らの意志に反して、彼らは2年間にわたって知っているすべての人から離れてロックされました。 彼らは危険なもの、致命的なトラップ、野生動物や武装madmansに適したこの敵対的な環境で人質を保持していました。 彼らは毎日捕獲者を再生することを余儀なくされ、そうでなければ、彼は自分の脳を揚げる、病気のゲームやルールです。 彼らは生き残るためだけに戦う必要があり、彼らは人々が毎日彼らの周りで死ぬのを見ます。 そして、彼らはこの悪夢のすべてを生き延びた後、彼らは精神的にも感情的にも彼らの人生のためにトラウマを受けています。 彼の近くに誰かを持っていた誰もが誘拐していた,彼らは多分生きていないことをuncertanityを知っているし、あなたが何かをすることができないとき、その感 他の誰かが意図的な行動であるため、愛する人を失った人は、彼らが引き起こした苦しみ、悲しみと悲しみを知っています。 私を信じて、あなたはあなたが望む任意の言い訳を考え出すことができます、彼は大量殺人者であるという事実は、変更するつもりはありません!
大量殺人犯を許す:文字はちょうど彼らが彼を許すことができないと言っているが、他のシーンでは、彼らは彼を賞賛し、彼が間違って何もしないよ 物語は本当に何が起こったのかを誤魔化したいと思っており、キャラクターは単に彼が大量殺人者であることを認め、指摘することはできません。
Alo arcのように、キリトがOberon/Soguoに萱場は少なくとも逃げないと言ったとき。 たぶん、彼は利己的な偽善者であり、不可能だったからですか? 彼は死のゲーム全体の作成者と管理者であり、不滅のオブジェクト保護で安全に遊んだ。 彼は文字通り、彼が彼らの最初の戦いでキリトに対してチートする必要があったときのように、彼が望む何かを行うことができます覚えています。 私たちが知っているように、彼は不滅の/unkillableプレーヤーとして安全に全体の時間を”演奏”し、毎回彼のカバーを爆破しないようにだまされました。またはAsunaが茅場の元と話しているとき、彼女は誰も欠陥ではないように彼の行為について話します。
またはAsunaが茅場の元と話しているとき、彼女は 彼女は彼を許すことができないと言っているにもかかわらず、彼女は彼に同情する人として表されました。 その「事件」の中で多くの命が「失われた」と言っているのは、彼が実際にしたことの非常に貧弱な説明です。 彼女は彼女がそのdeathtrapで彼女の夫を見つけたので、彼らは二年間投獄されたという事実と彼が引き起こした多くのトラウマの上にglassingされています。 そして、彼女は茅場が悪いことをしたが、自分自身も間違っていたと言って、彼に同情しようとします。 その状況についてのねじれた描写は再び萱場とは全く異なる行動です。 彼らは閉じ込められ、死のゲームや生死の状況で自分たちの生活のために戦うことを余儀なくされました。 彼は何年もの間、死のゲームを計画し、作成し、誘拐され、何千人もの人々を強制的に殺しました!アスナは、彼女がその死の罠で過ごす時間を楽しんだので、彼が一人で無数の無実の人々を殺したことを忘れて、起こったことのために司令官/茅場を責 意図的に人を殺すためにデバイスを作成し、事前にプログラムすることは、まだ殺人と呼ばれています。 それは基準を問題ではありません、それは余分なステップを問題ではありません、カヤバでその4000失われた命の一つ一つは手です!茅場明彦について知っていることは、
:彼はnervegear VRヘルメットとvrmmo”ゲーム”ソードアートオンラインを発明し、作成し、開発した天才でした。 あなたは彼が明示的に人間の生活を”再生”し、人々を殺すためにデバイスとゲームを作成したことを最初に気付かないもの。 マシンは着用者の顔をスキャンすることができたので、カヤバはゲームで彼らの本当の身元を取り戻すことができました。 より多くのように、その思想家やそれをオフにすることはできませんセンサーで作られ、そうでなければ、その稚魚は、着用者が脳です。 彼はHPが0になったら人を殺すためにこれらのデバイスのすべてをプログラムしました。 彼は、彼が望む人を殺したいときにいつでもそれらを使用するために、これらの”機能”を作成し、誰からも隠しました。 それはプログラムエラーではなかったことを忘れてはいけない、それはいくつかのデバイスが故障していない、それはいくつかの奇抜な副作用ではな プレイヤーが実際にゲームの傷から、心臓が止まるまでのストレスから、何らかの形であまりにも多くの血を失うことから、または何か他のものから死 茅場明彦が脳を揚げるためにNerveGearを作り、使用したために死んだ。 彼の”計画”は、ランダムな精神的なまぐれのいずれかではなかったか、彼は彼が始めたものを停止するカント、彼は彼が殺さ選ばれた人々を取得するもの彼は死のゲームで人々を誘拐して強制的に死ぬことを計画していましたが、見るだけでは不十分で、彼も”遊ぶ”ことを望んでいました。
彼は誰も救いませんでした。
彼は誰かを救うことができませんでした。
彼は死のゲームで人々を誘拐 彼は彼のアバター Heathcliffとしてログインし、彼は有名になり、ソードアートオンラインで最強のギルド、血の騎士を設立しました。 彼は聖剣と呼ばれる唯一の十のユニークなスキルの一つのロックを解除する最初の人であり、(死)ゲームで最も強く、最も賞賛された選手でした。 確かに、誰も彼が現実に彼らの捕獲者であったことを知らず、いつでも彼らの無意味な死を止めて自由にすることができます。 彼が誰かが死んでいるのを見るたびに、彼はそれらを保存しないことを選択し、それらを無視して彼の幻想を続けます。 偉大なリーダー”ヒースクリフ”彼のギルドマンは本物だったことがない知っている、彼はちょうど彼が知っているすべての人をだました。 より多くのように、彼は不滅のオブジェクトの保護で安全にプレーし、彼が望むいつでもカンニングすることができました。 そして、このすべてが判明した後、彼はちょうど私が停止し、あなたの人々か何かを解放するokと言ってはいけません。 いや、彼はキリトと決闘して彼を殺し、意地悪なプレイヤーの死を続けるようにしました。 彼は本当に彼らを助けたいとは思っていませんでしたが、これは彼にとって壮大な悲劇的な話でした。 最初からの彼の計画は、彼らを裏切ってlvl100のボスになり、生き残った少数のプレイヤーと戦い、トップに立つことでした。 彼らが敗北している場合は確かに、彼らは死ぬと、彼はちょうどこの悪夢から解放されるために彼を倒したい他の人を待ちます。
彼の行動が何を引き起こしたのか:彼は10000人の無実の男性、女性、子供を2年間にわたって誘拐して閉じ込めただけでなく、文字通り彼らと遊んだ。 彼はちょうどそれらを傷つけるが、現実の世界で彼らの家族は、毎日どうしようもなく、多分これは自分の愛する人が脳である日であることを心配していない理由もなく揚げ取得します。 彼は誰もが自由であり、彼らに彼の死のゲームを”プレイ”する彼の利己的な欲求を強制する奪う。 彼は彼らに選択肢を与えないが、これは自由であり、再び彼らの家族、友人や愛する人を見るための唯一の方法であるため、Aincradの100階のすべてで死に直面 人々は、彼らが知っているすべてのものからの分離のためにトラウマを受け、彼らが目撃する必要がある無数の死から時間をかけて、彼らは自殺を試み 人々は毎日モンスターの攻撃、deathtrapsと強盗プレイヤーキラーから死ぬ、不必要な死は4000人以上の無実の人々を数えます。 彼は恐ろしいことを彼らに起こさせただけでなく、感情的、精神的、心理的に彼らの一生の間生き残った人たちを傷つけました。 私たちはちょうどKiritoと友人がとても非現実的で、oneside文字ので、彼らは即座にちょうど再びビデオゲームをプレイしたいので、それを見ていけません。 Fcking unbeliveable、彼らはhostigeを保持した場所があり、生き残るためにモンスターと戦うことを余儀なくされ、多くの人々や友人が不要な死を見たが、彼らはすべての床をクリアーするために戻って行きたいです。 私は彼らが経験したことの後にいくつかのストックホルム症候群sh/t精神的な病気を持っていることを誓います,この簡単にその外傷のすべ
彼は人々の殺人者を作った:彼はちょうど彼らが生き残るために他の人間を殺すために必要がある非現実的な状況で人々を強制しないが、彼は彼の恐 彼は自分自身を救うために普通の普通の人々を殺しただけでなく、流血の道を取るために他の人に影響を与えました。 人々は敵対的な無法の世界に閉じ込められたので、笑う棺、タイタンの手と他のプレイヤーキラーギルドが形成されました。 あなたがキラーを停止したい場合でも、あなたは通常、それを殺すために必要があり、プレイヤーが言ったように殺害は、このゲーム/世界の一部です。 死の銃は彼の犠牲者の一人であり、SAO事件の後、男は精神的にねじれ、現実から完全に切断されました。 サンパウロでの彼の時間から、彼はスーを殺すことに夢中になり、彼も彼が他の人を取るのを助けるために彼自身の兄弟を説得することは人生です。 これらはすべて無実を殺し、最も恐ろしいクズですが、茅場が人々に介入しなければ、これらの悲劇は避けられました。その後、私たちは茅場が彼の元で何が行われているかを見て、彼は精神的にも感情的に彼が何千人もの人々を殺すのを助けるために彼女を操作しました。
小次郎倫子は、彼の狂気を終わらせるために茅場を殺したかったが、彼女が彼に直面したとき、彼女はそれを行うことはできません。 その後、彼は2年間にわたってその悪夢を続けるために彼女を共犯者にしました。 彼女は警官に電話したり、もう彼女の愛の狂気を止めようとしたりしないので、彼女を彼と同じくらい有罪にしています。 私はショーがいくつかの偉大な愛の物語としてそれを表し、偽の爆弾でそれをロマンチックにしたいことを気にしません。 彼らは両方の彼女は刑務所で腐敗する必要があり、その多くの苦しみのために、それらの無実の男性、女性と子供を殺されています。
彼が望んでいたことと意図:ショーは彼をこの中立的な悪者のように描写し、彼を理解していない天才として共感しようとしたいと考えています。 多くの失われた命が何とか避けられなかったように、彼の”夢”を達成するためには、それで彼の行動を正当化することが必要でした。 白紙の状態のように彼を表すことによって作家は視聴者が彼と識別し、彼ら自身のための質問に答えることを望む。 彼の動機は直接漠然としていて、具体的ではないと書かれていて、彼自身の理由を忘れています。 だから、人々は彼が多分それの背後にある別の秘密の計画/理由を持っていたように、言い訳でこの穴を埋めるためにしようとします。 彼らは彼の”夢”を守るためにファンの理論と説明を思い付く。 いくつかの正当な動機が存在する場合でも、その無実の人々の数千人を殺すために言い訳doesntの。”彼は他の人が人々を洗脳するためにFullDiveを使うことができることを知っています。
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彼がこの世界で最も利己的なd/ckであったという真実。
ちょうど彼の現実逃避と娯楽のために、彼は彼らの家族から人々を分離し、彼らの自由を奪い、彼らの人生で遊んで、文字通り彼らを殺します! 私はショーがちょうど拮抗薬、悪い男や混沌とした中立的な文字として用語を使用して、邪悪な人として彼を描写したくないことを気にしません。 動機と彼は完全に取消不能と考えている、または彼が他の人にひどいことを行う方法。 何が問題であるかは、男が行動であり、彼は意図的に無実の人々を殺したです!
暴言:本当に彼のファンボーイズは、この子キラーと大量殺人犯を償還しようとする最もdarnestと愚かな言い訳を言います!
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-“彼の動機は人を殺すことではなかった、それはちょうど起こった。”-ええ、私は攻撃し、すべての人を殺すために私の犬を訓練し、その後、人々の完全な公園にそれを取って。 私は彼が私の目の前で人間を虐殺するようにボールを演奏するだけで、彼を止めようとすることさえしません。 茅場は彼の作品が何をするのかを知っているだけでなく、彼は直接彼らを殺し、彼が完全にできるときにそれらを止めることさえしませんでした。-“彼は直接殺さない、彼はちょうど機械を作った、大量殺人犯として非難カント。”-ええ、私は彼らがそれの近くに行く場合は、誰もが殺しているものを意図的に自動車を作りました。 それから私は私の発明を見るために無実の人々の束を招待します。 確かに、私はいつでもその過失致死を停止し、ボタンを押すだけで多くの命を救うことができます。 しかし、私はそれをしない、私は私の死の車を停止しない、私はちょうど彼らが2年以上にわたって次々に死ぬようにしました。 いいえ、私は殺人者ではありません! なぜそう思う?-“彼の行動は悪くなかったし、彼はNerveGearが人々を殺したことは何の関係もありません。”-彼は能力と意図を持って物を作った彼は人を殺したい場合は、余分なステップは重要ではありません。 彼とNerveGearの彼の使用は、テロリストや自動車爆弾と変わらない。 最終的に彼は人質を取り、それで人々を殺す。-“彼はそれを現実的にしたかったし、それを現実的にした、死は単なる副作用です。 彼らが死んだ場合だけで、実際の生活の中で、その自分のせい。”
-ええ、誰かが危険なモンスター、巨大なボスと戦い、medival魔法の土地で生き残るために彼の意志をagaints強制的に現実的です。 あなたが作成したリテラル殺害マシンモンスターに対して、未踏の危険な領土と致命的な状況で、訓練されていない準備ができていないと未経験の普通 副作用はどうなると思いますか?-“彼らは死ぬ必要はありません、それは彼ら自身の愚かさであり、カヤバは障害ではありません!「――本当に? あなたの致命的な剣闘士と恐ろしいモンスターとコロッセオで普通の人々の束をトラップ、移動します。 彼らはそれが完全に彼らのせいで死ぬ場合は、それであなたの手を洗うことができ、彼らはあなたの死のゲームを生き残るためにちょうど愚か 明らかに、誰もがこの敵対的な環境と具体的に作られた致命的な状況で生き残るために適している、能力がある、または適応することはできません。
-“彼らはちょうど彼らが愚かな場合、彼らはそれに値する、殺されないように彼らの脳を使用する必要があります。”-あなたが完璧ではなく、間違いを犯した場合、あなたは死ぬ必要があると言っているような! 誰もがゲームを打つことができるわけではなく、誰も常に勝つことはできず、永遠には勝つことはできません。 砂場で負けたときの違いと真実は見えない手があなたを殺します!
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-“彼は悪意のある意図を持っていなかった、彼はちょうど彼の世界が叶うのを見たい!「――――――――――」 手榴弾を群衆に投げたときに何が起こるか見たいだけです。 私はちょうど私がそれらを撮影弾丸をかわすことができるかどうかの人々の束を見たいです。 私はちょうど私が致命的なサメでいっぱいのプールに無実の人々を投げるときに何が起こるかを見たいです。 私はちょうど彼らが生き残るために戦うことを余儀なくされ、私が作成したモンスターによって殺されることができる世界でどのくらいの人々 私を判断しないでください、私の意図は悪くありませんでした! (Psst、人々は死んでfckingされます、あなたのバカ!)
-“彼は薬に革命をもたらすことができるものMedicuboidのように、善行と償還の資質を持っています。”-他の人が助け、人間の命を救うために、それを開発するために彼の元の概念を使用しました。 私たちはまだナチスが残酷に残酷な方法で無実の人々を殺したときからの医療データを使用しています。 我々は彼らの非人道的な方法に同意しない、我々は彼らに彼らの行動を許してはいけないと我々はどちらかそれらを賞賛し始めるいけない。 だから、その自由は今ですか? 遠い将来に誰かが彼の研究のためにそれが価値があると思うので、私は私が望む人を殺すことができますか?-“彼は悪い人ではなかった、彼の意図は悪ではなかった!「――――――――――――」 彼は戦争で戦っていなかった、彼は彼の家を擁護していないし、彼は死または生命の状況ではなかった。 私は彼の他の動機や宗教を気にしない、彼はホームレスや金持ち、または何か他のものです! 彼は理由もなく数千人を殺した、我々はちょうど彼がそれで離れて歩くことができません!
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