Team Fortress2:10Effective Weapon Loadouts
Team Fortress2には、独自の統計、属性、効果的な状況での使用を持つユニークな武器がたくさんあります。 使用可能な武器の膨大なコレクションのために、サブクラスと新しいプレイスタイルの多くは、互いに異なる武器をペアリングすることによっ 例えば、狙撃兵の人気のあるJarate+Bushwackaコンボを取る。
Jarateはミニクリティカルデバフ物質で敵をコートし、bushwackaはjarateでコーティングされた敵に自動クリティカルヒットを扱います。 この非常に便利な武器のペアリングに加えて、異なるクラスで使用される他の有用な武器の組み合わせがあります。 これらは最も効果的な武器のロードアウトの10です。
10MVMスカウト
スカウトは、TF2 バッドランズのブルーザーですが、彼はTF2のPvEモードでのサポートとして優れています:Mann Versus Machine(MVM)。 ロボットから落ちたお金を収集するには、彼は彼のチームが大いに必要なアップグレードを得るのに役立ちます。 しかし、スカウトはそれ以上のことを助けることができます。 フォース-ア-ネイチャーでは、スカウトはキーターゲットをノックバックし、おそらく爆弾キャリアをスタートに戻すことができます。
マッドミルクは、”非ミルク”でロボットのグループを消すことができ、彼のチームメイトが健康を回復することができます。 アップグレードすると、この物質によってコーティングされた敵 そして最後に、ファンo’warはキーの敵にタグを付け、彼らが受け取るダメージを増幅し、より迅速なキーターゲットの排除を可能にします。 このロードアウトで、スカウトは彼のMvMチームを非常に助けます。P>
9コンボパイロ
パイロは敵のグループに炎を吐き出し、灰にすることが知られています。 しかし、このロードアウトでは、パイロは一度に敵を仕上げるのに迅速なアプローチを利用することができます。 脱脂剤は火炎放射器であり、アフターバーンダメージはあまりありませんが、パイロは武器を大幅に高速に切り替えることができます。
フレアガンは燃える敵に90ダメージを与えるので、これはフレアガンとペアにすることができます。 このコンボは、スカウトのような低健康クラスをすぐに終了することができます。 また、パイロは、婚約で失われたいくつかの健康を復元するためにコンボにpowerjackを組み込むことができます。
8Undying Soldier
このロードアウトは、TF2のすべてのゲームモードのための固体選択です。 ブラックボックスはクリップサイズが小さいですが、ヒット時に最大+20HPのヘルスとしてユーザーに行われたダメージを返します。 この武器の持続属性に追加するために、concherorは兵士に毎秒+4の健康を与えるバナーです。 コンチェラーは、兵士がダメージを与えるときにいっぱいにメーターを持っています。メーターが満たされると、兵士の近くの同盟国はダメージを与えることによって健康を得ることができ、巨大なスピードバフを得ることができます。
最後に、兵士が粘着性の状況で自分自身を見つける必要があり、脱出計画は、彼がいくつかの迅速な脱出のために作る低い健康に速く移動することが このロードアウトは、全体的に兵士を自立し、殺すのが難しい傭兵にします。
7Hybrid Demoknight
デモマンのデフォルトのロードアウトは、彼が爆発的なプライマリ この負荷を利用して、デモマンは彼のアプローチを多様化することができます。 15%の爆風半径を犠牲にして、鉄の爆撃機はより速い損傷の出力を可能にするより速いヒューズのグレネードランチャーである。
これをDemoknightサブクラスの基本的な武器と組み合わせると、デモマンは近接戦闘と中距離エリア拒否の両方で致命的になります。 さらに、chargin’targeの追加されたダメージ抵抗は、彼が戦闘クラスとよりよく係合することを可能にします。
6Rushin’Heavy
Heavyは遅い、戦車のクラスです。 彼のスピード不足を補うために、これは重いものを少しスピードアップするためのロードアウトです。 発射速度は遅いが、トミスラフはミニガンよりも速く回転する。 さらに、tomislavはより正確である;長距離からの一貫した損傷を与えるように重いの許可する。 これは、彼がこの範囲を与えられたより速く戦場で彼の有効な位置に得ることができることを意味します。
これに加えて、緊急に走っている手袋は、配備中にヘビーに30%の速度向上を与えます。 これは彼と彼のチームの両方のための健康を補充するために使用することができますようsandvichは重いのための固体二次選択です。
5Fortified Engineer
エンジニアの建物はすでに十分にハードです。 しかし、救助レンジャーでは、これはさらに困難になります。 この武器は、友好的な建物を修正するためにボルトを修理する火災。 つまり、歩哨に行われたダメージは、安全な距離から救助レンジャーエンジニアによって迅速に元に戻すことができます。 エンジニアはまた、あまりにも多くの損傷を取る必要があり、人里離れた場所でそれを修復するために彼に戻って歩哨を思い出すことができま
これに加えて、ラングラーは入ってくるダメージの66%を吸収するシールドでセントリーを保護します。 レスキューレンジャーと一緒に使用すると、歩哨を取り出すことは敵チームにとって苦痛になります。p>
4戦闘エンジニア
エンジニアをプレイする別のアプローチは、犯罪になることです。 Widowmakerはリロードを必要としません。 それは弾薬のために金属を使用しています。 しかし、敵に与えられたダメージも金属として返されます。 正確なエンジニアの手の中に、この武器は弾薬を使い果たすことはありません。
ガンスリンガーは、わずか100金属を使用する高速建物のミニ歩哨を展開します。 これに加えて、エンジニアには攻撃的なビルドを可能にする追加の25ヘルスが与えられます。 Widowmakerのような実行可能な散弾銃と一緒に使用すると、エンジニアは戦場に全く新しい積極的なアプローチを取ります。P>
3バトルレディメディック
間違いなく、十字軍のクロスボウとubersawは最高のメディック武器の二つです。 彼らはしばしば彼らがメディックを与える追加の攻撃とサポートのために一緒にペアになっています。 クロスボウは瞬時に150までの健康を癒し、遠くから敵にダメージを与える打撃を与えます。
クイックフィックス、急速に治癒メディガンと組み合わせて使用すると、メディックは彼のチームのHPを通常よりも速く埋めることができます。 一方、ubersawはヒットあたり25%のUberChargeを与えます。 ただ一つのヒットは、立派な量でメディックのユーバーをジャンプすることができます。 このロードアウトは、彼のチームのプッシュを維持するテンポの速いヒーラーにメディックをオンにします。
2フロントラインスナイパー
このロードアウトは、ものみの塔から狙撃 狙撃兵は弓を引くことによって素早くショットを充電することができ、即座に非常に損傷のある発射物をチャンバーすることができます。 これは、ヘビーの頭蓋骨を貫通する矢印を送信します。 ダーウィンの危険シールドは、火災やアフターバーンから保護し、彼は近い四半期パイロに抵抗することができます。
スナイパーのHPが低いため、彼は間違いなくPyrosのターゲットになるでしょう。 トライバルマンのシブは、ターゲットのために連続した出血の六秒を扱う近接です。 これは、スパイチェックで特に便利です。 また、Jarateおよびbushwackaコンボは危険の盾およびshivの代わりに使用することができる。p>
1Unkillableスパイ
スパイは敵チームのお尻に卑劣な痛みです。 このロードアウトは、このように潜入チームに圧力を維持し、彼を排除することが困難になります。 死んだ呼び出し音だけでは、すでに彼を排除するための雑用になります。 しかし、l’etrangerでは、敵に当たったときにマントを与えています。
これに加えて、conniverのkunaiはbackstabbed犠牲者からHPを盗み、スパイは200HPまでオーバーヒールすることができます。 それぞれのバックスタブはスパイを癒し、死んだリンガーを引っ張ると、彼は良い形で彼の健康と脱出を行います。p>