Articles

Bastion Shriekwind

Bastion Shriekwind jest starożytnym nordyckim grobowcem w The Elder Scrolls V: Skyrim.

lokalizacja

bastion znajduje się nisko na górze na północny wschód od Falkreath i na zachód od Pinewatch. Zawiera słowo mocy dla Dragon Shout Elemental Fury.

etymologia

ruiny są zazwyczaj zamieszkane przez wampiry i jako taka ich nazwa może pochodzić z opowieści o Lamae Beolfagu, pierwszym wampirze. W książce Opusculus Lamae Bal jej krzyki stały się znane jako wrzeszczące wiatry, które nadal nawiedzają niektóre części Skyrim.

wejścia i podlokacje

bastion ma trzy wejścia, jedno Przy South Shriekwind Bastion, jedno Przy North Shriekwind Bastion, A wyjście prowadzi do Shriekwind Bastion Overlook, nieoznakowanego punktu widokowego z widokiem na Falkreath. Południowe wejście do Bastionu Shriekwind na północ od Falkreath wchodzi do lochu mniej więcej w połowie przez ukryte drzwi.

Alternatywnie, można wspiąć się na szczyt w cieniu wieży, co pozwala na odkrycie Shriekwind Bastion. Po odkryciu, można go szybko podróżować.

Walkthrough

pierwsza część przechodzi przez wiele korytarzy zawierających szkielety i wampiry, które później prowadzą do dużej otwartej przestrzeni. Kieruj się w lewo i idź po schodach; prowadzi to do kilku korytarzy i pomieszczeń zawierających szkielety. W końcu dojdzie do pokoju z dwiema bramami, dużą bramą na północy i mniejszą na południu.

na środku pokoju znajduje się okrągły kamień z trzema uchwytami. Dwa uchwyty otwierają tajne drzwi prowadzące do jakiegoś sprzętu i pustych trumien. Trzeci uchwyt otwiera małą bramę. Na ścianie jest pomieszczenie z skrzynią i trzema łańcuchami. Pociągnij łańcuch po lewej stronie, aby otworzyć dużą bramę.

Kontynuuj przez dużą bramę i kontynuuj w górę. W pobliżu szczytu znajduje się szeroki korytarz z filarem, na którym z jednej strony znajduje się uchwyt, a z drugiej Brama. Pociągnięcie za uchwyt na filarze otworzy bramę, ale także uruchomi pułapkę z miotaczem ognia. Spójrz w prawo i znajdź łańcuch w tunelu. Otworzy to bramę bez zastawiania pułapki. W pokoju obok znajduje się mistrz wampirów.

gdy zostanie pokonany, udaj się schodami do okrągłego korytarza. Jest skrzynia wzdłuż zewnętrznej ściany, a na wewnętrznej ścianie jest drzwi, które prowadzą do schodów, które prowadzą do ściany słowa. To słowo oznacza żywiołową furię. Trumna przed murem zawiera wyrównany Draugr.

wyjdź przez drzwi na Bastion Shriekwind. Można wspiąć się na górę do tych drzwi i całkowicie pominąć Loch.

questy

  • możliwa lokalizacja dla „totemów z Hircine”
  • możliwa lokalizacja dla „na żądanie”
  • Oczyszczanie LightDG
  • zabijanie Bestiidg
  • możliwa lokalizacja dla „kłopoty w Skyrim”

ważne przedmioty

  • 2920, Second Seed, v5 (speech skill book) na kamiennej ambonie obok latarni.
  • możliwe położenie latarni Meridia
  • w małym pomieszczeniu znajduje się co najmniej tuzin butów, w tym rzadkie buty z futerkiem i plisowane buty. Jest to jedno z niewielu miejsc, w których znajdują się te buty.
  • różne bronie i inne łupy.
  • od strony północnego wejścia, po lewej stronie od strony Ruin znajdują się schody. Idź schodami w górę, skręć w prawo i weź drugi zestaw schodów do gzymsu. Skręć w prawo i zobacz dużą kamienną miskę. W środku będzie udoskonalona starożytna Broń Nord, losowy klejnot duszy i losowy eliksir uzdrawiający.
  • obok powyższej kamiennej misy na ziemi będzie para niezwykłych starożytnych butów Nord. W pobliskiej pieczarze (Southfringe Sanctum) można znaleźć starożytną zbroję Nord.
  • poza miejscem, na szczycie struktury można znaleźć trochę łupów i rudy korundu; Ruda znajduje się na zboczu po prawej stronie konstrukcji. Dalej w górę ścieżki, za bastionem, skrzynia jest ukryta pod ostatnim łukiem.
  • w połowie lochu, pojedynczy TRON można znaleźć w pokoju rozpryskanym krwią. Zbadaj podłogę po każdej stronie tronu pod kątem od jednego do trzech rubinów i / lub bezbłędnego rubinu.
  • jeśli wejdziesz przez południowe wejście Bastionu, gdy pociągnie łańcuch, który aktywuje ukryte drzwi, spadnie zrównany zaklęty Wielki Miecz. Patrząc z przeciwnej strony, Wielki Miecz, hełm i buty mogą wydawać się niewidoczne, dopóki łańcuch nie zostanie pociągnięty.
  • wychodząc przez końcowe wyjście, zrzucaj (użyj okrzyku Become Ethereal) na mały strumień. Rudy złota można znaleźć w pobliżu szczytu małego wodospadu, przy południowym wejściu.

wrogowie

  • wampiry
  • Vampire ’ s Thrall
  • Draugr
  • szkielety
  • Mistrz wampirów

Ciekawostki

  • zwolennicy Rieklinga nie wejdą do Bastionu wrzeszczącego wiatru. Będą padać pokłony na rękach i kolanach, pozostając poza północnym i południowym wejściem, dopóki gracz nie opuści lochu.wymagane potwierdzenie

błędy

Ta sekcja zawiera błędy związane z bastionem Shriekwind. Przed dodaniem błędu do tej listy, rozważ następujące czynności:

  1. odśwież Stary zapis, aby potwierdzić, czy błąd nadal występuje.
  2. Jeśli błąd nadal występuje, prosimy o wysłanie raportu o błędzie z odpowiednim szablonem systemowym 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC , NX, w zależności od platform,na których błąd został napotkany.
  3. bądź opisowy podczas wypisywania błędów i poprawek, ale unikaj rozmów w opisie i / lub używania anegdot z pierwszej osoby: takie dyskusje należą do odpowiedniego forum.

  • PC 360 PS3 słowo ściana może nie zakończyć procesu. Muzyka może grać, ale nie musi, stojąc przy ścianie, a słowa nie można się nauczyć.
  • PS3 Jeśli Obserwujący zostanie ranny na pierwszym dużym otwartym obszarze, może nie wyzdrowieć. Powoduje to, że czołgają się i nie są w stanie wspinać się po schodach. Wyjście i ponowne wejście do lochu usuwa ten warunek.
  • zwolennicy PC 360 PS3 nie mogą przekroczyć tunelu zawierającego tarany, a zamiast tego uciekną i czekają przy pobliskiej bramie na resztę lochu. Można zmusić wyznawcę do przekroczenia tego punktu, używając nieubłaganej siły krzyku smoka lub uderzając go tarczą.
  • 360 zwolenników może utknąć w różnych częściach tego lochu. Wepchnięcie do nich czasami może je odepchnąć. Zwolennicy byli znani z tego, że utknęli w tunelu tarana (tak samo jak powyżej) i na klatkach schodowych prowadzących przez tunele w pobliżu chodników.
  • czekanie dwadzieścia cztery godziny przy wejściu może wyłączyć opcję oczekiwania ponownie, a zamiast tego wyświetli komunikat „nie możesz czekać, gdy zostaniesz poproszony o wyjście.”Wyjście i ponowne wejście to naprawi.
  • podczas misji „totemy Hircine 'a” Aela Łowczyni może zniknąć w pobliżu pułapek barana.
  • 360 przy wjeździe od strony północnej, na progu pierwszych drzwi po prawej stronie znajduje się bug. Wejdźcie do pokoju; po lewej stronie od drzwi będzie trochę rozprysku krwi i czajnik z czaszkami. Jeśli ktoś wykona cichy rzut kilka razy w miejsce, gdzie spotykają się czajnik i drzwi, Smocze narodziny mogą wpaść przez mapę. Po krótkim czasie mogą pojawić się na schodach prowadzących do ściany słowa.
  • PC PS4 podczas korzystania z uchwytu na piedestale, który aktywuje pułapkę miotacza ognia zamiast łańcucha po prawej stronie, Gra może się zawiesić. Jednak samo pociągnięcie łańcucha zamiast uchwytu nie spowoduje awarii gry.