Charge
Charge
Special |
Level: – | ||
---|---|---|---|
Requirements
|
– | ||
Target
|
One enemy creature within 0** feet. | ||
? | |||
Nie | |||
czas użycia
|
standardowe działanie |
charge to umiejętność w pathfinderze: Kingmaker.
efekt
Ładowanie to specjalna akcja, która pozwala na podwojenie normalnej prędkości i atak podczas tej samej akcji.
musisz ruszyć przed atakiem, nie po. Musisz poruszać się co najmniej 10 stóp, bezpośrednio w kierunku wyznaczonego przeciwnika.
musisz mieć jasną drogę do wyznaczonego przeciwnika.
po przeprowadzce można wykonać pojedynczy atak wręcz. Otrzymujesz bonus +2 przy rzucie ataku i bierzesz -2 kary do swojego AC do początku następnej tury.
Wyjaśnienie użycia!!!: Szarża jest bardzo sytuacyjna. Po pierwsze, musisz mieć linię wzroku do przeciwnika na początku swojej tury. Po drugie, wszystkie ścieżki w kierunku przeciwnika musi być jasne: żadnych przeszkód na drodze do przeciwnika aż do punktu końcowego, czyli przestrzeń, z której można zaatakować przeciwnika. Po trzecie-nic nie powinno utrudniać ruchu (np.: trudny teren). Jeśli to miejsce w pobliżu przeciwnika jest zajęte lub w inny sposób zablokowane, nie możesz szarżować. Jeśli jakakolwiek linia od przestrzeni początkowej do przestrzeni końcowej przechodzi przez kwadrat, który blokuje ruch, spowalnia ruch lub zawiera stworzenie (nawet sojusznika) – nadal nie ma opłat. Jedynym wyjątkiem są bezradne stworzenia-są one przeznaczone jako pusta przestrzeń dla środków ładowania.