Articles

Cogs

ten artykuł został wyróżniony!
Witamy w miejscu, które nazywamy domem. Niestety w Toontown szykują się kłopoty… Robot trybiki próbują przejąć i położyć kres zabawie wszystkich Toons.

–Toontown Download Intro

From left to right: Pencil Pusher, Mover & Shaker, Corporate Raider, Short Change, and Backstabber

Cogs are the main antagonists of Disney’s Toontown Online. Są to roboty nastawione na biznes, które konsekwentnie próbują podbić Toontown i przekształcić je w nudne, szare, korporacyjne pustkowia. Jest w sumie trzydzieści dwa różne trybiki, po osiem w każdej z czterech drabin korporacyjnych, a także boss każdej drabiny. Każdy trybik ma swój własny zestaw ataków i pięciopoziomowy zasięg; im wyżej znajduje się w drabinie korporacyjnej, tym wyższy jest jego zasięg, a także jego zdrowie i obrażenia od ataku.

trybiki przemierzają ulice Toontown, przejmując budynki toon, upuszczając na nich budynki cog. Można je również znaleźć w siedzibie cog.

aby walczyć z trybikami, Toony używają gagów, aby je zniszczyć, ponieważ nie mogą poradzić sobie z żartem, a to spowoduje awarię trybika i wybuch. Jednak trybiki zostały stworzone za pomocą żartów firmowych, które mówią podczas swoich ataków.

Historia

Toontown_-_how_the_cogs_were_made_(Old_Download_Intro)

Toontown – Jak powstały tryby (stare Intro do pobrania)

tryby były wynikiem wynalazku Gyro gearloose. Można jednak wywnioskować, że nie były one jeszcze ukończone w tym czasie.

pewnego dnia inwestor i miliarder Scrooge McKwacz odwiedził Laboratorium Gyro, by dowiedzieć się, że go tam nie ma. Scrooge zauważył ustrojstwo robota, i myśląc o tym, jak to pomoże toons i, oczywiście, jak to uczyniłoby go ładunek pieniędzy. Tak myśląc, postanowił go aktywować. Jednak robot oszalał i uruchomił maszynę, która stworzyła jeszcze więcej robotów: trybiki. Robot rozkazał trybikom przejąć Toontown. Scrooge został schwytany przez robota i nikt nie wie, co stało się dalej. Toontown jest teraz w niebezpieczeństwie, więc to ruch oporu Toon musi powstrzymać trybików przed przejęciem Toontown.

trybiki

trybiki 1a20.gif
Bossbot Lawbot Cashbot Sellbot
Flunky Bottom Feeder Short Change Cold Caller
Pencil Pusher Bloodsucker Penny Pincher Telemarketer
Yesman Double Talker Tightwad Name Dropper
Micromanager Ambulance Chaser Bean Counter Glad Hander
Downsizer Back Stabber Number Cruncher Mover & Shaker
Head Hunter Spin Doctor Money Bags Two-Face
Corporate Raider Legal Eagle Loan Shark The Mingler
The Big Cheese Big Wig Robber Baron Mr. Hollywood
Dyrektor Generalny Sędzia Główny Dyrektor Finansowy wiceprezes
  • tryby podświetlone jasnym kolorem można znaleźć tylko w budynkach i obiektach cog lub najazdach COG.
  • trybiki wyróżnione ciemnym kolorem są trybikami Bossa i można je znaleźć tylko w ich siedzibie.

inne typy trybików

inne typy trybików nie znajdują się nigdzie, ale w Kwaterze Głównej cog lub bitwach z bossami cog.

Skelecogs

Główny artykuł: Skelecog

Spindoctor skelecog.jpg

Skelecogs to szkieletowe ramy trybików znajdujące się w wielu miejscach w całej siedzibie cog.

  • walczą tak samo jak trybik, na którym się opierali.
  • wirtualne skeleki można znaleźć tylko w Prokuraturze Rejonowej. Są to hologramy i pojawią się, gdy zabawka zawiedzie układankę. Nie nagradzają również uwagami jury ani punktami doświadczenia w gag, ani nie liczą się jako trybiki dla toontasków.
  • wersję 2.0 można znaleźć tylko w siedzibie Bossbota. Te tryby są znacznie silniejsze niż przeciętne tryby i skelecogi, ponieważ mają dwie muszle. Pierwsza powłoka przypomina zwykłe trybiki. Po pokonaniu pojawia się druga powłoka (skelecog), która również musi zostać pokonana.

Goons

Główny artykuł: goon

a goon.png

Zbiry są jednookimi, chodzącymi robotami zlokalizowanymi w fabryce Sellbota, mennicach Cashbota, Biurze Prokuratora Okręgowego i skarbcu Cashbota. Zbiry chodzą po okolicy jako ochroniarze patrolujący i szukający toonów za pomocą reflektorów. Jeśli toon zostanie zauważony w ich reflektorze, to Toon straci pewną liczbę punktów laff. Toon może tymczasowo wyłączyć zbira, skacząc na jego głowę. Można je również zniszczyć, naciskając przyciski, które aktywują Deptanie maszyn w fabryce Sellbota lub w bitwie Dyrektora Finansowego, zrzucając na nie sejfy lub rzucając je w C. F. O.

są to jedyne trybiki, których nie można zniszczyć zwykłymi środkami knebla, ponieważ nie można ich zaangażować w bitwę.

w bitwie

artykuł główny: Bitwa na kołach

Bitwa na kołach w budynku cog

w bitwie trybiki stoją naprzeciwko toonów i atakują na zmianę, niektóre są słabe lub silne, wszystkie ich celem jest jeden lub wszystkie Toony w walce. Trybiki atakują tylko po tym, jak toon zakończy swoją pierwszą rundę.

Kiedy trybiki zostaną uszkodzone przez Gagi, światło na ich klatce piersiowej (licznik zdrowia) zmieni kolor. Zielony oznacza, że trybik ma pełne zdrowie (lub w większości pełne). Żółty oznacza, że trybik jest 5-35% (nieco) rannych. Pomarańczowe trybiki mają około połowy (50%) ich zdrowia brakuje. Czerwony oznacza, że trybik jest prawie pokonany, a migający czerwony oznacza, że trybik jest pokonany. Jeśli trybik zostanie uszkodzony w 95%, wskaźnik zdrowia powoli zacznie migać na Czerwono, wskazując, że trybik jest bliski porażki.

Kiedy trybik straci całe swoje zdrowie, pochyli się, a jego tors szybko się obróci, a trybik eksploduje.

Green Yellow Orange Red
Cog health meter-green.jpg
Cog health meter-yellow.jpg
Cog health meter-orange.jpg
Cog health meter-red.jpg

poziomy i zdrowie

Główny artykuł: Wykres Cog HP

zdrowie koła zębatego można określić za pomocą poniższego wzoru:
{\displaystyle (X+1)(x+2)}

  • zmienna x reprezentuje poziom koła zębatego.
  • ten wzór nie ma zastosowania do trybików poziomu 12, którzy mają zdrowie 200, gdzie jako trybik poziomu 12, jeśli byłby zgodny ze wzorem, miałby 182 zdrowie.
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Health 6 12 20 30 42 56 72 90 110 132 156 200

Cog buildings

Main article: Cog building

Sellbot Building.png

budynki Cog to budynki, które zostały zdobyte przez cog. Jeśli toon lub grupa toonów uda się pokonać wszystkie trybiki wewnątrz budynku, budynek może zostać ponownie przekształcony w budynek toon. Budynki Cog mogą mieć do pięciu pięter, a możesz powiedzieć, ile ich będzie, patrząc na liczbę okrągłych świateł tuż nad windą. Jeśli toon lub grupa toonów uda się pokonać budynek trybika, będą mieli swoją twarz(i) I imię(i) w portretach wewnątrz sklepu toon na ścianie, dopóki budynek nie zostanie ponownie zajęty.

biura terenowe

Główny artykuł: Biuro Terenowe

MoverShakerFieldOffice.png

biura terenowe są bardzo szczególnym rodzajem konstrukcji zębatej, przyznawanym w nagrodę od wiceprezesa. Zawsze mają dwa poziomy. Pierwszy poziom to niebezpieczny labirynt w brudnym biurze, a drugi poziom to walka z potężnymi Sellbotami. Toony zdobywają karty SOS po pokonaniu biura, słabsze niż te uzyskane od wiceprezesa

Kwatera Główna koła zębatego

Główny artykuł: Kwatera Główna koła zębatego

każdy typ koła zębatego ma swoją kwaterę główną. Siedziba Cog znajduje się na każdym rogu Toontown. Są to najbardziej niebezpieczne miejsca w grze i zawierają wyzwania i wrogów, których nie widać nigdzie indziej.

Cog invasions

artykuł główny: Inwazja Cog

Inwazja Halloweenowego krwiopijcy

inwazja Cog występuje, gdy jeden typ cog najeżdża na każdą ulicę w Toontown. Podczas tej fazy żaden inny trybik, poza najeżdżającym trybikiem, nie włóczy się po ulicach i budynkach trybików. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy inny toon przywołuje innego trybika. Inwazje cog nie mają wpływu na biura terenowe i bitwy z bossami. W tym czasie każdy gag, który zostanie użyty i zadziała pomyślnie, da mu podwójną liczbę regularnych punktów umiejętności.

Sounds

Starting phrase/ Battle attack/ Exclamatory

Question

Two words

Boss cog

Fly Away

Destroyed

Trivia

  • In Toontown Beta, cogs were called „The Suits”.
  • The Cogs are all named after business-related terms.
  • niektóre trybiki mają wzory podobne do innych trybików, np. zimny rozmówca ma ciemniejszy błękit niż krótka Zmiana.
  • istnieją trzy trybiki, które mają w nazwie nie alfabetyczną literę: Mover& Shaker, Two-Face i Mr.Hollywood.
    • wszystkie trzy to Sellboty.
  • Wielki ser i mieszaniec to jedyne trybiki, które mają słowo „the” w swoich nazwach. Ten artykuł zawiera nawet w liczbie mnogiej odniesienia do trybików.
  • chociaż trybiki są robotami i większość z nich wydaje się męska, niektóre trybiki wydają się wyglądać kobieco. Przykłady obejmują Kroplomierz nazwy, mieszacz, Number Cruncher i Micromanager.
  • chociaż sekcja „Toon Resistance” w Toon News… dla rozbawionych! stwierdza słabość trybika, każdy Knebel może go pokonać, a te trybiki nie otrzymują więcej obrażeń, gdy ten Knebel jest używany. Są one umieszczane jako zabawne odniesienie.
  • jedynym Bossbotem, który może użyć ataku grupowego jest Yesman.
  • tryby zwykle atakują Toona (w bitwie z 2 lub więcej Toonami), który zadaje najwięcej obrażeń.
  • jedynym Cashbotem, który może użyć ataku grupowego, jest Baron Robber.
  • tryby na stronie Toontown wyglądają inaczej niż tryby w grze.
  • Toons może wysłać prośbę do znajomego do cog, ale zawsze powie nie.
  • wszystkie trybiki mają karty kolekcjonerskie z wyjątkiem Dyrektora Naczelnego i sędziego głównego, ponieważ zostały wprowadzone po zaprzestaniu używania kart kolekcjonerskich.
  • tryby są pokazane, aby odpowiedzieć na niektóre komentarze na blogu Toontown.
  • w rzadkich przypadkach trybiki niższego poziomu będą miały czerwone światło, które miga ze średnią prędkością, ale nadal ulegają awarii. Zwykle dzieje się to tylko na trybikach, które są na poziomie 3 lub niższym, ponieważ mają tak małą ilość zdrowia, aby tak się stało.
  • w niektórych przypadkach, jeśli trybik jest pukany z wieloma gagami, światło będzie pomarańczowe, ale trybik eksploduje.
  • w Toontown Beta trybiki nie miały typów. Na przykład, Mover & Shaker Sellbot Level 5 będzie Mover & Shaker Level 5.
  • gra Toontown Target Practice (teraz usunięta ze strony Disneya) zawiera frazy bitewne, których nie można znaleźć w Toontown Online.
  • kiedyś były reklamy Toontown z trybikami.
  • przed 2010 rokiem trybiki używały innego efektu dźwiękowego „pytanie”.
  • trybik to osoba, która odgrywa niewielką rolę w dużej organizacji, działalności itp.
  • cztery rodzaje trybików – Bossbot, Lawbot, Cashbot i Sellbot – prawdopodobnie reprezentują cztery podstawowe części kapitalizmu: odpowiednio biznes, prawo, finanse i marketing komercyjny.
  • możliwe, że trybiki zostały pomyślane jako roboty ze względu na stary stereotyp, że pracownicy korporacji to nic innego jak bezmyślne drony, które robią to, co im się każe i nie posiadają żadnej indywidualności.
  • tryby są wymienione w reboocie DuckTales, napisanym na liście wynalazków Gyro Gearloose, które zmieniły się w zło w odcinku ” The Great DIME Chase!”.

Galeria

Link do galerii.png View Gallery

Nav-cogs.png

tryby

poziomy

1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12

Bossbots

Flunky • Pencil Pusher • Yesman • Micromanager • Downsizer • Head Hunter • Corporate Raider • The Big Cheese • Chief Executive Officer

Lawbots

Bottom Feeder • Bloodsucker • Double Talker • Ambulance Chaser • back stabber • spin doctor • legal Eagle • big wig • Chief Justice

Cashbots

krótka Zmiana • Penny Pincher • Tightwad • Licznik fasoli • Number Cruncher • worki na Pieniądze • lichwiarz • Robber Baron • Chief Financial Officer

Sellbots

zimny rozmówca • Telemarketer • name Dropper • Glad Hander • Mover& Shaker • Two-Face • The Mingler • Mr. Hollywood • Vice President

inne

skelecog • Virtual skelecog • Version 2.0 cog • cog waiter • Goon